关于Symbol的瞎总结

本文参照并总结于https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol、https://es6.ruanyifeng.com/#docs/symbol#Symbol-prototype-description

Symbol类型

Symbol类型是JavaScript中的第七种数据类型。它表示的是独一无二的值。前六种是USONB 即undefined、string、object、null、number、Boolean。Symbol具有明确的目的:作为对象属性的键值(用变量存储 symbol的值,然后使用存储的值创建对象属性)或者通过标识符检查类型,这就是它的全部特性。
当它作为对象属性的键值时,该属性(像这个symbol一样)是匿名的,并且是不可枚举的。因为这个属性是不可枚举的,它不会在循环结构 “for( … in …)”、“for( … of …)” 中作为成员出现,也因为这个属性是匿名的,它同样不会出现在 “Object.getOwnPropertyNames()” 的返回数组里。那要怎么访问呢?写在下文“在对象中查找symbol属性”中。
还要注意的是,Symbol值作为对象属性时,不能使用点运算符

const mySymbol = Symbol();
const a = {
   };

a.mySymbol = 'Hello!';
a[mySymbol] // undefined
a['mySymbol'] // "Hello!"

上面代码中,因为点运算符后面总是字符串,所以不会读取mySymbol作为标识名所指代的那个值,导致a的属性名实际上是一个字符串,而不是一个 Symbol 值。

同理,在对象的内部,使用 Symbol 值定义属性时,Symbol 值必须放在方括号之中。

let s = Symbol();

let obj = {
   
  [s]: function (arg) {
    ... }
};

obj[s](123);

上面代码中,如果s不放在方括号中,该属性的键名就是字符串s,而不是s所代表的那个 Symbol 值。
Symbol 值通过Symbol函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型。凡是属性名属于 Symbol 类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。

能做的事和不能做的事

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