Java(JVM)垃圾回收机制深度剖析(附带代码讲解举例)

Java垃圾回收机制深度剖析

1. JVM内存结构

在深入垃圾回收之前,我们需要先了解JVM的内存结构:

  1. 堆(Heap):存储对象实例,是垃圾收集器管理的主要区域。
  2. 方法区(Method Area):存储类信息、常量、静态变量等。
  3. 虚拟机栈(VM Stack):存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。
  4. 本地方法栈(Native Method Stack):为本地方法服务。
  5. 程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器。

其中,堆和方法区是线程共享的,而虚拟机栈、本地方法栈和程序计数器是线程私有的。

2. 对象的创建与内存分配

当我们创建一个新对象时,JVM会执行以下步骤:

  1. 类加载检查
  2. 分配内存
  3. 初始化零值
  4. 设置对象头
  5. 执行方法

内存分配的两种方式:

  1. 指针碰撞:适用于内存规整的情况,通过移动指针分配内存。
  2. 空闲列表:适用于内存不规整的情况,维护一个列表记录可用内存块。
// 简化的内存分配过程
class MemoryAllocator {
    private long currentMemoryPosition; // 假设使用指针碰撞

    public Object allocate(int size) {
        synchronized(this) { // 确保线程安全
            long objectAddress = currentMemoryPosition;
            currentMemoryPosition += size;
            return new Object(objectAddress);
        }
    }
}

3. 对象的内存布局

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中的布局可以分为三个部分:

  1. 对象头(Header)
    • Mark Word:存储对象的哈希码、GC分代年龄、锁状态标志等。
    • 类型指针:指向对象的类元数据。
  2. 实例数据(Instance Data)
  3. 对齐填充(Padding)
// 对象头的简化结构
class ObjectHeader {
    long markWord;      // 存储对象的运行时数据
    long klassPointer;  // 指向类元数据的指针
}

4. 垃圾回收算法的底层实现

4.1 标记-清除算法

标记阶段通常使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)来遍历对象图。

// 标记-清除算法的简化实现
class MarkSweepCollector {
    Set<Object> liveObjects = new HashSet<>();

    void mark(Object root) {
        if (root == null || liveObjects.contains(root)) return;
        liveObjects.add(root);
        for (Object ref : getReferences(root)) {
            mark(ref);
        }
    }

    void sweep() {
        for (Object obj : allObjects) {
            if (!liveObjects.contains(obj)) {
                free(obj);
            }
        }
    }
}

4.2 复制算法

复制算法通常用于新生代垃圾回收,将内存分为Eden空间和两个Survivor空间。

// 复制算法的简化实现
class CopyCollector {
    void collect(HeapRegion from, HeapRegion to) {
        for (Object obj : from.getLiveObjects()) {
            Object copy = copyObject(obj, to);
            updateReferences(obj, copy);
        }
        from.clear();
    }
}

4.3 标记-整理算法

标记-整理算法通常用于老年代垃圾回收,它需要移动对象并更新引用。

// 标记-整理算法的简化实现
class MarkCompactCollector {
    void markAndCompact() {
        mark();
        compact();
        updateReferences();
    }

    void compact() {
        Object freePointer = heapStart;
        for (Object obj : allObjects) {
            if (isMarked(obj)) {
                moveObject(obj, freePointer);
                freePointer += obj.size();
            }
        }
    }
}

5. 垃圾回收器的并发与并行

现代垃圾回收器通常采用并发或并行技术来提高效率:

  • 并行(Parallel):多个线程同时执行垃圾回收,但在回收过程中需要暂停应用线程。
  • 并发(Concurrent):垃圾回收线程与应用线程同时运行,减少停顿时间。
// 并行垃圾回收器的简化实现
class ParallelGC {
    void parallelMark() {
        List<Thread> threads = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
            threads.add(new Thread(() -> {
                while (hasWorkToDo()) {
                    Object obj = getNextObject();
                    mark(obj);
                }
            }));
        }
        for (Thread t : threads) t.start();
        for (Thread t : threads) t.join();
    }
}

6. 记忆集与卡表

为了解决跨代引用的问题,JVM使用记忆集(Remembered Set)来记录从非收集区域指向收集区域的指针。卡表(Card Table)是记忆集的一种实现方式。

// 简化的卡表实现
class CardTable {
    byte[] table;
    int cardSize = 512; // 假设每个卡页大小为512字节

    void markCard(Object address) {
        int index = ((int)address) / cardSize;
        table[index] = DIRTY;
    }

    boolean isCardDirty(Object address) {
        int index = ((int)address) / cardSize;
        return table[index] == DIRTY;
    }
}

7. 写屏障

写屏障是一种同步屏障,用于在对象引用被更新时维护卡表或其他记忆集的状态。

// 写屏障的简化实现
class WriteBarrier {
    void onObjectReferenceWrite(Object from, Object to) {
        if (from.generation < to.generation) {
            cardTable.markCard(from);
        }
    }
}

8. 垃圾回收器的优化技术

  1. 增量式垃圾回收:将回收过程分解成多个小步骤,减少每次GC的停顿时间。
  2. 并发标记:在应用程序运行的同时进行对象标记。
  3. 并发清理:在应用程序运行的同时清理未被标记的对象。
  4. 预清理:在并发标记阶段结束后,再次扫描新增的或者被修改的对象。
  5. 可中断的垃圾回收:允许垃圾回收过程被中断,优先处理应用程序的请求。

9. G1垃圾回收器

G1(Garbage-First)是一种面向服务端应用的垃圾收集器,它将堆内存划分为多个大小相等的独立区域(Region)。

G1的回收过程:

  1. 初始标记(Initial Marking)
  2. 并发标记(Concurrent Marking)
  3. 最终标记(Final Marking)
  4. 筛选回收(Live Data Counting and Evacuation)
// G1垃圾回收器的简化流程
class G1Collector {
    void collect() {
        initialMark();
        concurrentMark();
        finalMark();
        evacuate();
    }

    void evacuate() {
        List<Region> regionsToEvacuate = selectRegions();
        for (Region region : regionsToEvacuate) {
            evacuateRegion(region);
        }
    }
}

10. ZGC(Z Garbage Collector)

ZGC是一种可扩展的低延迟垃圾收集器,它的主要特点是:

  1. 基于Region的内存布局
  2. 并发处理
  3. 基于颜色指针的标记
  4. 读屏障
// ZGC的简化实现
class ZGC {
    void collect() {
        pauseMarkStart();
        concurrentMark();
        pauseMarkEnd();
        concurrentReferencesProcessing();
        concurrentResetRelocationSet();
        concurrentSelectForRelocation();
        pauseRelocateStart();
        concurrentRelocate();
    }
}
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