Java学习的第七天
类和对象的理解
客观存在的事物皆为对象,所以我们也常说万物皆对象
- 类
- 类的理解
- 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的对象
- 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
- 简单理解:类就是对现实事物的一种描述
- 类的组成
- 属性:指事物的特征,例如手机事物(品牌,价格,尺寸)
- 行为:指事物能执行的操作,例如手机事物(打电话,发短信)
- 类的理解
- 类和对象的关系
- 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
- 对象:是能够看的到,摸得着的真实存在的物体
- 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
类的定义
类是由属性和方法两部分组成的
- 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- 行为:在类中通过成员方法来实现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
- 定义类
- 编写类的成员变量
- 编写类的成员方法
/*
手机类:
类名:
手机(Phone)
成员变量:
品牌(brand)
价格(price)
成员方法:
打电话(call)
发短信(sendMessage)
*/
public class Phone {
//成员变量
String brand;
int price;
//成员方法
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("发短信");
}
}
单个对象内存图
原理:
- 首先,方法区存好两个“ .class ” 有关信息,包含方法信息。
栈里面首先运行main方法,new创建了one对象,new出来的都存在堆里面,成员变量有默认值,成员方法实际保存的是地址,是方法区里对应的方法的地址;根据创建对象时设立的值,到堆里修改对应值,其实是直接在地址改,因为new phone()是要赋给在栈里one的;
变量值修改完后继续往下运行,到了 one.call方法,那我们又在栈上建立一个 call 的存储空间,这是call方法进栈,也叫堆栈,后来居上堆在上面嘛,但后进也是先出,题外话,我们这个call方法根据ox666找到堆里,在根据地址ox333找到方法区里的成员方法,至此完成其任务,call出栈,也叫弹栈,从栈内存中消失,这个时候,main方法又是顶层了,继续执行,到了sendMessage方法,重复上述操作,然后main方法就已经运行完了,也出栈,程序就执行完了。
多个对象的内存图
- 结论:多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共同使用
多个对象指向相同的内存图
- 总结:
- 当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
- 只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。
成员变量和局部变量
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
---|---|---|
类中的位置 | 在类方法外定义 | 在类方法内定义或者方法声明上 |
内存位置 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期 | 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失 |
初始化问题 | 有默认初始化 | 没有默认初始化,必须先定义,赋值才能使用 |
封装
private关键字
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
-
被private修饰的成员,只能用来本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类,提供相应的操作
- 提供“get变量名()”方法,用于获取变量,方法用public修饰
- 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
-
代码:
class Student {
//成员变量
String name;
private int age;
//提供get/set方法
public void setAge(int a) {
if(a<0 || a>120) {
System.out.println("你给的年龄有误");
} else {
age = a;
}
}
public int getAge() {
return age;
}
//成员方法
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
s.setAge(30);
//调用show方法
s.show();
}
}
this关键字
- this修饰的变量用来指代成员变量,其主要作用(区别局部变量和成员变量重名的问题)
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量是形参,而带this的是成员变量
- 方法的形参如果没有和成员变量同名。那么this修饰的是形参,不带this是指成员变量
- 代码
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
封装的思想
-
概述:
是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的 -
封装原则:
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法 -
封装好处:
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
构造方法
构造方法是一种特殊的方法
- 作用:创建对象:Student s=new Student()
- 格式
class Student {
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
System.out.println("无参构造方法");
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
}
}
- 功能:完成对对象的初始化
注意事项
-
构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法 -
构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
-
推荐
无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
类的实现
package com.company;
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class hellojava {
public static void main(String[] args){
Scanner sc=new Scanner(System.in);
Manager m=new Manager();
m.setName("雷军");
m.setAge(39);
m.setId(123);
System.out.println("请输入经理本月的销售额:");
int size=sc.nextInt();
m.setMoney(30000,size);
Coder c=new Coder();
c.setName("李卓杭");
c.setAge(18);
c.setId(777);
System.out.println("请输入程序员本月加班时间;");
int hour=sc.nextInt();
c.setMoney(10000,hour);
m.show();
c.show();
System.out.println("\n-------over--------");
}
}
class Manager{
private String name;
private int age;
private int Id;
private double money;
public Manager(){};
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public void setId(int Id){
this.Id=Id;
}
public void setMoney(double money,int size){
double rate=0.5;
this.money=money+(size*rate);
}
public void show(){
System.out.println("经理:"+name+",年龄:"+age+",本月工资:"+money+",工号:"+Id);
}
}
class Coder{
private String name;
private int age;
private int Id;
private double money;
public Coder(){};
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public void setId(int Id){
this.Id=Id;
}
public void setMoney(double money,int hour){
this.money=money+(hour*100);
}
public void show(){
System.out.println("程序员:"+name+",年龄:"+age+",本月的工资;"+money+",工号:"+Id);
}
}