ijkplayer学习之VideoState结构体

VideoState是ijkplayer的核心组件,管理视频播放状态。它包含音频和视频时钟、帧队列、解码器和控制标志,负责解码、同步、播放控制及音视频同步性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在ffplayer中,VideoState结构体的定义主要成员如下:

typedef struct VideoState {
    Clock audclk;
    Clock vidclk;
    Clock extclk;
​
    FrameQueue pictq;
    FrameQueue subpq;
    FrameQueue sampq;
​
    Decoder auddec;
    Decoder viddec;
    Decoder subdec;
​
    PacketQueue audioq;
    PacketQueue subtitleq;
    PacketQueue videoq;int seek_req;
    double frame_timer;
    int abort_request;
    int force_refresh;
    int paused;}

这个结构体 VideoState 是在 ijkplayer 中用于表示视频状态的关键组件之一。下面对该结构体进行详细分析,并说明其在 ijkplayer 中的作用:

Clock audclk:音频时钟,用于记录音频的当前播放时间。
Clock vidclk:视频时钟,用于记录视频的当前播放时间。
Clock extclk:外部时钟,用于记录其他外部时钟源的当前播放时间,如外部同步时钟。
FrameQueue pictq:视频帧队列,用于存储待渲染的视频帧。
FrameQueue subpq:字幕帧队列,用于存储待显示的字幕帧。
FrameQueue sampq:音频样本队列,用于存储待播放的音频样本。
Decoder auddec:音频解码器,用于进行音频解码操作。
Decoder viddec:视频解码器,用于进行视频解码操作。
Decoder subdec:字幕解码器,用于进行字幕解码操作。
PacketQueue audioq:音频数据包队列,用于存储待解码的音频数据包。
PacketQueue subtitleq:字幕数据包队列,用于存储待解码的字幕数据包。
PacketQueue videoq:视频数据包队列,用于存储待解码的视频数据包。
int seek_req:标志是否有进行跳转的请求。
double frame_timer:视频帧显示的时间。
int abort_request:标志是否有中止播放的请求。
int force_refresh:标志是否强制刷新视频显示。
int paused:标志是否处于暂停状态。

VideoState 结构体中的成员变量组合在一起,用于管理和控制视频播放的状态和数据。它包含了音频和视频的时钟用于同步、帧队列用于存储待处理的帧、解码器用于进行音视频解码、数据包队列用于存储待解码的数据包,以及一些标志位和控制参数等。通过这些成员变量,VideoState 结构体实现了视频的解码、同步、播放和渲染等功能,以保证音视频的顺序和同步性,并控制播放过程中的跳转、暂停和中止等操作。

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