【JS】Object.setPrototypeOf 与 Object.create区别

画个图就知道啦

Object.setPrototypeOf

Object.setPrototypeOf(obj, prototype)

 设置一个指定的对象的原型 ( 即, 内部[[Prototype]]属性)到另一个对象或  null

Object.setPrototypeOf(SubClass2.prototype, SuperClass2.prototype)

就是字面意思,设置XXX的Prototype原型,所以上述可以将SubClass的原型设置为SuperClass的原型

Object.create

SubClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype)

创建一个新对象,使用现有的对象作为新创建的对象的隐式原型对象 __ proto__

警告: 由于现代 JavaScript 引擎优化属性访问所带来的特性的关系,更改对象的 [[Prototype]]各个浏览器和 JavaScript 引擎上都是一个很慢的操作。其在更改继承的性能上的影响是微妙而又广泛的,这不仅仅限于 obj.__proto__ = ... 语句上的时间花费,而且可能会延伸到任何代码,那些可以访问任何[[Prototype]]已被更改的对象的代码。如果你关心性能,你应该避免设置一个对象的 [[Prototype]]。相反,你应该使用 Object.create()来创建带有你想要的[[Prototype]]的新对象。

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