C/S架构和B/S架构

一、B/S架构和C/S架构的定义

1、**B/S(Browser-Server)**浏览器和服务器架构。 (比如百度、微博、淘宝等网站)
包含寄户端浏览器、web应用服务器、数据库服务器的软件系统。用户只需要一个浏览器就可以访问服务。系统更新时候,只需要更新服务端,不需要更新浏览器 。
2、**C/S(Client-Server)**客户机和服务器结构。(比如微信、王者荣耀手游,QQ音乐等软件)。
C/S结构与B/S最显著的区别是需要安装客户端,通过客户端程序来访问应用系统。所以系统更新时,既要更新服务端,也要更新客户端。

二、B/S与C/S区别(不同点)

硬件环境不同:
C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网,租用设备, 信息管理. 有比C/S更强的适应范围,一般只要有操作系统和浏览器就行
对安全要求不同
C/S 一般面向相对固定的用户群,对信息安全的控制能力很强,一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜,可以通过B/S发布部分可公开信息.
B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱,面向是不可知的用户群.
对程序架构不同
C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.
B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求。B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟.
软件重用不同
C/S 程序可以不可避免的整体性考虑,构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.
B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.
系统维护不同
系统维护在是软件生存周期中,开销大。-------重要
C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统
B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.
处理问题不同
C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统
B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小.
用户接口不同
C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高
B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.
信息流不同
C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低
B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更象交易中心

参考链接:
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_56545043/article/details/122150354
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_34462436/article/details/102155492

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