微信小程序
微信小程序是运行在微信中的小程序,能够实现不下载app就可以运行程序。
微信小程序与普通网页开发
- 相同之处
- 主要开发语言是
JavaScript
- 小程序的开发同普通的网页开发相比有很大的相似性。
- 主要开发语言是
- 不同之处
- 网页开发渲染线程和脚本线程是
互斥
的,而在小程序中二者是分开
的,分别运行在不同的线程中。 - 小程序
不支持
前端开发的一些常见的库,比如JQuery
。因为小程序没有一个完整浏览器对象,缺少相关的DOM API
和BOM API
。 - 一些
NPM
的包在小程序中无法运行。原因与第二点相同。 - 网页开发面对的是
浏览器
,而小程序开发面对的是两大操作系统iOS
和Android
的微信客户端。 - 网页开发只需要使用浏览器和开发工具,而小程序的开发需要经过
申请
小程序账号、安装小程序开发者工具、配置项目等过程方可完成。
- 网页开发渲染线程和脚本线程是
微信小程序起步
申请账号
在进行微信小程序的开发前需要先申请微信小程序的账号。申请网址
注意:一个邮箱只能申请一个小程序。
进行相关的注册即可。
完成注册后可以在该网站进行小程序的管理。比如小程序的权限,数据报表等。
每个小程序有一个专属的ID叫做AppID
。登录小程序后台后,可以在菜单"开发"-"开发设置"中看到小程序的AppID
。
安装开发者工具
开发者工具下载地址
找到自己的设备对应的版本。建议下载稳定版或者开发版。
打开开发者工具后,使用微信扫码登录后才可以开始使用开发者工具。
创建一个微信小程序项目
打开微信小程序开发者工具,登陆后新建项目,选择小程序项目,填入小程序的AppID,然后就可以创建一个项目了。创建项目时有一个选项:“不使用云服务”,云服务是微信小程序提供的一个具有云数据库功能的一个服务,如果需要利用小程序的云服务进行后端开发的话就不要勾选这个,否则需要进行勾选。
以下是创建的项目
微信开发者工具有很多功能,可以自己进行探索哟!
小程序代码组成
微信小程序的每一个页面由四个文件组成:.json
文件,.wxml
文件,.wxss
文件,.js
文件。
JSON-配置文件
小程序配置 app.json
app.json
是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、界面表现、网络超时时间、底部 tab 等。
新建项目里边的 app.json
配置内容如下:
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "Weixin",
"navigationBarTextStyle":"black"
}
}
我们简单说一下这个配置各个项的含义:
pages
字段 —— 用于描述当前小程序所有页面路径,这是为了让微信客户端知道当前你的小程序页面定义在哪个目录。window
字段 —— 定义小程序所有页面的顶部背景颜色,文字颜色定义等。
其他配置项细节可以参考文档 小程序的配置 app.json 。
工具配置 project.config.json
通常大家在使用一个工具的时候,都会针对各自喜好做一些个性化配置,例如界面颜色、编译配置等等,当你换了另外一台电脑重新安装工具的时候,你还要重新配置。
考虑到这点,小程序开发者工具在每个项目的根目录都会生成一个 project.config.json
,你在工具上做的任何配置都会写入到这个文件,当你重新安装工具或者换电脑工作时,你只要载入同一个项目的代码包,开发者工具就自动会帮你恢复到当时你开发项目时的个性化配置,其中会包括编辑器的颜色、代码上传时自动压缩等等一系列选项。
其他配置项细节可以参考文档 开发者工具的配置 。
页面配置 page.json
在每一个页面中包含一个对应的.json文件,比如在page/index目录下,有四个文件index.wxml
,index.wxss
,index.js
,index.json
。其中index.json文件就是index
页面对应的配置。在这个页面配置文件中,可以进行这个页面的相关配置。
如果你整个小程序的风格是蓝色调,那么你可以在 app.json
里边声明顶部颜色是蓝色即可。实际情况可能不是这样,可能你小程序里边的每个页面都有不一样的色调来区分不同功能模块,因此我们提供了 index.json
,让开发者可以独立定义每个页面的一些属性,例如刚刚说的顶部颜色、是否允许下拉刷新等等。
其他配置项细节可以参考文档 页面配置 。
JSON 语法
这里说一下小程序里JSON配置的一些注意事项。
JSON文件都是被包裹在一个大括号中 {},通过key-value的方式来表达数据。JSON的Key必须包裹在一个双引号中,在实践中,编写 JSON 的时候,忘了给 Key 值加双引号或者是把双引号写成单引号是常见错误。
JSON的值只能是以下几种数据格式,其他任何格式都会触发报错,例如 JavaScript 中的 undefined。
- 数字,包含浮点数和整数
- 字符串,需要包裹在双引号中
- Bool值,true 或者 false
- 数组,需要包裹在方括号中 []
- 对象,需要包裹在大括号中 {}
- Null
还需要注意的是 JSON 文件中无法使用注释,试图添加注释将会引发报错。
WXML-结构(HTML)
WXML
可以理解成小程序里面的HTML。打开 pages/index/index.wxml
,你会看到以下的内容:
<view class="container">
<view class="userinfo">
<button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}"> 获取头像昵称 </button>
<block wx:else>
<image src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
</block>
</view>
<view class="usermotto">
<text class="user-motto">{{motto}}</text>
</view>
</view>
和 HTML
非常相似,WXML
由标签、属性等等构成。但是WXML的标签与HTML的标签不太相同,然后WXML新增了一些比如wx:if
这样的属性,还有类似Vue中的数据绑定的{{ }}表达式。eg:
<text>{{msg}}</text>
通过 {{ }} 的语法把一个变量绑定到界面上,我们称为数据绑定。仅仅通过数据绑定还不够完整的描述状态和界面的关系,还需要 `if`/`else`, `for`等控制能力,在小程序里边,这些控制能力都用 `wx:` 开头的属性来表达。
更详细的文档可以参考 WXML
WXSS-样式(CSS)
WXSS
具有 CSS
大部分的特性,小程序在 WXSS
也做了一些扩充和修改。
- 新增了尺寸单位。在写
CSS
样式时,开发者需要考虑到手机设备的屏幕会有不同的宽度和设备像素比,采用一些技巧来换算一些像素单位。WXSS
在底层支持新的尺寸单位rpx
,开发者可以免去换算的烦恼,只要交给小程序底层来换算即可,由于换算采用的浮点数运算,所以运算结果会和预期结果有一点点偏差。 - 提供了全局的样式和局部样式。和前边
app.json
,page.json
的概念相同,你可以写一个app.wxss
作为全局样式,会作用于当前小程序的所有页面,局部页面样式page.wxss
仅对当前页面生效。 - 此外
WXSS
仅支持部分CSS
选择器
更详细的文档可以参考 WXSS 。
JS-逻辑交互
.js
文件里面是JavaScript
代码,相当于html
中标签中的内容。用于编写页面的交互代码和一些业务逻辑的处理。
<view>{{ msg }}</view>
<button bindtap="clickMe">点击我</button>
点击 button
按钮的时候,我们希望把界面上 msg
显示成 "Hello World"
,于是我们在 button
上声明一个属性: bindtap
,在 JS 文件里边声明了 clickMe
方法来响应这次点击操作:
Page({
clickMe: function() {
this.setData({ msg: "Hello World" })
}
})
这就是JS文件的作用。
总结
以上是一些微信小程序入门知识,更详细的内容可以移步微信小程序官方文档进行学习。。