面向对象(static关键字,静态变量,静态方法,静态代码块)
static关键字,Java中的静态
在类中,使用 static 修饰符修饰的属性(成员变量)称为静态变量,也可以称为类变量,常量称为静态常量,方法称为静态方法或类方法,它们统称为静态成员,归整个类所有。
静态成员不依赖于类的特定实例且优先于类的实例而存在,被类的所有实例共享,就是说 static 修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要这个类被加载,Java虚拟机就可以根据类名找到它们。
static可以用来修饰类的属性,方法,代码块,内部类等。
被static修饰的内容有以下特点:
1.随着类的加载而加载
2.优先于对象存在
3.修饰的成员,被所有对象所共享
4.可不创建对象,直接被类调用
静态变量(类变量)
类的成员变量可分为以下两种:
- 静态变量(或称为类变量),指被 static 修饰的成员变量。
- 实例变量,指没有被 static 修饰的成员变量。(以前博文有过讲解)
静态变量与实例变量的区别如下:
1)静态变量
- 运行时,Java 虚拟机只为静态变量分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配。
- 在类的内部,可以在任何方法内直接访问静态变量。
- 在其他类中,可以通过类名访问该类中的静态变量。
2)实例变量
- 每创建一个实例,Java 虚拟机就会为实例变量分配一次内存。
- 在类的内部,可以在非静态方法中直接访问实例变量。
- 在本类的静态方法或其他类中则需要通过类的实例对象进行访问。
静态变量在类中的作用如下:
- 静态变量可以被类的所有实例共享,因此静态变量可以作为实例之间的共享数据,增加实例之间的交互性。
- 如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,则可以把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间。
示例:
public class StaticVarDemo {
public static String str1 = "你好";
public static void main(String[] args) {
String str2 = "李平安";
// 该类中直接访问静态变量str1
String accessVar1 = str1+str2;
System.out.println(accessVar1); //你好李平安
// 通过类名访问静态变量str1
String accessVar2 = StaticVarDemo.str1+str2;
System.out.println(accessVar2); //你好李平安
// 通过对象svt1访问str1
StaticVarDemo svt1 = new