面向对象|static关键字

(1)构造方法

  • 构造方法:对对象的数据进行默认初始化;
  • 格式:
    方法名与类名相同;
    没有返回值类型,没有viod;
    没有具体的返回值;
  • 如果我们没有给出构造方法,系统会自动提供一个无参构造方法;
  • 如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法,就必须给出无参构造方法;
/*
	类的组成:
	成员变量
	构造方法
	成员方法
*/
class Student{
	private String name;
	private int age;
	public Student(){}//无参构造方法
	public Student(String name,int age){//可以同时带一个或多个参数
		this.name=name;
		this.age=age;
	}
	/*
		给成员变量赋值有两种方式:
		setXxx();方法
		构造方法
	*/
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

(2)static关键字

  • 针对多个对象有共同的的成员变量值的时候,java就提供了一个关键字来修饰:static;
class Person{
	String name;
	int age;
	static String country;//国籍使用static修饰
	public Person(String name,int age,String country){
		this.name=name;
		this.age=age;
		this.country=country;
	}
	public Person(String name,int age){
		this.name=name;
		this.age=age;
	}
	public void show(){
		System.out.println("姓名:"+name+"年龄:"+age+"国籍:"+country);
	}
}
class PersonDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person("小花",16,"中国");
		p1.show();
		Person p2 = new Person("小红",17);//会自动显示中国
		p2.show();
		Person p3 = new Person("小名",18);//会自动提示中国
		p3.show();
	}
}
  • 可以修饰成员变量和成员方法;
  • static关键字特点:
    随着类的加载而加载,优先于对象存在;
    被被类的所有对象共享;
    可以通过对象调用,有可以通过类名调用;
  • 在静态方法中没有this关键字
    静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在,静态比对象先存在;
  • 静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法;
  • 非静态方法可以访问非静态的成员变量和成员方法,也可以访问静态的成员变量和成员方法;
class Demo{
	public int num=10;
	public static int num2=20;
	public void function(){
	}
	public static void function()2{
	}
	public void show(){
		System.out.println(num); //隐含的告诉你访问的是成员变量
		System.out.println(this.num); //明确的告诉你访问的是成员变量
		System.out.println(num2);//访问静态的成员变量
		function();
		function2();
	}
	public static void method(){
		//无法从静态上下文中引用非静态 变量 num
		//System.out.println(num);报错
		System.out.println(num2);
		//无法从静态上下文中引用非静态 方法 function()
		//function();报错
		function2();
	}
}

(3)静态变量和成员变量的区别

  • 所属不同:
    静态变量属于类,所以也称为类变量;
    成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量);
  • 内存中位置不同
    静态变量存储于方法区的静态区;
    成员变量存储于堆内存;
  • 内存出现时间不同:
    静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失;
    成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失;
  • 调用方法不同
    静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用;
    成员变量只能通过对象名调用。
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