仿函数——STL

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仿函数


定义

重载函数操作符的类,其对象称为函数对象,也叫仿函数。其实就是重载"()"操作符,使得类对象可以像函数一样调用。



注意

1,仿函数是一个类,不是函数。

2,因为仿函数重载了"()"操作符,所以它才可以像一个函数一样被调用。

3,仿函数超出了普通函数的概念,拥有自己的状态。

比如可以计算仿函数被调用的次数,不用想普通函数一样需要一个全局变量类计数,对于仿函数来说,可以直接在类中创建一个成员变量num,然后在仿函数中num++。

4,函数对象可以作为函数的参数。

class MyPrint
{
public:
	void operator()(int num)
	{
		cout << num << endl;
	}
};

void doPrint(MyPrint myprint,int num)
{
	myprint(num);
}

int main()
{
	doPrint(MyPrint(), 1000);//传入两个参数,一个是匿名对象,一个是int类型数据。
	return 0;
}

5,函数对象(仿函数)通常不定义构造函数和析构函数,避免函数调用的运行时问题。

6,函数对象(仿函数)与普通函数相比,是可以内联编译的(因为仿函数是成员函数,在函数声明的前面会有关键字Inline),在调用的 时候不会像普通函数那样进行出栈和进栈的操纵,而是直接抛源码,效率更高。

7,模板函数对象使得函数对象根据有通用性(在<>中函数对象的类可以当作数据类型传入)

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