深入理解JVM(十二)执行引擎

一、执行引擎概述

虚拟机是一个相对于“物理机”的概念,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器、缓存、指令集和操作系统层面上的,而虚拟机的执行引擎则是由软件自行实现的,因此可以不受物理条件制约地定制指令集与执行引擎的结构体系,能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式。

JVM 的主要任务是负责装载字节码到其内部,但字节码并不能够直接运行在操作系统之上,因为字节码指令并非等价于本地机器指令,它内部包含的仅仅只是一些能够被 JVM 所识别的字节码指令、符号表和其他辅助信息。

那么,如果想让一个 Java 程序运行起来,执行引擎的任务就是将字节码指令解释/编译为对应平台上的本地机器指令。简单来说,JVM 中的执行引擎将高级语言翻译为了机器语言。

执行引擎的工作过程

 

执行引擎在执行的过程中需要执行什么字节码指令完全依赖于PC寄存器,每当执行完一项指令操作后,PC寄存器就会更新下一条需要被执行的指令地址。当然方法在执行的过程中,执行引擎有可能会通过存储在局部变量表中的对象引用准确定位到存储在 Java 堆区中的对象实例信息,以及通过对象头中的元数据指针定位到目标对象的类型信息。

从外观上来看,所有的 Java 虚拟机的执行引擎输入、输出都是一致的,输入的是字节码二进制流,处理过程是字节码解析执行的等效过程,输出的是执行结果。

二、Java代码编译和执行过程

大部分的程序代码转换成物理机的目标代码或虚拟机能执行的指令集之前,都需要经过下面图中的各个步骤:

在这里插入图片描述

Java 代码编译是由 Java 源码编译器来完成,流程图如下所示:

Java 字节码的执行是由 JVM 执行引擎来完成,流程图如下所示


在这里插入图片描述

三、机器码、指令、汇编语言

在这里插入图片描述

指令

由于机器码是由 0 和 1 组成的二进制序列,可读性太差,于是人们发明了指令。指令就是把机器码中特定的 0 和 1 序列,简化成对应的指令,而不同的硬件平台,执行同一个操作,对应的机器码可能不同。

指令集

不同的硬件平台各自支持的指令是有差别的,每个平台所支持的指令称之为对应平台的指令集,如常见的 x86 指令集,对应的是 x86 架构的平台,ARM 指令集,对应的是 ARM 架构的平台。 

汇编语言

由于指令的可读性还是太差,于是人们又发明了汇编语言。在汇编语言中,用助记符代替机器指令的操作码,用地址符号(Symbol) 或标号(Label)代替指令或操作数的地址。在不同的硬件平台,汇编语言对应着不同的机器语言指令集,通过汇编过程转换成机器指令。由于计算机只认识指令码,所以用汇编语言编写的程序还必须翻译成机器指令码,计算机才能识别和执行。 

高级语言

为了使计算机用户编程序更容易些,后来就出现了各种高级计算机语言,高级语言比机器语言、汇编语言更接近人的语言,当计算机执行高级语言编写的程序时,仍然需要把程序解释和编译成机器的指令码,完成这个过程的程序就叫做解释程序或编译程序

字节码

字节码是一种中间状态的二进制代码(文件),它比机器码更抽象,需要直译器转译后才能成为机器码。字节码主要为了实现特定软件运行和软件环境、与硬件环境无关,字节码的实现方式是通过编译器和虚拟机器,编译器将源码编译成字节码,特定平台上的虚拟机器将字节码转译为可以直接执行的指令。

四、解释器 

JVM 设计者们的初衷仅仅只是为了满足 Java 程序实现跨平台特性,因此避免采用静态编译的方式直接生成本地机器指令,从而诞生了实现解释器在运行时采用逐行解释字节码执行程序的想法。 

解释器工作机制 

解释器所承担的角色就是一个运行时的 “翻译者”,将字节码文件中的内容 “翻译” 为对应平台的本地机器指令执行当一条字节码指令被解释执行完成后,接着再根据PC寄存器中记录的下一条需要被执行的字节码指令执行解释操作

五、JIT编译器

1、Java代码的执行分类

第一种是将源代码编译成字节码文件,然后再运行时通过解释器将字节码文件转为机器码

第二种是编译执行(直接编译成机器码)。现代虚拟机为了提高执行效率,会使用即时编译技术(JIT,Just In Time)将方法编译成机器码后再执行 

HotSpot VM 采用解释器与即时编译器并存的架构,在Java虛拟机运行时,解释器和即时编译器能够相互协作,各自取长补短,尽力去选择最合适的方式来权衡编译本地代码的时间和直接解释执行代码的时间。

2、解释器依然存在的必要性 

既然 HotSpot VM 中已经内置 JIT 编译器了,那么为什么还需要再使用解释器来“拖累”程序的执行性能呢?

首先明确,当程序启动后,解释器可以马上发挥作用,省去编译的时间,立即执行。编译器要想发挥作用,把代码编译成本地代码,需要一定的执行时间,但编译为本地代码后,执行效率高。

在次模式下,当Java虚拟器启动时,解释器可以首先发挥作用,而不必等待即时编译器全部编译完成后再执行,这样可以省去许多不必要的编译时间。随着时间的推移,即时编译器逐渐发挥作用,根据热点探测功能,将有价值的字节码编译为本地机器指令,以换取更高的程序执行效率。 

同时,解释执行在编译器进行激进优化不成立的时候,作为编译器的“逃生门”。

案例

注意解释执行与编译执行在线上环境微妙的辩证关系,机器在热机状态可以承受的负载要大于冷机状态,如果以热机状态时的流量进行切流,可能使处于冷机状态的服务器因无法承载流量而假死。

在生产环境发布过程中,以分批的方式进行发布,根据机器数量划分成多个批次,每个批次的机器数至多占到整个集群的 1/8。曾经有这样的故障案例:某程序员在发布平台进行分批发布,在输入发布总批数时,误填写成分为两批发布。如果是热机状态,在正常情况下一半的机器可以勉强承载流量,但由于刚启动的 JVM 均是解释执行,还没有进行热点代码统计和JIT动态编译,导致机器启动之后,当前1/2 发布。成功的服务器马上全部宕机,此故障说明了JIT的存在。一阿里团队 

3、概念解释

Java 语言的“编译器” 其实是一段“不确定”的操作过程,因为它可能是指一个前端编译器,把 .java 文件转变成 .class 文件的过程,也可能是指虚拟机的后端运行期编译器(JIT 编译器),把字节码转变成机器码的过程,还可能是指使用静态提前编译器(AOT 编译器),直接把 .java 文件编译成本地机器代码的过程。

4、热点代码及探测方式

一个被多次调用的方法,或者是一个方法体内部循环次数较多的循环体都可以被称之为“热点代码”,可以通过 JIT 编译器编译为本地机器指令。由于这种编译方式发生在方法的执行过程中,因此也被称之为栈上替换,或简称为 OSR (On StackReplacement)编译。

一个方法究竟要被调用多少次,或者一个循环体究竟需要执行多少次循环才可以达到这个标准?必然需要一个明确的阈值,JIT编译器才会将这些“热点代码”编译为本地机器指令执行,这里主要依靠热点探测功能。

目前 HotSpot VM 所采用的热点探测方式是基于计数器的热点探测

采用基于计数器的热点探测,HotSpot VM 将会为每个方法都建立两个不同类型的计数器,分别为方法调用计数器(Invocation Counter) 和回边计数器(BackEdge Counter) 。

5、方法调用计数器

它的作用是统计方法被调用的次数,它的默认阈值在 Client 模式下是 1500 次,在 Server 模式下是 10000 次,超过这个阈值,就会触发JIT编译,这个阈值可以通过虚拟机参数-XX :CompileThreshold来人为设定。

当一个方法被调用时, 会先检查该方法是否存在被 JIT 编译过的版本,如果存在,则优先使用编译后的本地代码来执行。如果不存在已被编译过的版本,则将此方法的调用计数器值加 1,然后判断方法调用计数器与回边计数器值之和是否超过方法调用计数器的阈值,如果已超过阈值,那么将会向 JIT 编译器提交一个该方法的代码编译请求。

在这里插入图片描述

热度衰减

如果不做任何设置,方法调用计数器统计的并不是方法被调用的绝对次数,而是一段时间之内方法被调用的次数。当超过一定的时间限度, 如果方法的调用次数仍然不足以让它提交给 JIT 编译器编译,那这个方法的调用计数器就会被减少一半,这个过程称为方法调用计数器热度的衰减 ,而这段时间就称为此方法统计的半衰周期

进行热度衰减的动作是在虚拟机进行垃圾收集时顺便进行的,可以使用虚拟机参数-XX:-UseCounterDecay来关闭热度衰减,让方法计数器统计方法调用的绝对次数,这样,只要系统运行时间足够长,绝大部分方法都会被编译成本地代码。

可以使用-XX:CounterHalfLifeTime参数设置半衰周期的时间,单位是秒。 

6、回边计数器

它的作用是统计一个方法中循环体代码执行的次数,在字节码中遇到控制流向后跳转的指令称为“回边” ,显然,建立回边计数器统计的目的就是为了触发 OSR 编译。

在这里插入图片描述

7、HotSpot VM 可以设置程序执行方式

缺省情况下 HotSpot VM 是采用解释器与即时编译器并存的架构,当然开发人员可以根据具体的应用场景,通过命令显式地为 Java 虚拟机指定在运行时到底是完全采用解释器执行,还是完全采用即时编译器执行。如下所示:

  • -Xint: 完全采用解释器模式执行程序;
  • -Xcomp: 完全采用即时编译器模式执行程序。如果即时编译出现问题,解释器会介入执行。
  • -Xmixed:采用解释器 + 即时编译器的混合模式共同执行程序。

测试表明: 纯解释器模式速度最慢(JVM1.0 版本用的就是纯解释器执行),混合模式速度更快 

/**
 * 测试解释器模式和JIT编译模式
 *  -Xint  : 6520ms
 *  -Xcomp : 950ms
 *  -Xmixed : 936ms
 */

public class IntCompTest {
    public static void main(String[] args) {
        long start = System.currentTimeMillis();
        testPrimeNumber(1000000);
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
    }

    public static void testPrimeNumber(int count){
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            //计算100以内的质数
            label:for(int j = 2;j <= 100;j++){
                for(int k = 2;k <= Math.sqrt(j);k++){
                    if(j % k == 0){
                        continue label;
                    }
                }
                //System.out.println(j);
            }

        }
    }
}

8、HotSpot VM 中的JIT分类

在 HotSpot VM 中内嵌有两个 JIT 编译器,分别为 Client Compiler 和 Server Compiler,大多数情况下我们简称为 C1 编译器和 C2 编译器。

开发人员可以通过如下命令显式指定Java虚拟机在运行时到底使用哪一种即时编译器,如下所示:

  • -client: 指定 Java 虚拟机运行在 Client 模式下,C1 编译器会对字节码进行简单和可靠的优化,耗时短,以达到更快的编译速度。
  • -server: 指定 Java 虚拟机运行在 Server 模式下,C2 编译器进行耗时较长的优化,以及激进优化但优化的代码执行效率更高。

分层编译策略:程序解释执行(不开启性能监控)可以触发 C1 编译,将字节码编译成机器码,可以进行简单优化,也可以加上性能监控,C2 编译会根据性能监控信息进行激进优化。

不过在 Java7 版本之后,一旦开发人员在程序中显式指定命令 “-server" 时,默认将会开启分层编译策略,由 C1 编译器和 C2 编译器相互协作共同来执行编译任务。

C1 和 C2 编译器不同的优化策略

C1编译器的优化主要有方法内联,去虚拟化、冗余消除。

  • 方法内联:将引用的函数代码编译到引用点处,这样可以减少栈帧的生成,减少参数传递以及跳转过程
  • 去虚拟化:对唯一的实现类进行内联
  • 冗余消除:在运行期间把一些不会执行的代码折叠掉

C2 的优化主要是在全局层面,逃逸分析是优化的基础,基于逃逸分析在 C2 上有如下几种优化:

  • 标量替换:用标量值代替聚合对象的属性值
  • 栈上分配:对于未逃逸的对象分配对象在栈而不是堆
  • 同步消除:清除同步操作,通常指synchronized

一般来讲,JIT 编译出来的机器码性能比解释器高。C2 编译器启动时长比 C1 编译器慢,系统稳定执行以后,C2 编译器执行速度远远快于 C1 编译器。

9、Graal编译器与AOT编译器

Graal编译器

自 JDK10 起,HotSpot 又加入一个全新的即时编译器: Graal编译器,编译效果短短几年时间就追评了 C2 编译器。

目前,带着“实验状态"标签,需要使用开关参数
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseJVMCICompiler 去激活才可以使用。

AOT编译器

JDK9 引入了 AOT 编译器(静态提前编译器)

所谓 AOT 编译,是与即时编译相对立的一个概念。我们知道,即时编译指的是在程序的运行过程中,将字节码转换为可在硬件上直接运行的机器码,并部署至托管环境中的过程。而AOT编译则是在程序运行之前,便将字节码转换为机器码的过程

最大好处: Java 虚拟机加载已经预编译成二进制库,可以直接执行,不必等待即时编译器的预热,减少Java应用给人带来“第一次运行慢”的不良体验。

缺点:

  • 破坏了 Java"一次编译,到处运行”,必须为每个不同硬件、OS 编译对应的发行包。
  • 降低了 Java 链接过程的动态性,加载的代码在编译期就必须全部已知。
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