一、UML 基本介绍
1)UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用 于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。
2)UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等。
UML图
画 UML 图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML 图分类:
1)用例图(use case)
2)静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图
3)动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
类图是描述类与类之间的关系的,是 UML 图中最核心的。
UML类图
1)用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。
2)类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。
关于类图具体的语法,这里不再赘述,可参考官方文档
二、依赖关系(Dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
具体:
1)类中用到了对方
2)如果是类的成员属性
3)如果是方法的返回类型
4)是方法接收的参数类型
5)方法中使用到
public class Dependence {
private PersonDao personDao;//类
public void save(Person person){}
public IDCard getIDCard(Integer personid){
return new IDCard();
}
public void modify(){
Department department = new Department();
}
}
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}
@startuml
Person "依赖" ..> Dependence
IDCard "依赖" ..> Dependence
PersonDao "依赖" ..> Dependence
Department "依赖" ..> Dependence
+class Person{
}
+class IDCard{
}
+class PersonDao{
}
+class Department{
}
+class Dependence{
- PersonDao personDao
+ void save(Person Person)
+ IDCard getIDCard(Integer personid)
+ void modify()
}
@enduml
三、泛化关系(generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例。
具体:
1) 泛化关系实际上就是继承关系
2) 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){
}
public void delete(Object id){
}
}
public class PersonServiceBean extends DaoSupport{
}
@startuml
abstract class DaoSupport
DaoSupport<|-- PersonServiceBean
+class DaoSupport{
+void save(Object entity)
+void delete(Object id)
}
@enduml
四、实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是A类实现B接口,他是依赖关系的特例
interface PersonService{
public void delete();
}
public class PersonBean implements PersonService{
public void delete() {
}
}
@startuml
+interface PersonService{
+void delete()
}
PersonBean ..|> PersonService
+class PersonBean{
+void delete()
}
@enduml
五、关联关系(Association)
关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
关联具有导航性:即双向关系或单向关系
关系具有多重性:如“1”(表示有且仅有一个),“0...”(表示0个或者多个), “0,1”(表示0个或者一个),“n...m”(表示n到 m个都可以),“m...*”(表示至少m 个)。
单向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard{}
@startuml
+class Person{
-IDCard card
}
+class IDCard{
}
Person-->IDCard
@enduml
双向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard{
private Person person
}
@startuml
+class Person{
-IDCard card
}
+class IDCard{
-Person Person
}
Person--IDCard
@enduml
六、聚合关系(Aggregation)
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个 配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:
public class Computer {
private Mouse mouse;
private Monitor monitor;
public void setMouse(Mouse mouse){
this.mouse=mouse;
}
public void setMonitor(Monitor monitor){
this.monitor=monitor;
}
}
class Mouse{
}
class Monitor{
}
@startuml
#class Monitor{
}
#class Mouse{
}
+class Computer{
- Monitor monitor
- Mouse mouse
+ void setMouse(Mouse mouse)
+ void setMonitor(Monitor monitor)
}
Mouse --o Computer
Monitor --o Computer
@enduml
七、组合关系(Composition)
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
再看一个案例:在程序中我们定义实体:Person 与 IDCard、Head, 那么 Head 和 Person 就是组合,IDCard 和 Person 就是聚合。
但是如果在程序中 Person 实体中定义了对 IDCard 进行级联删除,即删除 Person 时连同 IDCard 一起删除,那么 DCard和 Person 就是组合了。
public class Person{
private IDCard card;
private Head head = new Head();
}
class IDCard{}
class Head{}
@startuml
+class Person{
-IDCard card
-Head head = new Head()
}
#class IDCard{
}
#class Head{
}
Head --* Person
IDCard --o Person
@enduml
总结
@startuml
class01 "依赖"..> class02
class03 "泛化(继承)"--|> class04
class05 "实现" ..|> class06
class07 "单向一对一"--> class08
class09 "双向一对一" -- class10
class11 "聚合" --o class12
class13 "组合" --* class14
@enduml