1、介绍
LockSupport 是一个工具类,提供了基本的线程阻塞和唤醒功能,它是创建锁和其他同步组件的基础工具,内部是使用 sun.misc.Unsafe 类实现的。LockSupport 和使用它的线程都会关联一个许可,park 方法表示消耗一个许可,调用 park 方法时,如果许可可用则 park 方法返回,如果没有许可则一直阻塞直到许可可用。unpark 方法表示增加一个许可,多次调用并不会积累许可,因为许可数最大值为 1。
其次,注意:某个线程可以先被unpark(这时,该线程就获得了一个许可),然后这个线程调用LockSupport.park() 时,此时,发现有许可可用,则使用此许可而不会阻塞。
2、基本使用
// 暂停当前线程
LockSupport.park();
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(暂停线程对象)
1)先 park 再 unpark
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("start...");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("park...");
LockSupport.park();
},"t1");
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("unpark...");
LockSupport.unpark(t1);
}
}
输出:
20:20:59.373 [t1] DEBUG c.Test1 - start...
20:21:00.379 [t1] DEBUG c.Test1 - park...
20:21:01.371 [main] DEBUG c.Test1 - unpark...
2)先 unpark 再 park
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("start...");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("park...");
LockSupport.park();
},"t1");
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("unpark...");
LockSupport.unpark(t1);
}
}
输出:
20:22:25.677 [t1] DEBUG c.Test1 - start...
20:22:26.677 [main] DEBUG c.Test1 - unpark...
20:22:27.685 [t1] DEBUG c.Test1 - park...
3)可正常响应中断
LockSupport.park() 方法可以阻塞当前线程,阻塞的过程中,是可以正常响应中断的。
public static void main(String[] args) {
Thread mainThread = Thread.currentThread();
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println("t1打断主线程");
mainThread.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}, "t1").start();
LockSupport.park(); //主线程处于阻塞状态
System.out.println("main....");
}
2s 后,正常输出main....,说明 park() 方法可正常响应中断
t1打断主线程
main....
3、特点
与 Object 的 wait() 和 notify() 相比:
- wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必。
- park,unpark 是以线程为单位来阻塞和唤醒线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAl l 是唤醒所有等待线程,就不那么精确。
- park,unpark 可以先 unpark,而 wait,notify 不能先 notify。
4、原理
每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 _counter,_cond 和 _mutex。
- _mutex 互斥锁。
- 条件变量 _cond 就好比等待队列。
- _counter (0 为停止线程,1 为继续执行)。
打个比喻,线程就像一个旅人,Parker 就像他随身携带的背包,条件变量就好比背包中的帐篷。_counter 就好比背包中的备用干粮(0 为耗尽,1 为充足),初始时为耗尽状态。
- 调用 park 就是要看需不需要停下来歇息
- 如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷歇息
- 如果备用干粮充足,那么不需停留,继续前进
- 调用 unpark,就好比令干粮充足
- 如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进
- 如果这时线程还在运行,那么下次它调用 park 时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留,继续前进
由于源码都是本地方法,所以只能通过原理说明。
先 park 再 unpark
- 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
- 检查 _counter ,本情况为0,获得 _mutex 互斥锁(mutex对象有个等待队列 _cond)
- 线程进入 _cond 条件变量阻塞
- 设置 _counter = 0
- 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
- 唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0
- Thread_0 恢复运行
- 设置 _counter 为 0
先 unpark 再 park
- 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
- 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
- 检查 _counter ,由于此时为 1,线程无需阻塞,继续运行
- 设置 _counter 为 0