C#基础语法(类和对象)

本文介绍了C#中的类和对象基础,通过一个Dog类的例子展示如何定义类,创建对象,设置和访问属性(如Name和Age),以及调用方法(如Bark)。在Main方法中,创建Dog对象myDog,并演示了如何交互操作对象的属性和执行方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#基础语法(类和对象)

简介:本文讲解C#基础语法里面的类和对象。

语法讲解

以下是一个简单的示例,展示了如何定义一个类、创建对象以及使用对象的属性和方法:

using System;

class Dog
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }

    public void Bark()
    {
        Console.WriteLine("{0}正在汪汪叫!", Name);
    }
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 创建Dog类的实例
        Dog myDog = new Dog();

        // 设置对象的属性
        myDog.Name = "旺财";
        myDog.Age = 3;

        // 调用对象的方法
        myDog.Bark();

        Console.ReadLine();
    }
}

这个例子涉及到几个基本概念:

  • 类:类是一种自定义类型,它可以拥有属性(数据成员)和方法(函数成员)。在这个例子中,我们定义了一个名为Dog的类。

  • 对象:对象是类的具体实例,通过类来创建对象。在这个例子中,我们使用new关键字创建了一个Dog类的实例,即创建了一个狗的对象myDog

  • 属性:属性是类中封装的数据成员,用于存储对象的状态。在这个例子中,我们定义了NameAge两个属性,并使用对象myDog的点语法设置和获取属性值。

  • 方法:方法是类中封装的函数成员,用于定义对象的行为。在这个例子中,我们定义了一个名为Bark的方法,用于输出狗叫的声音。

Main方法中,我们首先创建了一个Dog类的实例,命名为myDog。然后,使用点语法设置myDog对象的属性值,将狗的名字设置为"旺财",年龄设置为3。

接着,我们调用了myDog对象的Bark方法,使其发出叫声。

最后,我们使用Console.ReadLine方法等待用户按下回车键,以便程序保持运行状态,直到用户关闭控制台窗口。

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