扑克牌中的“顺子”检测

扑克牌中的“顺子”检测

在扑克牌游戏中,玩家们经常会寻找手中的牌是否能组成一个“顺子”,即连续的五张牌。例如,在一副去掉大小王的扑克牌中,黑桃3、4、5、6、7可以组成一个顺子。为了增加游戏的趣味性,有时会引入“赖子”或称为“百搭牌”,它可以代表任何一张牌。在这种情况下,如果玩家手中的牌包含0(代表赖子),则判断顺子的规则会有所变化。

题目描述

编写一个程序,用于检测玩家输入的一组扑克牌数字(不包含大小王)中是否包含一个“顺子”。其中,数字0可以代表任意一张扑克牌。扑克牌的数字范围从1到13,代表1(A)、2、3、…、10、11(J)、12(Q)、13(K)。输入的牌的数量n为5。

输入格式

第一行输入一个整数n,表示牌的数量,这里n固定为5。

接下来一行包含n个用空格分隔的整数,表示玩家手中的扑克牌。这些整数取值范围是0到13,其中0代表赖子。

输出格式

如果输入的牌能组成一个顺子,则输出“是顺子”;否则,输出“不是顺子”。

示例

输入:

5
10 11 0 13 12

输出:

是顺子

在这个例子中,0可以代表任何一张牌,使得10、J(11)、赖子(0)、Q(12)、K(13)成为顺子。

算法实现

算法需要实现以下步骤:

  1. 读取输入的牌的数量n和牌的数组。
  2. 使用一个布尔数组来跟踪从1到13的每张牌是否在玩家手中。
  3. 统计赖子(0)的数量,并根据赖子的数量调整序列的起始点和结束点。
  4. 遍历检查从起始点到结束点的每个数字,如果该数字不在玩家手中的牌数组中,则检查是否可以使用赖子来替换。
  5. 如果在遍历过程中,赖子耗尽且仍存在不能替换的断点,则输出“不是顺子”。
  6. 如果成功替换所有断点或不存在断点,则输出“是顺子”。
  • 完整代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool a[20];
int main()
{
    int n;
    cin >> n;
    int start = 20, end = -1;
    int cnt = 0; /*赖子数量*/
    int flag = true;
    for (int i = 0; i < n; ++ i)
    {
        int t;
        cin >> t;
        if (t == 0) cnt ++;
        else 
        {
            a[t] = true;
            start = min(start, t);
            end = max(end, t);
        }
    }
    
    if (cnt == 0 && end - start == 4) flag = true;
    else 
    {
        for(int i = start; i < start + n; ++ i)
        {
            if (a[i] == false)
            {
                if (cnt > 0) cnt --;
                else
                {
                    flag = false;
                    break;
                } 
            }
        }
    }
    // cout << flag;
    flag == true ? cout << "是顺子" : cout << "不是顺子";
    return 0;
}
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随机数作为密钥或密码运算资源被广泛应用于信息安全系统,随机数的研究 越来越重要。随着计算技术和密码学的发展,在信息安全应用不仅需要可输出 各种形式随机数的发生器,而且还需要对随机数的随机性做更深入的研究与分析, 为相关应用提供理论支撑。 本文综合讨论了随机数发生器及随机性检测器的设计与实现。 首先对随机数发生器进行了分类讨论,按照真随机数发生器与伪随机数发生 器两种产生方法及性能进行了分析和对比。本文研究并设计了两款伪随机数发生 器,并用软件实现这两个发生器,产生相应的实例以供随机性检测器测试。同时 在信息安全领域真 随机数发生器选择了一款常用的噪声源芯片 WNG4 ,用该芯 片产生真随机数,本软件系统调用该真随机数序列作为测试实例,以供随机性检 测器测试。 其次 本文设计并实现了一款随机性检测器,该检测器实现了国内较常用的 15 种检测方法,包括单比特频数检测、块内频数检测、扑克检测、重叠序列检测、 游程总数检测、游程分布检测、块内最 大 1 游程检测、二元推导检测、自相关 检测 、矩阵秩检测、累加和检测、近似熵检测、线性复杂度检测、 Maurer 通用统 计检测、离散傅立叶检测等 15 项检测方法。以统计与概率学为理论依据,对 15 种检测方法进行 软件实现,对每种方法的运算步骤及实现做了详细的研究与分析。 然后 本文使用三个正向实例与一个反向实例作为测试案例对检测器进行测试。 正向实例为本文自行设计 的 随机数发生器产生 的 结果 作 为待测样本数据 即两款 伪随机数发生器与一款真随机数发生器产生的随机数 。 反向实例为模拟一个有明 显缺陷的随机数序列。 本文 详细讨论了测试结果,对随机数发生器与随机性检测 器同时进行测试与验证, 以 证明随机数发生器的良好性能及随机性检测器的运行 有效性,并得出结论, 证明 该检测系统的设计与实现与预期一致。 本文的亮点在于: 紧密结合工作实际,紧紧围 绕随机数随机性检测这一课题的研究,系统地梳 理了相关检测方法,综合国内实际情况选择了最适合信息安全领域的 15 种检测方 法,再用简洁高效的软件语言实现这些检测方法,拓展了企业在随机性检测领域 的检测能力,使之成为信息安全 领域 的有效测试工具。
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