扑克牌中的“顺子”检测
在扑克牌游戏中,玩家们经常会寻找手中的牌是否能组成一个“顺子”,即连续的五张牌。例如,在一副去掉大小王的扑克牌中,黑桃3、4、5、6、7可以组成一个顺子。为了增加游戏的趣味性,有时会引入“赖子”或称为“百搭牌”,它可以代表任何一张牌。在这种情况下,如果玩家手中的牌包含0(代表赖子),则判断顺子的规则会有所变化。
题目描述
编写一个程序,用于检测玩家输入的一组扑克牌数字(不包含大小王)中是否包含一个“顺子”。其中,数字0可以代表任意一张扑克牌。扑克牌的数字范围从1到13,代表1(A)、2、3、…、10、11(J)、12(Q)、13(K)。输入的牌的数量n
为5。
输入格式
第一行输入一个整数n
,表示牌的数量,这里n
固定为5。
接下来一行包含n
个用空格分隔的整数,表示玩家手中的扑克牌。这些整数取值范围是0到13,其中0代表赖子。
输出格式
如果输入的牌能组成一个顺子,则输出“是顺子”;否则,输出“不是顺子”。
示例
输入:
5
10 11 0 13 12
输出:
是顺子
在这个例子中,0可以代表任何一张牌,使得10、J(11)、赖子(0)、Q(12)、K(13)成为顺子。
算法实现
算法需要实现以下步骤:
- 读取输入的牌的数量
n
和牌的数组。 - 使用一个布尔数组来跟踪从1到13的每张牌是否在玩家手中。
- 统计赖子(0)的数量,并根据赖子的数量调整序列的起始点和结束点。
- 遍历检查从起始点到结束点的每个数字,如果该数字不在玩家手中的牌数组中,则检查是否可以使用赖子来替换。
- 如果在遍历过程中,赖子耗尽且仍存在不能替换的断点,则输出“不是顺子”。
- 如果成功替换所有断点或不存在断点,则输出“是顺子”。
- 完整代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool a[20];
int main()
{
int n;
cin >> n;
int start = 20, end = -1;
int cnt = 0; /*赖子数量*/
int flag = true;
for (int i = 0; i < n; ++ i)
{
int t;
cin >> t;
if (t == 0) cnt ++;
else
{
a[t] = true;
start = min(start, t);
end = max(end, t);
}
}
if (cnt == 0 && end - start == 4) flag = true;
else
{
for(int i = start; i < start + n; ++ i)
{
if (a[i] == false)
{
if (cnt > 0) cnt --;
else
{
flag = false;
break;
}
}
}
}
// cout << flag;
flag == true ? cout << "是顺子" : cout << "不是顺子";
return 0;
}