🏠:博客首页: 进击的波吉
📕:今日分享的文章:【JAVASE】多线程编程基础
💝:希望自己对源码的解读的可以帮助到大家🎈
🌱:Boji 还在努力学JavaSE ,如有疑问、疏漏之处,请多多指点🙏
☀️:自学成长的路上,感谢大家相伴!No hurry , No Pause !💝
文章目录
1、多线程编程基本概念
1.1 进程
- 进程指
运行中的程序
,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,操作系统将会为迅雷分配新的空间。 - 进程是程序一次执行的过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
1.2 线程
线程由进程创建的,是进程的一个实体
- 一个进程可以拥有多个线程,如用迅雷可以下载多个文件;
单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程;
多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如: 一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件;
1.3 并发和并行
并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时发生”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发
并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时发生”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发
并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
2、多线程的基本使用
在java中线程使用有两种方法
- 继承Thread类,重写run方法 ;
- 实现Runnable接口。重写run方法 ;
2.1 继承Thread 类
public class threadUse_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Cat cat = new Cat();
//cat.run(); 就是一个普通的方法,没有真正启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才会继续向下执行
/*
(1)
public synchronized void start() {
start0();
}
(2)
//start0() 是本地方法,是JVM调用,底层c/c++实现
//真正实现多线程效果,是start0(), 而不是run
private native void start0() ;
*/
cat.start(); //开启线程并执行run方法
//说明:当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
//这时 主线程和子线程是交替执行的...
System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
for (int i = 0; i< 10; i++) {
System.out.println("主线程 i=" + i) ;
//让主线程休眠
Thread.sleep(1000);
}
}
}
//1. 当一个类继承了 Thread 方法,该类就可以当做线程使用
//2. 我们会重写 run 方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable接口的run方法
class Cat extends Thread {
@Override
public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
//线程每隔一秒。在控制台输出此句
int time = 0 ;
while(true) {
System.out.println("喵喵,我是一只小喵咪" + (++time));
//让该线程休眠一秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (time == 8) {
break;
}
}
}
}
2.2 实现Runnable接口
提醒:
- Java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然是不可能了;
- java设计者们提供了另外一条方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程;
public class Tickets {
public static void main(String[] args) {
SellTicket sellTicket = new SellTicket();
new Thread(sellTicket).start();
new Thread(sellTicket).start();
new Thread(sellTicket).start();
}
}
class SellTicket implements Runnable {
private static int ticketNum = 100 ;
private boolean loop = true ;
public synchronized void sell() {
while (loop) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
loop = false ;
return;
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() +" 剩余票数 " + (--ticketNum));
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
public void run() {
sell();
}
}
2.3 继承Thread 与实现 Runnable 的区别
- 从Java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本之上没有区别,从JDK文档帮助我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口 ;
- 实现Runnable接口方式更适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单线程的限制
3、线程的终止
基本说明
- 当线程完成任务后,会自动退出 ;
- 还可以通过使用变量来控制来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
public class StopThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T3 t3 = new T3();
Thread thread = new Thread(t3);
thread.start();
Thread.sleep(10 *1000);
t3.setLoop(false);
}
}
class T3 extends Thread {
private int num = 0 ;
private boolean loop = true ;
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
@Override
public void run() {
while(loop == true) {
System.out.println("T正在运行中....."+ (++num));
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4、线程常用方法
setName
//设置线程名称,使之余参数name 相同 ;getName
//返回该线程名称 ;start
//使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法;run
//调用线程对象 run方法 ;- setPriority // 更改线程的优先级
- getPriority // 获取线程的优先级
sleep
//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行);
8.interrupt
//中断线程yield
线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功;
10.join
:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行玩插入的线程的所有任务
注意事项
:
- start 底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新的线程 ;
- 线程优先级的范围;
- interrupt,中断线程,但并没有真正的结束进程,所以一般用于中断正在休眠的进程 ;
- sleep : 线程的
静态方法
,使该线程休眠
public class ThreadMethod {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
method method = new method();
Thread thread = new Thread(method);
for (int i =1 ; i<=10; i++) {
System.out.println("主线程第" + i + "次 hi");
Thread.sleep(1000);
if (i == 5) {
thread.start();
thread.join();//启动后,将子线程插入其中,
System.out.println("子线程输出完毕...");
}
}
}
}
class method implements Runnable {
private int count = 0 ;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("子线程第" + (++count) + "次 hello");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
5、用户线程和守护线程
- 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或者通知方式结束;
- 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束时,守护线程自动结束
- 常见的守护线程:垃圾回收机制
6、线程状态
线程状态。线程可以处于以下状态之一:
NEW
尚未启动的线程处于此状态。RUNNABLE
在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。BLOCKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。TERMINATED
已退出的线程处于此状态。
7、Synchronized
线程同步机制
- 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,
保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性
; - 也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该线程地址进行操作;
1. 同步代码块
synchronized( 对象) { //得到对象的锁,才能操作同步代码
// 需要被同步代码
}
2. synchronized 还可以放在方法中声明,表示整个方法 为同步方法
public synchronized void m (String name ) {
//需要被同步的代码
}
8、互斥锁、死锁、释放锁
8.1 互斥锁
基本介绍
:
- Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性 ;
- 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象;
关键字synchronized来与对象的互斥锁联系
。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任意时刻只能由一个线程访问 ;- 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低 ;
- 同步方法(非静态的)的锁可以时this,也可以是其他对象 ;
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身;
注意事项
同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
;- 如果方法
使用static修饰
,默认锁对象:当前类.class
; - 实现落地的步骤:
- 需要先分析上锁的代码 ;
- 选择同步代码块或者同步方法 ;
- 需要多个线程的锁对象为同一个即可;
案例分析:
public class ThreadExercise02 {
public static void main(String[] args) {
T t1 = new T();
//T t2 = new T();
Thread thread1 = new Thread(t1);
thread1.setName("t1");
Thread thread2 = new Thread(t1);
thread2.setName("t2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
//Thread继承是通过创建t1,t2多个对象来创建线程;
//Runnable接口是通过一个对象,创建多个thread1,thread2来实现多线程
//因为这里涉及到多个线程共享资源,所以使用Runnable方式
// 单个对象实现阻塞作用,多个对象无法实现阻塞
class T implements Runnable {
private int monkey = 10000 ;
@Override
public void run() {
while (true) {
//1. 这里使用了 synchronized 实现线程同步;
//2. 当多个线程执行到这里,就回去争夺,this对象锁
//3. 那个线程争夺到this 对象锁,就执行Synchronized代码块,执行完,会释放this对象锁
//4. 争夺不到this对象锁,就blocked,准备继续争夺
synchronized (this) {
if (monkey < 1000) {
System.out.println("余额不足,退出..");
break;
}
monkey -= 1000;
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "余额还剩:" + monkey);
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
8.2 死锁
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程中一定要避免死锁的发生。
public class DeadLock_ {
public static void main(String[] args) {
//模拟死锁现象
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
A.start();
B.start();
}
}
class DeadLockDemo extends Thread {
static Object n1 = new Object() ;
static Object n2 = new Object() ;
boolean flag ;
public DeadLockDemo(boolean flag) {
this.flag = flag ;
}
@Override
public void run() {
//下面业务逻辑分析
//1. 如果flag为T,线程A 就会先得到/持有 n1 对象锁,然后尝试去获取n2 对象锁;
//2. 如果线程A 得不到 n2 对象锁 ,就会Blocked
//3. 如果flag为F,线程B 就会先得到/持有 n2 对象锁,然后尝试去获取o1 对象锁;
//4. 如果线程B 得不到 n1 对象锁 ,就会Blocked
//
if (flag) {
synchronized (n1) { //对象互斥锁,下面为同步代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "进入1");
synchronized (n2) { //这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入2");
}
}
} else {
synchronized (n2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "进入3");
synchronized (n1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "进入4");
}
}
}
}
}
8.3 释放锁
- 当前线程的同步方法、同步代码执行结束;
- 当前线程在同步代码块、同步方法中
遇到break,return
; - 当前线程在同步代码块、同步方法中
出现了未处理的Error 或Exception
,导致异常结束; - 当前线程在同步代码块、同步方法中
执行了线程对对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
;
不会释放锁
- 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thead.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁;
- 线程执行同步代码快时,其他线程
调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁