一、线程概念
并发编程使我们可以将程序划分成多个分离的、独立运行的任务。通过使用多线程机制,这些独立任务中的每一个都将由执行线程来驱动。一个线程就是在进程中的一个单一的顺序控制流,因此,单个进程可以拥有多个并发执行的任务,但是你的程序是的每个任务都好像有其自己的cpu一样。线程模型为编程带来了便利,它简化了在单一程序中同时交织在一起的多个操作的处理。在使用线程时,cpu将轮流给每个任务分配其占用时间。每个任务都觉得自己在一直占用cpu,但实际上cpu时间是划分成片段分配给了所有的任务。线程的一大好处是可以使你从这个层次抽身出来,即代码不必知道它是运行在具有一个还是多个cpu的机器上。所以,使用线程机制是一种建立透明的、可扩展的程序的方法,如果程序运行的太慢,为及其添加一个cpu就能很容易地加快程序的运行速度。多任务和多线程是使用多处理器系统的最合理方式。
二、定义任务
线程可以驱动任务,因此,你需要一种描述任务的方式,这可以由Runnable接口来提供。要想定义任务,只需要实现Runnable接口并编写run()方法,使得该任务可以执行你的命令。
例如,
</pre><pre name="code" class="java">package com.tanjie.concurrent;
//一日计划任务类
public class PlanOfOneDay implements Runnable {
//一日行程中的执行操作
public void run() {
System.out.println("早上,吃饭");
System.out.println("上午,学习");
System.out.println("下午,出去逛街");
System.out.println("晚上,睡觉");
}
}
如何启动一个任务,可以将这个任务添加给Thread对象。演示如下,
package com.tanjie.concurrent;
public class MainClass1{
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new PlanOfOneDay());
t.start();
System.out.println("主线程执行自己的命令....");
}
}
.
三、使用Executor
java SE5的java.util.concurrent包中的执行器(Executor)将为你管理Thread对象,从而简化了并发编程。Executor在客户端和任务之间提供了一个间接层;与客户端直接执行任务不同,与客户端直接执行任务不同,这个中介对象将执行任务。Executor允许你管理异步任务的执行,而无须显式的管理线程的生命周期。ExecutorService知道如何构建恰当的上下文来执行Runnable对象。例如,CachedThreadPool()方法为每一个任务创建一个线程。FixedThreadPool()创建有限个线程执行所提交的任务。SingleThreadExecutor就像是线程数量为1的FixedThreadPool。这对于你希望在另一个线程中连续运行的任何事物来说,都是很有用的。例如,监听进入的套接字连接的任务。