接口
概念
接口也是java语言中的一种引用类型,内部也是封装了方法,包含抽象方法,默认方法和静态方法,私有方法。
接口定义和类相似,但是是用interface
关键字定义,他也会被编译为class文件,但是要明确的是他并不是类,`而是另一种应用数据类型
引用数据类型:数组,类,接口
接口的使用,他不能创建对象,但是可以被实现,implement
,类似于继承,一个实现接口的类(可以看作是接口的字类),需要实现接口中所有的抽象方法, 否则该类只能是一个抽象类
定义格式
public interface 接口名称{
//方法
}
含有抽象方法
抽象方法:使用 abstract
关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用
含有默认方法和静态方法
默认方法:使用 default
修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写
静态方法:使用 static
修饰,供接口直接调用。
含有私有方法和静态方法
私有方法:使用 private
修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用
接口的实现
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类 似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements
关键字
同时,接口可以有多实现,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接 口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。例如
class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}
关于重写:
1·当有多个抽象方法重名的时候,只需要重写一次即可
2·如果多个默认方法重名的时候,必须重新一次
优先级问题
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法
接口特点
接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
接口中,没有构造方法,不能创建对象。
接口中,没有静态代码块。