QtQuick-QML类型系统-对象特性 (方法特性)

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概念

对象类型的方法就是一个函数,可以执行,也可以和信号关联,这样发射信号会自动调用。

在C++中,可以使用Q_INVOKABLE宏或者Q_SLOT宏进行注册的方式定义方法;

另外,也可以在QML文档的对象声明里使用下面的语法添加一个自定义方法:

function <functionName>([<parameterName>[:<parameterType>][,...]]) [: <returnType>] {<body>}

QML的方法可以用于定义JavaScript代码块,达到相对独立的可重用的目的。这些方法可以在内部调用,也可以被外部对象调用。

与信号不同,方法的参数类型可以不明确指定,因为默认情况下这些参数都是var类型的。但是为了提高性能和可维护性,建议指定参数的类型。

与信号类似,同一作用域不能有两个同名的方法,若重名,则新的会隐藏旧的方法,旧方法变得不可访问。

例子

例子,定义了一个calculateHeight()方法:

import QtQuick

Rectangle{
    id: rect
    function caculateHeight():real{
        return rect.width / 2;
    }

    width: 400
    height: caculateHeight()
}

示例2:

import QtQuick

Item{
    width:  200
    height: 200

    MouseArea{
        anchors.fill:parent
        onClicked: (mouse) =>{
            label.moveTo(mouse.x, mouse.y);
        }
    }

    Text{
        id: label
        function moveTo(newX:real, newY:real)
        {
            label.x = newX;
            label.y = newY;
        }
        text: "Move me!"
    }
}
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