第九章 集合

一、Java集合框架概述

1、概述

(1)一方面, 面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。另一方面,使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。

  • 数组在内存存储方面的特点:
  • 数组初始化以后,长度就确定了。
  • 数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型

(2)数组在存储数据方面的弊端:

  • 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
  • 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高。

(3)同时无法直接获取存储元素的个数

  • 数组存储的数据是有序的、可以重复的。---->存储数据的特点单一
  • Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组。

2、应用场景

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3、Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系

(1)Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合

  • List接口:元素有序、可重复的集合
  • Set接口:元素无序、不可重复的集合
    (2) Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合

4、Collection接口继承树

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(1) List接口: 元素有序、可重复的集合。实现类如下:
ArrayList:作为List 的主要实现类:线程不安全,效率高,底层用的是Object[]
LinkedList: 对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率高,底层用的双向链表进行存储
Vector: 作为List的古老实现类,线程安全,效率低底层用的是Object[]
(2)Set接口: 存储无序、不可重复的数据
HashSet: 作为Set接口的主要实现类:线程不安全,可以存储null值
LinkedHashSet: 作为HashSet的子类:遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序
TreeSet: 可以按照添加对象的指定属性,进行排序
(3)注意:
1)Set接口中没有额外定义的方法,使用的都是Collection中声明过的方法
2)要求:向Set中添加的对象数据时,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的小技巧.对象中用作equals()方法比较的字段Field,都应该用来计算哈希码

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(4)Map:双列数据,存储数据key-value对的数据 y=f(x)
HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全,效率高;存储null的key和value
LinkedHashMap:保证在遍历映射元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
**TreeMap:**保证按照添加的key-value的顺序进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序(底层是红黑树)
Hashtable:作为Map的古老实现类;线程安全,效率低, 不能存储存储null的key和value
Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String

5、Collection接口方法

1、添加

  • add(Object obj)
  • addAll(Collection coll)
    2、获取有效元素的个数
  • int size()
    3、清空集合
  • void clear()
    4、是否是空集合
  • boolean isEmpty()
    5、是否包含某个元素
  • boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否
    是同一个对象
  • boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比
    较的。拿两个集合的元素挨个比较。
    6、删除
  • boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是
    要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
  • boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
    7、取两个集合的交集
  • boolean retainAll(Collection c): 把交集的结果存在当前集合中,不
    影响c
    8、集合是否相等
  • boolean equals(Object obj)
    9、转成对象数组
  • Object[] toArray()
    10、获取集合对象的哈希值
  • hashCode()
    11、遍历
  • iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历

二、lterator迭代器接口

1、概述

  • Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
  • GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元
    素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。类似于“公
    交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”。
  • Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所
    有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了
    Iterator接口的对象。
  • Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建
    Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
  • 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合
    的第一个元素之前。
    在这里插入图片描述
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2、代码实现:

    public void test3() {
        Collection coll = new ArrayList();
        coll.add(123);
        coll.add(456);
        coll.add(new String("Tom"));
        coll.add(false);
        coll.add(new Person("Jack", 22));
        //Iterator:迭代器(提供一个方法来遍历容器,而不泄露容器内容)
        Iterator iterator = coll.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            if ("Tom".equals(iterator.next())) {
                iterator.remove();
            }
        }
        Iterator iterator1 = coll.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            System.out.println(iterator1.next());
        }
    }

三、Collection子接口一: List

1、概述

  • 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
  • List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
  • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据
    序号存取容器中的元素。
  • JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector。

2、List接口方法

  • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
  • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中
    的所有元素添加进来
  • Object get(int index): 获取指定index位置的元素
  • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
  • int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
  • Object remove(int index): 移除指定index位置的元素,并返回此元素
  • Object set(int index, Object ele): 设置指定index位置的元素为ele
  • List subList(int fromIndex, int toIndex): 返回从fromIndex到toIndex
    位置的子集合

3、ArrayList

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4、LinkedList

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5、Vector

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6、面试

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四、Collection子接口二:Set

1、概述

  • Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
  • Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个
    Set 集合中,则添加操作失败。
  • Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals() 方法

2、HashSet

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3、LinkedHashSet

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4、TreeSet

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(1)自然排序
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(2)定制排序
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五、Map接口

1、概述

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
  • Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
  • Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应
    的类,须重写hashCode()和equals()方法
  • 常用String类作为Map的“键”
  • key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到
    唯一的、确定的 value
  • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和
    Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类
    在这里插入图片描述

2、方法

(1) 添加、删除、修改操作:

  • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  • void clear():清空当前map中的所有数据

(2) 元素查询的操作:

  • Object get(Object key):获取指定key对应的value
  • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  • int size():返回map中key-value对的个数
  • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
    (3)元视图操作的方法:
  • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
    代码演示
Map map = new HashMap();
//map.put(..,..)省略
System.out.println("map的所有key:");
Set keys = map.keySet();// HashSet
for (Object key : keys) {
System.out.println(key + "->" + map.get(key));
}
System.out.println("map的所有的value:");
Collection values = map.values();
Iterator iter = values.iterator();
while (iter.hasNext()) {
System.out.println(iter.next());
}
System.out.println("map所有的映射关系:");
// 映射关系的类型是Map.Entry类型,它是Map接口的内部接口
Set mappings = map.entrySet();
for (Object mapping : mappings) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) mapping;
System.out.println("key是:" + entry.getKey() + ",value是:" + entry.getValue());
}

3、HashMap

  • HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
  • 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
  • 所有的key构成的集合是Set: 无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
  • 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
  • 一个key-value构成一个entry
  • 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
  • HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true,hashCode 值也相等。
  • HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
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4、LinkedHashMap

  • LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
  • 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加
    元素的顺序
  • 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代
    顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致

5、TreeMap

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6、Hashtable

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7、Properties

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六、Collections工具类

1、概述

  • Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
  • Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法

2、排序操作:(均为static方法)

  • reverse(List):反转 List 中元素的顺序
  • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
  • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
  • sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  • swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换

3、查找、替换

  • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  • Object min(Collection)
  • Object min(Collection,Comparator)
  • int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
  • void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
  • boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值

4、同步控制

  • Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题
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