1 定义
接口的定义基本格式
接口就是多个类的公共规范
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法
如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称 {
//接口内容
}
备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java→.class
如果是java 7,那么接口中可以包含的内容有:
1、常量
2、抽象方法
如果是java 8,还可以额外包含有;
3、默认方法
4、静态方法
如果是java 9,还可以额外包含有:
5、私有方法
2 代码演示
package zcl.demo4;
/**
* @author ZCL
* @Description
* @date 2023/7/1 22:19
*/
public interface MyInterfaceAbs {
//1 以下四个方法都是抽象方法
public abstract void method1();
abstract void method2();
public void method3();
void method4();
//2 静态方法:共享资源
public static void method5(){
System.out.println("这是一个静态方法");
method8();
}
//3 默认方法:解决接口升级问题
public default void method6(){
System.out.println("这是一个默认方法");
method7();
}
// 4 私有方法:可以解决静态方法和默认方法的代码重复问题
//解决默认方法的代码重复问题
private void method7(){
System.out.println("这是普通的私有方法");
}
//解决静态方法的代码重复问题
private static void method8(){
System.out.println("这是静态的私有方法");
}
}