C语言中指针变量的使用

数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量。

定义指针变量

eg1
int *p1; //*表示这是一个指针变量
eg2

int a=100;
int *p =&a;

表示p是一个指向int类型数据的指针变量,即将a的地址赋予指针变量,称p指向a,p存储的是变量a的地址,必须在前面加上&。
eg3

//定义普通变量
float a = 1.5, b = 10.6;
char c = '@', d = '#';
//定义指针变量
float *p1 = &a;
char *p2 = &c;
//修改指针变量的值
p1 = &b;
p2 = &d;

是一个特殊符号,表明一个变量是指针变量,定义 p1、p2 时必须带。而给 p1、p2 赋值时,因为已经知道了它是一个指针变量,就没必要多此一举再带上*,后边可以像使用普通变量一样来使用指针变量。
即在定义指针变量时必须带*,给指针变量赋值时不能带*。
eg4

int *p;
p = &a;
*p = 100;

定义指针变量时必须前面加*,第二行给指针变量赋值时不加*,在定义了指针变量,之后在赋值过程中,p即代表变量的地址,而*p表示该地址存储的变量值。

关于*和&的问题:

*表示定义指针变量,&表示取地址。

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