c#常用控件(2021-4-15)

1.:标签Label和LinkedLabel
标签 Label :用来显示文本或图像
链接标签 :LinkedLabel
(1)可以导航到一个web网站或者应用中的其他窗体
(2)链接标签本身不具有导航功能,仅是显示手指形状的鼠标指针
(3)利用LinkClicked的事件进行导航处理
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2.文本框TextBox和RichTextBox
(1)TextBox类
添加的属性或事件
Text:控件中文本内容
this.textBox0.Text = “textBox1”;
TextAlign:控件中文本的对齐方式
PasswordChar:设置后,输入时显示密码字符,例如“
this.textBox3.PasswordChar = '
’;
lines:
Multiline
ScrollBars:
AcceptsReturn:若为真,按enter换行,否则,激活窗体中的默认按钮
TextAlignChanged:当文本的对齐方式发生改变时激活的事件
重要:给text添加滚动条,将属性ScrollBars改为Both.
(2)RichTextBox 类
常用属性
BorderStyle:控件的边框形式
None,FixedSingle, Fixed3D
Text:控件中的文本
MaxLength:控件允许输入的字数
常用方法
Clear:清楚文本
Copy:复制文本
Select:选择文本

3.按钮Button
主要属性
Text属性:设置按钮文字,使用
键盘快捷方式:在Text属性前面加“&”,当窗口激活时,即可通过Alt+Text首字母访问
增强按钮的视觉效果
Image,ImageAlign:Image属性给Button控件添加图标以增强视觉效果,然后设置ImageAlign属性来指定显示图标的位置。
BackgroundImage,BackgroundImageLayout:BackgroundImage属性给Button控件添加背景图像以增强视觉效果,然后设置BackgroundImageLayout属性来指定背景图像的布局。
常用事件:
Click事件:当用户用鼠标单击按钮时,触发按钮的Click事件
MouseDown事件:点击按钮未松开时发生
MouseUp事件:点击按钮并松开时发生
用鼠标单击按钮的过程中,还会触发一系列的事件,如果要在这些相关事件中附加事件处理程序,则应确保操作不发生冲突。单击按钮过程中,按钮相关事件发生的顺序为: MouseDown、Click、MouseUp。

4.组合框 ComBox 控件
DropDownStyle属性:决定其样式,属性值为Simple,DropDown,DropDownList.
Items属性:它是存放组合框中所有项的集合,对组合框的操作实际上就是对该属性的操作。
在这里插入图片描述
Items是所有的选项的List。Items中的选项可以是字符串也可以是对象
SelectedItem是当前选择的Items中的元素,值的类型并不是string,可以使用ToString()方法转化。
例如:combox1.SelectedItem.ToString()
SelectedIndex是当前选项的下标
往Items中使用items.Add()添加元素没有类型限制。
(1)输入items的值:
在这里插入图片描述
自动生成的代码:
在这里插入图片描述
结果:在这里插入图片描述
常用事件:SelectedIndexChanged选择的选项改变时触发

5.列表框ListBox
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

6.复选列表框 CheckListBox 控件
事件:
GetItemChecked(0),条目0是否选中
GetItemCheckedState(0,CheckedState.UnChecked)条目的选取状态是否是UnChecked
SetItemChecked(0)将条目0设置为选中
SetItemCheckedState(0,CheckedState.UnChecked)将条目0设置为未选中

7.滚动条
四个具有滑动能力的类
ScrollBar 滚动条基础类
HScrollBar 水平滚动条类
VScrollBar 垂直滚动条类
Trackbar 滑动条类
Trackbar 滑动条类
常用属性:
Maximum(最大值) Minimum(最小值 ) Value(当前值)
事件:Scroll

8.进度条ProgressBar
常用属性
Maximum(最大值):默认值为100
Minimum(最小值 ):默认值为1
Value(当前值):可以用Increment()和PerformStep()改变value值

9.菜单控件
在这里插入图片描述
(1)MenuStrip控件(下拉菜单)
Dock:指示菜单栏在窗体中停靠的位置,默认值为Top。
Items:菜单栏上显示的各菜单项。
MenuItem菜单项
DisplayStyle:菜单项上的显示样式。Image:指定在该菜单项上显示的图标。
ShortcutKeys:快捷键
(2)工具栏控件ToolBar(下拉菜单)
DropDownButton–带下拉菜单的工具栏按钮。
ToggleButton—每次单击时,都会在开和关状态之间切换
Separtor—按钮间的分隔符
(3)状态栏控件
状态栏显示在窗口的最下方,一般用来通知用户 目前的时间、打开哪个文件等。
状态栏是一个容器,可以放文本、进度条、按钮等控件
(4)ContextMenuStrip(弹出式菜单,):该菜单不是固定在窗体上面,而是通过单击鼠标右键来显示的。
在这里插入图片描述

工具箱->菜单和工具栏->ContextMenuStrip->点击窗体
窗体中会出现ContextMenuStrip:
在这里插入图片描述
可以往其中输入几个内容:
在这里插入图片描述
输完后Ctrl+s
绑定:在控件属性的ContextMenuStrip下拉选择以保存的ContextMenuStrip
在这里插入图片描述
10.Timer控件(不可见控件)
属性:
Enabled:是否启用
Interval:值为数字,单位为毫秒,Elapsed事件的频率
事件:Tick(每当经过指定的事件间隔interval的值发生一次)
Start()开始
在Form1_Load()事件里添加:
在这里插入图片描述

Stop()停止
Dispose()资源释放

11.时间,日历DateTimerPicker,MonthCalendar

12.PictureBox 图片框(存放多个图片)
SizeMode属性: Normal,StrechImage, AutoSize,CenterImage,
Image属性:从资源文件中选择图片。资源文件在运行时编译到exe文件中。
ImageLocation属性:载入外部图片文件
在这里插入图片描述
13.图像列表(ImageList)
ImageList控件是一个非可视化的控件,可以给其他控件使用。
在C#工具箱中含有ImageList属性的控件有Label、Button、RadioButton、CheckBox、ToolBar、TreeView和ListView等控件。

14.树形视图控件(TreeView)

C#控件大全 、窗体 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized (窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true 时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值 为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值 为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相 当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当 于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为 true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗 体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中 的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为 true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体 的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可 以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时, 是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的 容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体 是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗 体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的 范围内。 2、常用方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.Show(); 其中窗体名是要显示的窗体名称。 (2)Hide方法:该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为: 窗体名.Hide(); 其中窗体名是要隐藏的窗体名称。 (3)Refresh方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为: 窗体名.Refresh(); 其中窗体名是要刷新的窗体名称。 (4)Activate方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为: 窗体名.Activate(); 其中窗体名是要激活的窗体名称。 (5)Close方法:该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为: 窗体名.Close(); 其中窗体名是要关闭的窗体名称。 (6)ShowDialog方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为: 窗体名.ShowDialog(); 3.常用事件 (1)Load事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生。 (2)Activated事件:该事件在窗体激活时发生。 (3)Deactivate事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。 (4)Resize事件:该事件在改变窗体大小时发生。 (5)Paint事件:该事件在重绘窗体时发生。 (6)Click事件:该事件在用户单击窗体时发生。 (7)DoubleClick事件:该事件在用户双击窗体时发生。 (8)Closed事件:该事件在关闭窗体时发生。 文本框类控件 2、Label 控件 1、常用属性: (1)Text属性:用来设置或返回标签控件中显示的文本信息。 (2)AutoSize 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否自动调整控件的大小以完整显示其内容。取 值为 true时,控件将自动调整到刚好能容纳文本时的大小,取值为false时,控件的大小为设计时的大小。 默认值为false。 (3)Anchor 属性:用来确定此控件与其容器控件的固定关系的。所谓容器控件指的是这样一种情况:往 往在控件之中还有一个控件,例如最典型的就是窗体控件中会包含很多的控件,像标签控件、文本框等。 这时称包含控件控件为容器控件或父控件,而父控件称为子控件。这时将遇到一个问题,即子控件与父 控件的位置关系问题,即当父控件的位置、大小变化时,子控件按照 什么样的原则改变其位置、大小。Anchor属性就规定了这个原则。 对于 Anchor 属性,可以设定 Top、Bottom、Right、Left 中的任意几 种,设置的方法是在属性窗口中单击Anchor属性右边的箭头,将会 出现如图 9-6 的窗口,通过它可设置 Anchor 属性值。图 9-6 中选中 变黑的方位即为设定的方位控制,即图中所示的为 Left、Right、 Bottom。此时,如果父窗口变化,子窗口将保证其左边缘与容器左边 的距离、上边缘与容器上边的距离、底边与容器底边的距离等不变, 效果如图9-7 所示。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值