6-2 jmu-Java-07多线程-互斥访问

定义Account
属性:
private int balance
方法:
getter方法
void deposit(int money) //存钱,在余额的基础上加上money
void withdraw(int money) //取钱,在余额的基础上减去money

注意:可能有多个线程通过depositwithdraw方法同时存取Account对象的balance属性。

裁判测试程序:

import java.util.Scanner;

/*你的代码,即Account类的代码*/

/*系统已有代码,无需关注*/

代码如下

class Account {
      private int balance;
    Account (int balance){
        this.balance=balance;
    }
    int getBalance(){
        return balance;
    }
    synchronized void deposit(int money){
        balance+=money;
    }
     synchronized void withdraw(int money){
        balance-=money;
    }

 

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### 回答1: 多线程中的互斥访问是指多个线程同时访问共享资源时,需要通过一定的机制来保证同一时间只有一个线程可以访问该资源,以避免数据的不一致性和错误。常见的互斥访问机制包括锁、信号量、互斥量等。在Java中,可以使用synchronized关键字和Lock接口来实现互斥访问。 ### 回答2: 多线程是现代程序设计的常见技术,能有效地提高程序性能和用户体验。在多线程编程中,为了保证数据安全和避免竞争,需要使用互斥访问技术来同步多个线程的访问。本文将介绍互斥访问的实现方式和使用场景。 互斥访问是指在多线程环境下,为了保证共享数据的正确性和一致性,需要使用锁来限制同时只有一个线程可以访问共享数据。在Java语言中,提供了synchronized关键字和Lock接口来实现互斥访问。其中,synchronized关键字是Java语言内部实现的一种语法糖,用于简化锁的使用,而Lock接口则提供了更加灵活和功能丰富的锁实现。 在Java中,使用synchronized实现互斥访问的方式很简单,只需要在多个线程访问共享数据的方法或代码块前添加synchronized关键字即可。例如: public synchronized void add(int value) { count += value; } 这样,在多线程环境下,只有一个线程可以执行add方法,其它线程需要等待执行权。一旦当前线程执行完毕,锁会被释放,其它线程就可以继续争取执行权。 除了synchronized关键字,Java还提供了ReentrantLock实现互斥访问。ReentrantLock是一种可重入的锁,可以允许同一个线程多次获得锁,也可以设置锁的公平性,避免线程饥饿。使用ReentrantLock实现互斥访问的方式如下: public class Counter { private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private int count = 0; public void add(int value) { lock.lock(); try { count += value; } finally { lock.unlock(); } } } 在代码中,使用ReentrantLock的lock方法获取锁,并在finally块中使用unlock方法释放锁。这样,就可以保证多个线程同步访问共享数据。 互斥访问最常见的应用场景是对共享数据的读写操作,例如多线程修改同一个列表或缓存。使用互斥访问可以保证线程安全,避免数据损坏和因竞争而产生的异常。 总之,互斥访问Java多线程中的关键技术,实现方式有多种,开发者需要根据实际情况选择最适合的方式。在多线程编程中,务必注意线程安全和数据一致性,避免因竞争而产生的数据异常。 ### 回答3: 在多线程编程中,有时候会出现多个线程同时访问同一共享资源的情况,这就可能会导致数据的不一致或者出错。为了解决这个问题,就需要使用互斥访问技术来控制对共享资源的访问互斥访问技术主要有两种:一种是使用锁机制,即在对共享资源的访问上加锁,保证同一时间只有一个线程能够访问该资源;另一种是使用信号量机制,即在对共享资源的访问上设置一个资源数目,在访问前必须先获取资源,访问后再释放资源。 在Java中,使用互斥访问可以通过synchronized关键字实现。synchronized关键字用于修饰方法或者代码块,保证同一时间只有一个线程能够访问该方法或者代码块对应的资源。 例如,对于以下共享资源的访问: public class SharedResource { private int count = 0; public void increment() { //多个线程同时访问这个方法会导致count的值不准确 count++; } } 可以使用synchronized关键字来实现互斥访问: public class SharedResource { private int count = 0; public synchronized void increment() { count++; } } 这样,多个线程同时访问increment()方法时,只有一个线程能够获取到锁,执行完该方法后释放锁,其他线程才能获取到锁进行访问。 需要注意的是,互斥访问虽然可以保证数据的一致性和完整性,但也会降低程序的并发性能,因此需要在权衡性能和正确性的基础上,选择合适的互斥访问方式。

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