数据结构与算法学习笔记

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数据结构是计算机科学中研究数据组织和存储方式的一门学科,其目的是为了有效地组织和管理数据,以便能够高效地访问和修改数据。数据结构提供了各种算法和工具,可以对数据进行不同的操作,例如插入、删除、搜索、排序等。常见的数据结构包括数组、链表、堆栈、队列、树、图等。数据结构不仅是计算机科学中的重要基础,也是各种计算机程序的重要组成部分,广泛应用于计算机科学、工程、物理、经济、医学、管理等各个领域。

数据结构和算法是密切相关的两个概念。数据结构是指在计算机中组织和存储数据的方式,包括各种数据类型(如数组、链表、树、图等),以及对这些数据类型进行操作的算法;而算法则是指解决问题的一系列步骤或过程,通常包括输入、输出、计算和控制等操作。

数据结构和算法之间的关系是,算法需要在特定的数据结构上执行,而不同的数据结构适合不同类型的算法。例如,在数组上实现插入排序算法效率会比较低,而在链表上实现插入排序算法效率就会比较高。因此,对于不同的问题,需要选择合适的数据结构和算法来解决。

同时,数据结构和算法也相互促进。好的数据结构可以为算法提供高效的支持,而好的算法也可以在数据结构上实现高效的操作。因此,深入理解数据结构和算法的原理和应用,可以帮助我们更好地解决问题,并设计出高效的程序。

数据结构基础知识:

数据结构是指计算机存储、组织数据的方式,涉及到数据的表示、存储、操作和管理等问题。数据结构可以分为线性结构、树形结构、图形结构等多种类型,每种类型都有不同的特点和适用场景。

1.基本数据类型:如整型、浮点型、字符型等。

(1)整型(int):整型数据用于存储整数,包括正整数、负整数和零。通常占用4个字节的内存空间,范围是-2,147,483,648~2,147,483,647。

(2)字符型(char):字符型数据用于存储单个字符,例如字母、数字、标点符号等。通常占用1个字节的内存空间。

(3)浮点型(float):浮点型数据用于存储带小数点的数值。通常占用4个字节的内存空间,范围是-3.4E38~3.4E38,精度是6位小数。

(4)双精度型(double):双精度型数据也用于存储带小数点的数值,但比浮点型更精确。通常占用8个字节的内存空间,范围是-1.7E308~1.7E308,精度是15位小数。

(5)布尔型(bool):布尔型数据只有两种取值,即true和false。通常占用1个字节的内存空间。

(6)指针型(pointer):指针型数据用于存储内存地址。在数据结构中,常常用指针来表示链表、树等数据结构。指针在不同的操作系统和编译器中,占用的内存空间大小不同。

(7)数组型(array):数组型数据用于存储一组相同类型的数据,可以是整型、字符型、浮点型等基本数据类型。数组的长度在定义时就确定,且不可更改。

(8)字符串型(string):字符串型数据用于存储一串字符,可以是任意长度。字符串在C++中是一个特殊的字符数组,以空字符(\0)结尾。

2.数组:是一组相同类型的数据元素在计算机内存中的一块连续存储空间,可以通过下标进行访问。数组是一种线性数据结构,它可以在内存中顺序存储一组相同类型的元素。数组可以被看作是一个固定长度的容器,它可以存储一系列元素。每个元素在数组中都有一个唯一的下标,可以用于访问该元素。在C++中,数组的定义方式为:

<数据类型> <数组名称>[<数组长度>];

其中,数据类型是指数组中存储的数据类型,数组名称是指变量名,数组长度是指数组元素的个数。例如:

int arr[5];

这个语句定义了一个名为arr的整型数组,它包含5个元素。数组的下标从0开始,因此第一个元素可以通过arr[0]访问,第二个元素可以通过arr[1]访问,以此类推。

数组具有以下特点:

  1. 连续性:数组在内存中是连续存储的,这使得它可以快速地访问任何一个元素。

  2. 随机访问:由于数组元素在内存中是连续存储的,因此可以通过下标快速访问任何一个元素。

  3. 固定长度:数组在定义时必须指定其长度,且长度固定不变。

  4. 相同类型:数组中的元素必须为相同类型。

  5. 存储效率高:由于数组元素在内存中是连续存储的,因此对于一些对内存存储空间要求高的应用场景,使用数组可以节省存储空间。

数组的应用场景非常广泛,例如可以用来存储一组数值,或者表示某种状态等等。在算法中,数组也是非常重要的数据结构之一。

3.链表:是一种数据元素按照一定的顺序排列的数据结构,每个元素包含一个数据项和一个指向下一个元素的指针。链表是一种常见的线性数据结构,其元素被存储在称为节点的对象中,每个节点包含指向前一个和/或后一个节点的指针。链表的元素可以按顺序访问,但在内存中并不是连续存储的,与数组不同。

链表可以分为单向链表、双向链表和循环链表三种类型。

单向链表:每个节点只包含一个指向后继节点的指针。

双向链表:每个节点包含一个指向前驱节点和一个指向后继节点的指针。

循环链表:与单向或双向链表相似,只是最后一个节点的后继节点指向第一个节点,或最后一个节点的前驱节点指向第一个节点。

链表的优点是在插入和删除元素时具有较高的效率,因为在进行这些操作时不需要像数组那样移动大量元素。缺点是在访问特定元素时,必须从链表的开头开始遍历链表,效率较低。

链表的实现可以使用指针来链接各个节点。以下是一个简单的单向链表的示例:

#include <iostream>
using namespace std;

struct Node {
    int data;
    Node* next;
};

int main() {
    Node* head = new Node();
    head->data = 1;
    head->next = NULL;

    Node* second = new Node();
    second->data = 2;
    second->next = NULL;

    head->next = second;

    Node* third = new Node();
    third->data = 3;
    third->next = NULL;

    second->next = third;

    Node* current = head;
    while (current != NULL) {
        cout << current->data << endl;
        current = current->next;
    }

    return 0;
}

在此示例中,我们创建了一个包含三个节点的链表。首先,我们创建一个头节点,然后创建两个其他节点,并将它们链接到链表中。最后,我们遍历链表并输出每个节点的数据。

4.:是一种只能在一端进行插入和删除操作的数据结构,遵循后进先出的原则。

5.队列:是一种只能在一端进行插入操作,另一端进行删除操作的数据结构,遵循先进先出的原则。

6.:是一种非线性数据结构,由节点和边组成,其中每个节点包含一个数据项和若干个指向子节点的指针。

7.:是一种由顶点和边组成的非线性数据结构,顶点表示图中的对象,边表示顶点之间的关系。

8.查找算法:用于在给定数据集合中查找指定的元素,如顺序查找、二分查找、哈希表等。

9.排序算法:用于对数据集合中的元素按照一定的规则进行排序,如冒泡排序、快速排序、归并排序等。

10.字符串匹配算法:用于在文本中查找指定的字符串,如朴素匹配算法、KMP算法、Boyer-Moore算法等。

学习路线:

  1. 先学习基本数据结构:线性结构(数组、链表、栈、队列)和非线性结构(树、图),了解其基本概念、操作和应用场景。

  2. 学习算法和复杂度分析:了解常见算法(排序、查找、图算法等)的思想和实现,学习算法复杂度的分析方法。

  3. 学习高级数据结构:如堆、红黑树、B+树等,深入掌握其原理、操作和应用。

  4. 刷题练习:通过刷数据结构相关的编程题目来加深理解和应用。

  5. 实践项目:参与数据结构相关的项目实践,提高实际应用能力。

学习书单:

1.《算法(第四版)》作者:Sedgewick和Wayne。这本书是关于算法和数据结构的优秀教材,涵盖了基本的数据结构、算法设计和分析等内容,适合初学者和有经验的开发人员。

2.《数据结构与算法分析——C++语言描述》作者:Mark Allen Weiss。这本书介绍了各种数据结构和算法的实现方式,包括链表、树、堆、散列表和图等,适合C++编程人员。

3.《算法导论》作者:Thomas H. Cormen、Charles E. Leiserson、Ronald L. Rivest、Clifford Stein。这是一本全面、深入的算法和数据结构教材,适合有一定编程基础的读者。

4.《数据结构——Java语言版》作者:Robert Lafore。这本书通过Java语言介绍了数据结构的实现和应用,包括数组、链表、堆、散列表和树等,适合Java编程人员。

5.《大话数据结构》作者:程杰。这本书用通俗易懂的语言介绍了数据结构和算法,包括线性表、栈、队列、树、图等,适合初学者。

6.《数据结构——C语言版》作者:严蔚敏、吴伟民。这本书是经典的数据结构教材,介绍了各种数据结构和算法的实现和应用,适合C语言编程人员。

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