单例模式中的双重检查锁和延迟初始化

单例模式中的双重检查锁和延迟初始化


1. 单例的简单实现

单例模式是我们实际开发中常用的一种设计模式,顾名思义,就是一个类中只有一个实例对象留给我们来操作,省去了不必要的对象创建。下面给出一个单例模式的简单实现:

public class Singleton {
    private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

这样,实例对象在一开始就已经创建好,需要的时候只需要使用 Singleton.getInstance() 调用即可。

除了上面这种饿汉式单例之外,还有懒汉式单例,只有需要创建对象的时候才创建单例,代码如下:

public class Singleton {
    private static Singleton INSTANCE;
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance(){
        if(INSTANCE == null) {   // 1
            INSTANCE = new Singleton();  // 2
        }
        return INSTANCE;
    }
}

2. 可能出现的问题

但是,在多线程环境下,上面这种懒汉式单例很容易出现问题。举两个例子:

  • 有多个线程同时调用了 getInstance( ) 方法,会同时进行 INSTANCE == null 的判断,此时由于还没有进行任何实例化,所以导致多个线程全部判断为 true,这就违背了单例的初心。
  • 有两个线程 A B,线程A在执行 1 的同时,线程B在执行 2,这时,线程A可能会看到 INSTANCE 引用的对象还没有初始化。

第一个例子很容易理解,第二个就不是很容易看懂了。为什么线程A可能会看到 INSTANCE 引用的对象还没有初始化呢?下面我们来分析一下 INSTANCE = new Singleton() 的流程:

  1. 分配对象的内存空间
  2. 初始化对象
  3. 设置 INSTANCE 指向刚分配的内存地址

Java允许在 单线程内,不改变执行结果的前提下进行重排序。在单线程内,执行顺序可能是 1 -> 3 -> 2,这在单线程情况下一定没问题,但是在多线程情况下呢?

我们在这里加一条: 4. A 初次访问创建好的 INSTANCE 对象

那么可能会发生这样的情况:

/>

即,线程A可能会看到 INSTANCE 引用的对象还没有初始化。


3. 双重检查锁的解决方案

那么,知道了问题的原因,我们该怎么解决和优化呢?为此,前人们提供了这样的解决方案:

public class Singleton {
    private static Singleton INSTANCE;
    private Singleton() {}
    public static synchronized Singleton getInstance(){    // 给getInstance()方法加锁
        if(INSTANCE == null) {
            INSTANCE = new Singleton();
        }
        return INSTANCE;
    }
}

这种方案显然能解决第一个问题,即重复创建对象,但如果 getInstance 被大量线程调用,整体加锁肯定会影响性能,这就引出了一个新的方案:双重检查锁

public class Singleton {
    private static Singleton INSTANCE;
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance(){
    	if(INSTANCE == null) {  // 第一次检查,如果不为 null,则不进行下面的加锁和初始化,提高了性能
        	synchronized (Singleton.class) {
            	if(INSTANCE == null) INSTANCE = new Singleton();  //双重检查锁定
        	}
        }
    }
    return INSTANCE;
}

上面的代码使多个线程同时调 getInstance 时,只有一个线程能加锁创建对象;对象创建完之后,第一次检查保证了不会加锁。

这似乎是一个完美的方案,但实际上,它还是只解决了问题一,并没有解决 线程判断第一次检查非 null 时,可能会看到 INSTANCE 引用的对象还没有初始化的问题。

在上面我们了解了问题二发生的根源,即 初始化对象设置 INSTANCE 指向刚分配的内存地址 可能会发生重排序。所以,解决方案显而易见:

  • 不允许这两个操作重排序。
  • 允许重排序,但不让其他的线程知道它们重排序。

这就对应了两种解决方案:基于volatile的方案基于类初始化的方案


4. 延迟初始化的解决方案

基于volatile的方案

我们可以将 INSTANCE 声明为 volatile 型,这样 初始化对象设置 INSTANCE 指向刚分配的内存地址 的重排序在多线程环境将被禁止,volatile 也保证了 INSTANCE 变量在多线程之间的可见性,即 所有线程看到这个变量的值是一致的

实现如下:

public class Singleton {
    private volatile static Singleton INSTANCE;  // 将 INSTANCE 声明为 volatile 型
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance(){
    	if(INSTANCE == null) {
        	synchronized (Singleton.class) {
            	if(INSTANCE == null) INSTANCE = new Singleton();
        	}
        }
    }
    return INSTANCE;
}

这种方法也对应了通过禁止这两个操作重排序,来保证线程安全的延迟初始化。


至于 volatile 是如何禁止重排序的,这就涉及到了 volatile 内存语义的实现

一个 volatile 变量具有以下两个特性

  • 可见性:对一个 volatile 变量的写,总是 happens-before 对该 volatile 变量的读。即对 volatile 变量的写将会被读的线程看见。
  • 原子性:对同一 volatile 变量 的写读具有原子性。

可见性十分的好理解,大致的流程如下:

  • 写过程:写 volatile 变量时,JMM会把本地内存中的共享变量刷到主内存。(有点像 mysql 的刷盘哈)
  • 读过程:读 volatile 变量时,JMM会把本地内存中的共享变量置为无效,然后从主内存中读共享变量。

这样就保证了 volatile 变量在多线程情况下的一致性。

原子性是指:为了实现 volatile 的内存语义,JMM会禁止一部分重排序,volatile 重排序规则表如下:


那么如何禁止这些重排序呢?采取的方法是:在禁止重排序的两个操作之间加入内存屏障

不同的内存屏障,可以禁止对应操作组合的重排序。JMM在实现上始终遵循一个特点:在保证正确性的基础上 (即保证结果正确的基础上),再去尽可能的追求执行的效率。这在它的很多实现上都有所体现。

JMM 对于 volatile 语义的内存屏障插入策略如下:

  1. 在每个 volatile 写 前面加一个 StoreStore 屏障,后面加一个 StoreLoad 屏障。
  2. 在每个 volatile 读 后面加一个 LoadLoad 屏障和一个 LoadStore 屏障。

volatile 写前的 StoreStore 屏障禁止了与 普通写 之间的重排序,后面的 StoreLoad 屏障是避免和后面可能的 volatile 写 / 读 重排序。

volatile 读后面的 LoadLoad 屏障是为了防止与 普通读 重排序,LoadStore 屏障是为了禁止与下面的 volatile 写 重排序。

内存屏障保证了一条简单的 happens-before 流程,即:

普通写 happens-before volatile 写 happens-before volatile 读 happens-before 普通读


基于类初始化的方案

JVM在执行类的初始化期间,JVM会去获取一个锁。这个锁可以同步多个线程对同一个类的初始化。下面给出这种方案:

public class Singleton {
    private Singleton() {}
    private static class InstanceHolder {
        private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    public static Singleton getInstance(){
        return InstanceHolder.INSTANCE;
    }
}

这里给出了两个线程并发执行 getInstance() 方法的情况,线程A拿到锁并初始化对象,此时尽管发生重排序,线程B也无法看到。

/>

类初始化的具体流程大致如下:

大致上分为四个阶段:

  1. 一个线程获取 Class 对象的初始化锁来准备初始化,设置 state = initializing,其他线程会等待这个锁。
  2. 线程A 执行类的初始化,线程B 拿锁判断 state 状态,并在初始化锁对应的 condition 上等待。
  3. 线程A 设置 state = initialized ,唤醒 在初始化锁对应的 condition 上 的 线程B。
  4. 线程B 拿锁判断,发现 state = initialized,于是结束 线程B 的 类的初始化处理。

具体流程图如下:

/>

5.总结

在大多数情况下,正常的初始化就已经够用了,如饿汉式单例。

如果我们确实用了懒汉式 DCL 实现,若需要对实例字段使用线程安全的延迟初始化,可以用 volatile;若需要对静态字段使用线程安全的延迟初始化,可以用上面的基于类初始化的方案。


训练营结课作业 2023/5/20 2020214601
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