原型模式。

类型:创建型模式

定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无须知道任何创建细节。

类图:

Prototype(抽象原型类): 抽象原型类是定义具有克隆自己的方法的接口,是所有具体原型类的公共父类,可以是抽象类,也可以是接口。

ConcretePrototype(具体原型类):具体原型类实现具体的克隆方法,在克隆方法中返回自己的一个克隆对象。

Client(客户类):客户类让一个原型克隆自身,从而创建一个新的对象,在客户类中只需要直接实例化或通过工厂方法等方法创建一个对象,再通过调用该对象的克隆方法复制得到多个相同的对象。

具体代码实现:

package com.hhq;

import java.util.Date;

public class Person implements Cloneable{

    public Date borndate;
    private String name;

    public Person(Date borndate, String name) {
        this.borndate = borndate;
        this.name = name;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    public Date getBorndate() {
        return borndate;
    }

    public void setBorndate(Date borndate) {
        this.borndate = borndate;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "borndate=" + borndate +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}
package com.hhq;

import java.util.Date;

public class Client {

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Date date = new Date();
        Person person = new Person(date,"hhq");
        Person person1 = (Person)person.clone();

        System.out.println(person);
        System.out.println(person1);
        

    }
}

运行结果:

 假如我们修改一下date属性会发现:

Date date = new Date();

        Person person = new Person(date,"hhq");
        Person person1 = (Person)person.clone();
        person1.setName("hhqniub");
        date.setTime(123);

        System.out.println(person);
        System.out.println(person1);

输出结果:

 我们在复制完成的情况下,再去修改date的值,person1一样的也跟着发生了改变。所以就是说克隆的时候,我们便没有克隆他的属性,由于这个时候他们指向的都是同一个对象,所以都会改变。这个就叫做浅克隆。

解决办法就是深克隆:

 结果:

1.浅克隆

        在浅克隆中,如果原型对象的成员变量是值类型(如int、double、byte、boolean等),将复制一份给克隆对象;如果原型对象的成员变量是引用类型(如类、接口、数组等复杂数据结构),则将引用对象的地址复制一份给克隆对象,也就是说原型对象和克隆对象的成员变量指向相同的内存地址。简单来说,在浅克隆中,当原型对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员变量并没有被复制。在Java中clone()方法就是浅克隆。

2.深克隆

        在深克隆中,无论原型对象的成员变量是值类型还是引用类型,都将复制一份给克隆对象。深克隆将原型对象的所有引用对象也复制一份给克隆对象。在Java语言中通过序列化等方式来实现深克隆。序列化就是将对象写入到流中的过程,写到流中的对象是原对象的复制,而原对象仍然存在于内存中。通过序列化实现的复制不仅可以复制对象本身,还可以复制其引用的成员对象,因此通过序列化将对象写入到一个流中,再从流中将其读出来,可以实现深克隆。
 

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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