BOM
1、BOM 概述
- BOM 简介
1、 BOM 是浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象(顶级对象)是 window
2、BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法和属性
3、BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
- BOM 的构成
window 对象是浏览器的顶级对象,具有双重角色:
1、是 JS 访问浏览器窗口的一个接口
2、是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法
2、window 对象的常见事件
- 窗口加载事件
window.onload 是窗口加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数
1、window.onload = function() {};
2、window.addEventListener("load",function(){});
3、document.addEventListener('DOMcontentLoaded',function(){});
// DOMcontentLoaded 事件仅当 DOM 完成加载时触发,不包括样式表、图片、flash等(IE9+)
注意:
1、有 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素上方
2、window.onload 传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以字后一个 window.onload 为准
3、如果使用 addEventListener 则没有限制
- 调整窗口大小事件
window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用处理函数
window.onresize = function(){};
window.addEventListener("resize",function(){});
注意:
1、只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件
2、经常利用这个事件完成响应式布局,window.innerWidth 当前屏幕的宽度
3、定时器
window 对象提供了两种定时器:
- setTimeout 定时器
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
// 设置一个定时器,该定时器到期后执行调用函数(只调用一次)
// 在调用时 window 可以省略;延时时间单位是毫秒,默认为0,可以省略;调用函数可以直接写函数,或写函数命名
//setTimeout() 调用的函数为回调函数
- setInterval() 定时器
window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
// 重复调用一个函数,每隔这个时间就去调用一次回调函数
- 停止(清除)定时器
window.clearTimeout(timeoutID | intervalID); // 参数是定时器的标识符
- this 指向问题
一般情况下,this 的最终指向的是那个调用它对的对象
1、全局作用域或者普通函数中 this 指向全局对象 window(定时器里面的 this 指向 window)
2、方法中谁调用 this 指向谁
3、构造函数中 this 指向构造函数的实例
4、JS 执行队列
JS 语言是单线程语言,同一个时间只能做一件事。比如说我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行,只能那个先进行添加之后再进行删除。
- 同步:前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一直的、同步的
- 异步:在处理一个任务的同时,还可以处理其他任务
- 区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同
同步任务和异步任务执行过程:
- 同步任务:同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
- 异步任务:JS 的异步是通过回调函数实现的
一般而言,异步任务有三种类型:
1、普通事件,如 click、resize 等
2、资源加载,如 load、error 等
3、定时器,包括 setTimeout、setInterval 等
- JS 执行机制
1、先执行执行栈中的同步任务
2、异步任务(回调函数)房屋任务队列
3、一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统会俺次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈开始执行
5、location 对象
5.1 location 对象定义
window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以将这个属性也称为 location 对象
- URL
统一资源定位符,是互联网上标准的地址,互联网上每个文件都有一个唯一的 URL ,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器该怎么处理它
一般语法格式:
protocol://host[:post]/path/[?query]#fragment
组成 | 说明 |
---|---|
protocol | 通信协议 |
host | 主机(域名) |
port | 端口号,省略时为默认端口 |
path | 路径 |
query | 参数,以键值对的形式,通过 & 符号分隔开 |
fragment | 片段 ,# 后面的的内容常见于链接锚点 |
- 获取 URL 参数
1、去掉多余字符:substr(‘起始位置’,截取的几个字符);
2、利用 = 把字符串分割为数组:split(‘=’);
3、把数据写入指定位置
5.2 location 对象的属性和方法
- location 对象的属性
location 对象属性 | 返回值 |
---|---|
location.href | 获取或者设置整个 URL |
location.host | 返回主机(域名) |
location.port | 返回端口号,如未写返回空字符串 |
location.pathname | 返回路径 |
location.search | 返回参数 |
location.hash | 返回片段 |
- location 对象的方法
location 对象方法 | 返回值 |
---|---|
location.assign() | 跟 href 一样,可以跳转页面(重定向页面) |
location.replace() | 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面 |
location.reload() | 重新加载页面,相当于刷新按钮,如果参数为 true 强制刷新 |
6、navigator 对象
navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户端发送服务器的 user-agent 头部的值
- 判断用户哪个终端打开页面,实现跳转
if((navigator.userAgent.math(/phone|pad|pod|iPhone|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMoblie|MQQBrowser|JUC|Fennec|WOSBrowser|BrowserNG|Webos|Symbian|Window Phone)/i)) {
window.location.href = ""; //手机
}else {
window.location.href = ""; //电脑
}
7、history 对象
window 对象提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互,该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL
history 对象方法 | 作用 |
---|---|
back() | 可以后退后功能 |
forward() | 前进功能 |
go(参数) | 前进后退功能,参数如果是 1 前进一个页面,如果是 -1 后退一个页面 |