Web前端开发学习笔记10--Web API:BOM

1、BOM 概述

  • BOM 简介

1、 BOM 是浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象(顶级对象)是 window

2、BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法和属性

3、BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差

  • BOM 的构成

window 对象是浏览器的顶级对象,具有双重角色:

1、是 JS 访问浏览器窗口的一个接口

2、是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法

2、window 对象的常见事件

  • 窗口加载事件

window.onload 是窗口加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数

1、window.onload = function() {};

2、window.addEventListener("load",function(){});

3、document.addEventListener('DOMcontentLoaded',function(){});  
// DOMcontentLoaded 事件仅当 DOM 完成加载时触发,不包括样式表、图片、flash等(IE9+)

注意:

1、有 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素上方

2、window.onload 传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以字后一个 window.onload 为准

3、如果使用 addEventListener 则没有限制

  • 调整窗口大小事件

window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用处理函数

window.onresize = function(){};

window.addEventListener("resize",function(){});

注意:

1、只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件

2、经常利用这个事件完成响应式布局,window.innerWidth 当前屏幕的宽度

3、定时器

window 对象提供了两种定时器:

  1. setTimeout 定时器
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
  
// 设置一个定时器,该定时器到期后执行调用函数(只调用一次)
// 在调用时 window 可以省略;延时时间单位是毫秒,默认为0,可以省略;调用函数可以直接写函数,或写函数命名
//setTimeout() 调用的函数为回调函数
  1. setInterval() 定时器
window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);

// 重复调用一个函数,每隔这个时间就去调用一次回调函数
  1. 停止(清除)定时器
window.clearTimeout(timeoutID | intervalID);  // 参数是定时器的标识符
  • this 指向问题

一般情况下,this 的最终指向的是那个调用它对的对象

1、全局作用域或者普通函数中 this 指向全局对象 window(定时器里面的 this 指向 window)
2、方法中谁调用 this 指向谁
3、构造函数中 this 指向构造函数的实例

4、JS 执行队列

JS 语言是单线程语言,同一个时间只能做一件事。比如说我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行,只能那个先进行添加之后再进行删除。

  • 同步:前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一直的、同步的
  • 异步:在处理一个任务的同时,还可以处理其他任务
  • 区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同

同步任务和异步任务执行过程:

  • 同步任务:同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
  • 异步任务:JS 的异步是通过回调函数实现的

一般而言,异步任务有三种类型:

1、普通事件,如 click、resize 等
2、资源加载,如 load、error 等
3、定时器,包括 setTimeout、setInterval 等

  • JS 执行机制

1、先执行执行栈中的同步任务
2、异步任务(回调函数)房屋任务队列
3、一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统会俺次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈开始执行

在这里插入图片描述

5、location 对象

5.1 location 对象定义

window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以将这个属性也称为 location 对象

  • URL

统一资源定位符,是互联网上标准的地址,互联网上每个文件都有一个唯一的 URL ,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器该怎么处理它

一般语法格式:

protocol://host[:post]/path/[?query]#fragment
组成说明
protocol通信协议
host主机(域名)
port端口号,省略时为默认端口
path路径
query参数,以键值对的形式,通过 & 符号分隔开
fragment片段 ,# 后面的的内容常见于链接锚点
  • 获取 URL 参数

1、去掉多余字符:substr(‘起始位置’,截取的几个字符);
2、利用 = 把字符串分割为数组:split(‘=’);
3、把数据写入指定位置

5.2 location 对象的属性和方法

  • location 对象的属性
location 对象属性返回值
location.href获取或者设置整个 URL
location.host返回主机(域名)
location.port返回端口号,如未写返回空字符串
location.pathname返回路径
location.search返回参数
location.hash返回片段
  • location 对象的方法
location 对象方法返回值
location.assign()跟 href 一样,可以跳转页面(重定向页面)
location.replace()替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面
location.reload()重新加载页面,相当于刷新按钮,如果参数为 true 强制刷新

6、navigator 对象

navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户端发送服务器的 user-agent 头部的值

  • 判断用户哪个终端打开页面,实现跳转
if((navigator.userAgent.math(/phone|pad|pod|iPhone|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMoblie|MQQBrowser|JUC|Fennec|WOSBrowser|BrowserNG|Webos|Symbian|Window Phone)/i)) {
  window.location.href = "";  //手机
}else {
  window.location.href = "";  //电脑
}

7、history 对象

window 对象提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互,该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL

history 对象方法作用
back()可以后退后功能
forward()前进功能
go(参数)前进后退功能,参数如果是 1 前进一个页面,如果是 -1 后退一个页面
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