Node学习十一 —— 创建HTTP服务器

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创建HTTP服务器

HTTP是一个用来进行传送内容的应用程序的应用层协议,它将TCP用作传输协议,并且是万维网进行数据通信的基础。首选的应用程序部署方案之一就是在互联网上提供HTTP服务,用来响应HTTP客户端的请求,几乎常见的软件程序里面都会使用这一项技术。

下面创建一个最简单的Hello World :

const http = require('http');

// 和TCP服务器一样,同样是使用createServer方法创建。
const server = http.createServer();

server.on("request", (req, res) => {
    console.log("request arrive!");

    res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' });

    res.write('hello world!');

    res.end();
});

server.listen(1234);

上面代码虽然短小,但是有几个关键点:

  1. 引入http,通过createServer方法创建一个HTTP服务器实例
  2. 监听request事件,当有http请求发送来的时候产生,回调函数会接受两个参数:req和res
  3. req:请求对象,包含接收到的请求的细节
  4. res:响应对象,可以通过该对象向请求者发送http响应
  5. listen方法监听1234端口
  6. 做完之后,可以通node helloworld.js运行,并且在浏览器中输入localhost:1234测试服务器是否成功运行

http.ServerRequest对象

http.ServerRequest实例即为上述代码回调中的req。

req包含一些属性:

  • req.url:字符串形式的URL,不含有模式、主机名、端口号,别的都有
  • req.method:请求方法
  • req.headers:一个包含所有头部的对象,可是打印util.inspect(req.headers),header对象中的头信息都会转换成小写的。

当服务器收到request事件的时候,并不会立即获得请求体,因为request是可读流,请求体是后一步到达的。所以你还可以监听data事件,然后把请求数据送到是一个可写流。

添加响应头

可以通过res.writeHead(status,headers)写入响应头,后面第二个参数可以是一个对象,对象每条属性就是一个响应头键值对。

修改或设置响应头

通过setHeader(name, value)可以修改已有头或者设置新响应头

删除响应头

通过res.removeHeader(name)可以删除已设置的响应头

注意

响应头发送出去之后修改是没有作用的哟

以流的形式传送HTTP分块响应

Node可以很容易从不同的源中消耗和产生流。

HTTP分块编码允许服务器持续向客户端发送数据,而不需要发送数据大小。

如果未修改Content-Length头,那么会默认发送这个响应头:

Transfer-Encoding: chunked

这个响应头可以让客户端接收若干块数据作为响应主体,并在客户端结束响应之前发送一个具有0长度的结束块。这样可以方便向HTTP客户端传送文本、音频或者视频数据。

传送文件

可以将任意的可读流传送到响应当中:

const server = require('http').createServer();
const fs = require('fs');

server.on("request", (req, res) => {
    console.log("Request arrived!");

    // 如果需要传送音频之类的,需要设置对应的响应头

    const rs = fs.createReadStream('./sendFile.text');

    rs.pipe(res);
})

server.listen(1234);

传送其他进程的输出

如果需要用到子进程,和上面一样,只需要理解“流”的用法就行。想要具体了解的朋友可以结合我之前有一篇关于子进程的node学习笔记来学习。

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