当我们实现了对QGraphicsView进行缩放操作的WheelEvent后,在实际使用中却会出现这样的状况:当我们将图像放大至出现滑动条的程度后,向下滚动鼠标就不会再执行缩小操作。这是因为QGraphicsView本身的WhellEvent:通过滚轮的上下移动移动图像具有更高的优先级,在当前图像可以进行上下移动操作(即不在顶部向上移动和不在底部向下移动)时就会单执行移动操作而不执行缩放操作,直到当前图像移动到顶部或底部。
本人尝试了很多方法解决这个问题,如尝试禁用QGraphicsView的Scrollbar,使用事件过滤器等,但都无济于事。处理这个问题需要从根源上出发,直接从源头解决问题:实现一个子类继承QGraphicsView,覆写它的WhellEvent。
这里我们实现QGraphicsView的派生类myGraphicsView
myGraphicsView.h
#pragma once
#include <QGraphicsView>
class myGraphicsView : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
public:
myGraphicsView(QWidget *parent);
void wheelEvent(QWheelEvent* event);
};
myGraphicsView.cpp
#include "myGraphicsView.h"
#include <QWheelEvent>
#include <QScrollBar>
myGraphicsView::myGraphicsView(QWidget *parent)
: QGraphicsView(parent)
{
this->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag); //开启拖拽模式
}
void myGraphicsView::wheelEvent(QWheelEvent* event)
{
// 获取当前鼠标相对于view的位置;
QPointF cursorPoint = event->pos();
// 获取当前鼠标相对于scene的位置;
QPointF scenePos = this->mapToScene(QPoint(cursorPoint.x(), cursorPoint.y()));
// 获取view的宽高;
qreal viewWidth = this->viewport()->width();
qreal viewHeight = this->viewport()->height();
// 获取当前鼠标位置相当于view大小的横纵比例;
qreal hScale = cursorPoint.x() / viewWidth;
qreal vScale = cursorPoint.y() / viewHeight;
// 当前放缩倍数;
qreal scaleFactor = this->matrix().m11();
int wheelDeltaValue = event->delta();
// 向上滚动,放大;
if (wheelDeltaValue > 0)
this->scale(1.2, 1.2);
// 向下滚动,缩小;
else
this->scale(1.0 / 1.2, 1.0 / 1.2);
// 将scene坐标转换为放大缩小后的坐标;
QPointF viewPoint = this->matrix().map(scenePos);
// 通过滚动条控制view放大缩小后的展示scene的位置;
this->horizontalScrollBar()->setValue(int(viewPoint.x() - viewWidth * hScale));
this->verticalScrollBar()->setValue(int(viewPoint.y() - viewHeight * vScale));
}
其中myGraphicsView.cpp的缩放部分参考自 https://blog.csdn.net/GoForwardToStep/article/details/77035287
myGraphicsView继承自Widget,要在Designer中使用它,我们在布局中加入Widget框体,并将其类型提升为myGraphicsView即可。此时该Widget的WheelEven不受原图像移动操作的影响。
如果在提升自定义控件时出现C1083错误可参考本人的另一篇博文 https://blog.csdn.net/qq_51606180/article/details/116240828?spm=1001.2014.3001.5501