LeetCode 225 -- 队列实现栈

题目:请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通队列的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。

实现 MyStack 类:

void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。

注意:

你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。

实现思路:

1.需自己实现队列操作函数。
2.分析栈与队列特性:(栈后进先出\队列先进先出),要想用队列实现栈,我们则需要准备两个队列。一个空队列,一个存储数据的队列(记为数据队列)。
当我们想要删除最后进入数据队列里的内个元素,我们可以将数据元素里除要删除的元素导出,存入空队列里,最后删除要删除的元素即可。

代码实现

1.队列的实现
#define QDataType int 

typedef struct QueueNode{
    QDataType _data ;
    struct QueueNode* _next ; 
}QueueNode;

typedef struct Queue
{
    QueueNode* _tail;
    QueueNode* _head;
} Queue ;

//初始化队列
void InitQueue(Queue* pQ)
{
	pQ -> _head = NULL;
	pQ -> _tail = NULL;
}
//插入数据进队列
void PushQueue(Queue * pQ, QDataType x)
{
	assert(pQ);

	QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)* 1);
	if (newNode == NULL)
	{
		printf("内存已空,无法插入\n");
		exit(-1);
	}

	//初始化节点
	newNode->_data = x ;
	newNode->_next = NULL;//初始化节点,指针域置为空

	if (pQ->_head == NULL)
	{
		pQ->_head = newNode ;
		pQ->_tail = newNode ;
	}
	else
	{
		pQ->_tail->_next = newNode ;
		//newNode = pQ->_tail;  这句代码是将 tail的值赋给 newNode 
		//并没有起到改变尾的作用(tail里存的谁的值便指向谁)
		pQ->_tail = newNode;
	}

}

//删除数据,出队列
void PopQueue(Queue* pQ)
{
	assert(pQ);
	assert(pQ->_head);//如果pQ里无元素,则报错

	QueueNode* head_next = pQ->_head->_next;//先找到头节点的下一个节点(以便释放头后仍能找到链表)
	free(pQ->_head);//释放头节点
	pQ->_head = head_next;//转换头节点
	if (head_next == NULL)
	{
		pQ->_tail = NULL ;//进入这条语句,说明只有一个节点,删除后将尾置为空
	}

}

//队头数据
QDataType FrontQueue(Queue* pQ)
{
	assert(pQ);
	assert(pQ->_head);
	return pQ->_head->_data;
}

//队尾数据
QDataType BackQueue(Queue* pQ)
{
	assert(pQ);
	assert(pQ->_head);
	return pQ->_tail->_data;
}

//队列是否为空,是返回1,否返回0
int EmptyQueue(Queue* pQ)
{
	assert(pQ);

	//该代码较为冗余
	if (pQ->_head == NULL)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}

	return pQ->_head == NULL ? 1 : 0;
}
//销毁队列
void DestoryQueue(Queue* pQ)
{
	assert(pQ);
	QueueNode* cur = pQ->_head ;
	while (cur != NULL)
	{
		QueueNode* cur_next = cur->_next;
		free(cur);
		cur = cur_next;
	}
	pQ->_head = NULL;
	pQ->_tail = NULL;
}
2.实现栈
//定义一个栈,里面含有两个队列
typedef struct {
    Queue q1 ;
    Queue q2 ;
} MyStack;

MyStack* myStackCreate() {
    //动态开辟一块空间,这样出了这个函数,结构体也不会被当做局部变量销毁
    MyStack* st = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    //创建了一个栈后,初始化里面的队列
    InitQueue(&st->q1);
    InitQueue(&st->q2);

    return st;
}

/** Push element x onto stack. */
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
    if( ! EmptyQueue( &obj -> q1) )
    {
        PushQueue( &obj->q1 , x) ; //如果 q1队列非空,则往q1内插入元素
    }
    else
    {
        PushQueue( &obj->q2 , x );
    }
}

/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int myStackPop(MyStack* obj) {
    Queue* empty = & obj->q1; 
    Queue* nonempty = & obj->q2 ;
    if( ! EmptyQueue(empty))
    {
        empty = &obj->q2;
        nonempty = &obj->q1;
    }
    while( nonempty->_head ->_next != NULL)//第二个节点不为空,则可一直导数据(让该队列只剩头节点一个节点)
    {
        PushQueue( empty , nonempty->_head->_data);//将nonempty队列里的头节点插入到empty队列当中
        PopQueue(nonempty);
    }
    int top =  nonempty->_head->_data ;
    PopQueue(nonempty);
    return top;
}

/** Get the top element. */
int myStackTop(MyStack* obj) {
    if( EmptyQueue(&obj->q1))
    {
         return BackQueue(&obj->q2);
    }
    else
    {
         return BackQueue(&obj->q1);

    }
}

/** Returns whether the stack is empty. */
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
    return EmptyQueue(&obj-> q1) && EmptyQueue(&obj->q2) ;
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    DestoryQueue(&obj->q1);
    DestoryQueue(&obj->q2);
    free(obj);
}
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