win32 api中的Beep,PlaySound,MessageBeep等一系列函数编译通过但是没有声音的原因

1.win32 api是基于x86架构的应用接口,也就是32位的,如果使用了x64的架构这几个函数就无法发出声音。
2.如果出现了链接错误一般是你的项目中没有包含相关的库文件,Beep,MessageBeep直接使用<windows.h>头文件即可,PlaySound除了包含<windows.h>头文件还要使用(主要是用于加载静态库的):

#pragma comment(lib, "Winmm.lib“)

3.PlaySound是单独开了一个线程播放音乐的(如果采用的是异步播放)它后面啥也没有时main直接结束了那么PlaySound可能来不及反应就结束了(改成同步播放或者延时都可以),会造成没有声音的现象(Beep与MessageBeep不会出现这种问题)
4.PlaySound保证加载的文件路径不要错误
5.PlaySound的第一个参数是LWORD原型是wchar宽字节所以使用之前要么使用TEXT(路径名称)转化或者在路径字符串前面加一个L
6.如果上面都试过了程序还是无法正常运行那么可能说你的电脑没有蜂鸣器,一般电脑都有可能某些牌子的笔记本电脑没有。

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