python多线程与多进程
- 在你有更多的计算资源的时候,你可以使用进程加快任务
- 打开Photoshop、3DsMax这样的大型软件时需要加载很多模块和动态链接库,软件启动时间会比较长,可以使用一个线程来显示一个小动画来表示当前软件正在启动,当后台线程加载完所有的模块和库之后,结束该动画的播放并打开软件主界面;
- 针对打开大型软件时的实际应用场景,打开Photoshop和3DsMax这些软件时,需要加载很多模块和动态链接库,这些模块和库越多,启动时间就越长。为了优化用户体验,可以使用一个后台线程来加载这些模块和库,并使用一个前台线程来显示一个小动画,表示软件正在启动中。这个前台线程通常是一个独立的小程序,它可以启动并运行一个小动画,比如让一个进度条慢慢地显示出来,或者让一个小图标不断自旋。这个动画程序的作用是吸引用户的注意力,让用户知道软件正在运行,并且告诉用户启动时间所需的大致时间段。而后台线程则是一个专门负责加载模块和库的线程。它会在软件启动时自动开始运行,并加载所有必需的模块和库。当所有模块和库加载完毕后,它会自动结束,通知前台线程停止播放动画,并打开软件的主界面,让用户开始使用软件。总而言之,这个方法优化了用户体验,使得用户可以看到启动过程中的进度,并且在软件完全加载好之后立刻进入正常使用状态,不需要再等待。这同样也提高了软件的整体启动速度,使得用户可以更快地开始使用它所需要的功能。
- 对于单核单CPU而言,使用多线程并不能提高任务处理速度,但有些场合必须使用多线程技术,例如GUI界面的用户体验。并不是使用的线程数量越多越好,如果线程太多的话,线程调度带来的开销可能会比线程实际执行的开销还大,这样使用多线程就失去本来的意义了。
- 系统运行过程中存在大量的线程,大多数线程要经过很多次调度才能完成预定的任务
- Python多线程编程技术存在GIL(Global Interpreter Lock)问题,而使用多进程则有效地避免了这个问题,进一步提高了系统吞吐量。Python的多线程编程中,GIL是个很重要的概念。它是一个互斥锁,可以保证同一时间只有一个线程在执行Python字节码。这意味着,尽管我们使用多个线程并发执行任务,但是每个线程都只能在单核CPU上交替地运行,而不能真正实现多核CPU的并行处理。因此,当多个线程同时需要占用CPU资源时,GIL会造成线程之间的竞争和阻塞,降低了系统的效率。不过,Python中也提供了多进程编程机制来解决GIL的问题。与多线程不同的是,每个进程都有自己独立的内存空间和Python解释器实例,它们之间不需要像线程那样共享GIL。这意味着多进程可以在多核CPU上真正实现并行计算,从而有效地提高了系统的吞吐量。下面举个例子来说明:假设我们需要对一个长列表进行排序,如果使用Python多线程编程方式,由于GIL的存在,多线程效率并不比单线程更快,而如果使用多进程编程方式,就可以将列表分成多个子列表,每个子列表在一个进程中排序,最后再将结果归并,这样就可以充分利用多核CPU的优势,提高排序效率,进而提高系统的吞吐量。