一、构造函数和析构函数
对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供,编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。
构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
构造函数语法: 类名(){}
1. 构造函数,没有返回值也不写void
2. 函数名称与类名相同
3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
析构函数语法: ~类名(){}
1. 析构函数,没有返回值也不写void
2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~
3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
#include<iostream>
using namespace std;
//对象的初始化和清理
class Person
{
public:
//1.构造函数 进行初始化操作
//没有返回值 不用写void
//函数名与类名相同
//构造函数可以有参数,可以发生重载
//创建对象的时候,构造函数会自动调用,而且只调用一次
Person()
{
cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
}
//2.析构函数 进行清理的操作
//没有返回值 不写void
//函数名和类名相同 在名称前加~
//析构函数不可以有参数,不可以发生重载
//对象在销毁前 会自动调用析构函数,而且只会调用一次
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
};
//构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构
void test()
{
Person p;//在栈上的数据,test执行完毕后,释放这个对象
}
int main()
{
test();
//Person p;
system("pause");
return 0;
}
二、构造函数的分类及调用
两种分类方式:
按参数分为: 有参构造和无参构造
按类型分为: 普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
1.括号法
2.显示法
3.隐式转换法
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//构造函数
Person()
{
cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
}
//拷贝构造函数(要记住其写法)
Person(const Person &p) //引用的方式传递并加上const
{
//将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
age = p.age;
}
~Person()
{
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
int age;
};
//调用
void test()
{
//1.括号法(常用)
Person p;//默认构造函数调用
Person p2(10);//有参构造函数调用
Person p3(p2);//拷贝构造函数调用
//注意事项1
//调用默认构造函数时,不要加()
//因为下面这行代码,编译器会认为是一个函数的声明,不会认为在创建对象
//Person p1();
//cout << "p2的年龄:"<<p2.age << endl;
//cout << "p3的年龄:"<<p3.age << endl;
//2.显示法
Person p1;
Person p2 = Person(10);//有参构造
Person p3 = Person(p2);//拷贝构造
//Person(10);//匿名对象,等号左侧为对象名,特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象
//cout << "aaaa" << endl;
//注意事项2
//不要利用拷贝构造函数来初始化匿名对象
//编译器会认为Person(p3)等价于Person p3;对象声明
//Person(p3);
//3.隐式转换法
Person p4 = 10;//相当于写了Person p4 = Person(10);有参构造
Person p5 = p4;//拷贝构造
}
int main()
{
test();
return 0;
}