构造函数与析构函数

本文详细解释了C++中构造函数(包括无参和有参构造,以及拷贝构造)的作用、语法和调用方式,以及析构函数的自动调用机制。通过实例展示了不同调用方法的使用和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、构造函数和析构函数

对象的初始化清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供,编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。

构造函数主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。

析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

构造函数语法: 类名(){}

1. 构造函数,没有返回值也不写void

2. 函数名称与类名相同

3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载

4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

析构函数语法: ~类名(){}

1. 析构函数,没有返回值也不写void

2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~

3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载

4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

#include<iostream>
using namespace std;

//对象的初始化和清理

class Person
{
public:
	//1.构造函数 进行初始化操作
	//没有返回值 不用写void
	//函数名与类名相同
	//构造函数可以有参数,可以发生重载
	//创建对象的时候,构造函数会自动调用,而且只调用一次
	Person()
	{
		cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
	}

	//2.析构函数 进行清理的操作
	//没有返回值 不写void
	//函数名和类名相同 在名称前加~
	//析构函数不可以有参数,不可以发生重载
	//对象在销毁前 会自动调用析构函数,而且只会调用一次
	~Person()
	{
		cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
	}
};

//构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构
void test()
{	
	Person p;//在栈上的数据,test执行完毕后,释放这个对象
}

int main()
{
	test();

	//Person p;

	system("pause");
	
	return 0;
}

二、构造函数的分类及调用

两种分类方式:

参数分为: 有参构造和无参构造

类型分为: 普通构造和拷贝构造

三种调用方式:

1.括号法

2.显示法

3.隐式转换法

#include<iostream>
using namespace std;


class Person
{
public:
	//构造函数
	Person()
	{
		cout << "Person的无参构造函数调用" << endl;
	}

	Person(int a)
	{
		age = a;
		cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
	}

	//拷贝构造函数(要记住其写法)
	Person(const Person &p)	//引用的方式传递并加上const
	{
		//将传入的人身上的所有属性,拷贝到我身上
		cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
		age = p.age;
	}

	~Person()
	{
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}
	int age;
};

//调用
void test()
{
	//1.括号法(常用)
	Person p;//默认构造函数调用
	Person p2(10);//有参构造函数调用
	Person p3(p2);//拷贝构造函数调用

	//注意事项1
	//调用默认构造函数时,不要加()
	//因为下面这行代码,编译器会认为是一个函数的声明,不会认为在创建对象
	//Person p1();

	//cout << "p2的年龄:"<<p2.age << endl;
	//cout << "p3的年龄:"<<p3.age << endl;

	//2.显示法
	Person p1;
	Person p2 = Person(10);//有参构造
	Person p3 = Person(p2);//拷贝构造

	//Person(10);//匿名对象,等号左侧为对象名,特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象
	//cout << "aaaa" << endl;

	//注意事项2
	//不要利用拷贝构造函数来初始化匿名对象	
	//编译器会认为Person(p3)等价于Person p3;对象声明
	//Person(p3);


	//3.隐式转换法
	Person p4 = 10;//相当于写了Person p4 = Person(10);有参构造
	Person p5 = p4;//拷贝构造
}


int main()
{
	test();
	return 0;
}

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