(EasyX入门与实战)第二章 图形绘制

一、创建画布

        1、想要调用EasyX库里的函数,首先调用头文件:<graphics.h>

语法:#include<graphics.h>

        2、我们想要画图,首先要有一张画布,创建画布的语法也非常简单,我们需要调用EasyX库里的一个函数:initgraph(int width,int height)

语法:initgraph(int width, int height)

        3、使用完画布要将画布关闭,需要调用函数:closegraph();

语法:closegraph();

        示例1:创建一张640x480的画布

#include<graphics.h>
#include<conio.h>//需要调用_getch()函数使程序暂停

int main()
{
	initgraph(640, 480);//640是画布宽度,480是画布高度
	_getch();//暂停,等待键盘按键
	closegraph();//关闭当前画布
	return 0;
}

        结果显示:

 

二、初识基本绘图函数:

1、画线函数:

语法:line(int x1,int y1,int x2,int y2);

2、画圆函数:

语法:circle(int x,int y,int radius);

3、画矩形函数:

语法:rectangle(int left,int top,int right,int bottom);

        示例2:线圆矩形

#include<graphics.h>
#include<conio.h>

int main()
{
	const int width = 640;
	const int height = 480;
	initgraph(width,height);//640是画布宽度,480是画布高度

	line(width / 2 - 100, height / 2, width / 2, height / 2 - 100);//画线1
	line(width / 2 + 100, height / 2, width / 2, height / 2 + 100);//画线2
	line(width / 2, height / 2 - 100, width / 2 + 100, height / 2);//画线3
	line(width / 2, height / 2 + 100, width / 2 - 100, height / 2);//画线3
	
	circle(width / 2, height / 2, 100);//画布中心半径100的圆
	
	circle(width / 2, height / 2, 69);//画布中心半径69的圆

	rectangle(width / 2 - 100, height / 2 - 100, width / 2 + 100, height / 2 + 100);//圆的外接正方形

	_getch();//暂停,等待键盘按键
	
	closegraph();//关闭当前画布
	
	return 0;
}

        结果显示: 

 

 4、填充图形:

只要在绘制图形函数前加上fill

相关语法:

填充圆函数:

fillcircle(int x,int y,int radius);

填充矩形函数:

fillrectangle(int left,int top,int right,int bottom);

        示例3:

#include<graphics.h>
#include<conio.h>

int main()
{
	const int width = 640;
	const int height = 480;
	initgraph(width,height);//640是画布宽度,480是画布高度

	fillcircle(width / 2, height / 2, 100);//画布中心半径100的圆

	fillrectangle(width / 2 - 200, height / 2 - 200, width / 2 - 100, height / 2 - 100);//圆的外接正方形

	_getch();//暂停,等待键盘按键
	
	closegraph();//关闭当前画布
	
	return 0;
}

        结果显示:

三、关于线的一些操作

设置线宽:

语法:setlinestyle(PS_SOLID, 36);

设置线的颜色:

语法:setlinecolor(COLOR);

        示例4:闪电标志

#include<graphics.h>
#include<conio.h>

int main()
{
	const int width = 640;
	const int height = 480;
	initgraph(width,height);//640是画布宽度,480是画布高度

	setlinestyle(PS_SOLID,30);

	setlinecolor(YELLOW);

	line(width / 2 - 100, height / 2, width / 2 + 100, height / 2);

	line(width / 2 - 100, height / 2, width / 2 + 80, height / 2-120);

	line(width / 2 - 80, height / 2 + 120, width / 2 + 100, height / 2);

	_getch();//暂停,等待键盘按键
	
	closegraph();//关闭当前画布
	
	return 0;
}

         结果显示:

四、总结

        1、掌握了画布的创建与关闭 

        2、掌握了线、圆、矩形的绘制和填充

        3、掌握了如何设置线的粗细和颜色

还是选用多特官方介绍,方便和我一样的初学者: 许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是: 1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。 2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。初学编程想要绘图就得用 TC,很是无奈。 3. 还有计算机图形学,这门课程的重点是绘图算法,而不是 Windows 编程。所以,许多老师不得不用 TC 教学,因为 Windows 绘图太复杂了,会偏离教学的重点。新的图形学的书有不少是用的 OpenGL,可是门槛依然很高。 所以,我想给大家一个更好的学习平台,就是 VC 方便的开发平台和 TC 简单的绘图功能,于是就有了这个 EasyX 库。如果您刚开始学 C 语言,或者您是一位教 C 语言的老师,再或者您在教计算机图形学,那么这个库一定会让您兴奋的。 安装 绘图库支持 Visual C++ 6.0 / 2008 / 2010。下载的压缩包解压缩后,执行 Setup.hta 即可。 手动安装详见帮助。 使用说明 目前模拟了几乎所有的 BGI 的绘图函数。使用上,基本和 TC / BC 没太大区别。看一个画圆的例子吧: #include // 就是需要引用这个图形库 #include void main() { initgraph(640, 480); // 这里和 TC 略有区别 circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径 100 getch(); // 按任意键继续 closegraph(); // 关闭图形界面 } 呵呵,很简单吧。
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