跳表
用于按分数排序,每个节点包含一个分数和一个成员值。跳表是一种有序的链表,通过多层索引提高查询效率。
跳表(Skip List)是一种数据结构,用于在有序元素的集合中进行快速搜索、插入和删除操作。它是由 William Pugh 在 1990 年提出的,结合了有序链表和概率的思想,具有类似平衡树的特性,但实现起来相对简单。
结构特点:
- 多层链表结构:跳表是多层的,每一层都是一个有序链表。
- 索引层:每一层都是前一层的子集,从第一层到最高层,最底层是完整的链表。
- 节点:节点包含元素值和指向下一层节点的指针,每层的节点都以升序排序。
添加元素过程:
- 随机层数:在插入元素时,首先决定元素在跳表中的层数,使用随机算法确定元素的层数,通常使用随机数生成算法,如抛硬币或随机数生成器,决定一个元素在跳表中的层数。
- 节点插入:从最高层开始,向下搜索应该插入元素的位置,并且在每一层找到应该插入的位置后,在对应层进行节点的插入操作,维护各层的有序性。
这个过程会根据随机层数和当前跳表结构,插入新元素并在不同层次上进行调整,保证有序性和平衡性,使得在跳表中快速进行元素搜索、插入和删除的操作。
import java.util.Random;
//这段代码定义了一个名为SkipListNode的类,用于表示跳表中的节点。每个节点包含一个整数值value和一个指向下一层节点的数组next。构造方法接受一个值和层数作为参数,并根据层数创建对应长度的next数组。
class SkipListNode {
int value;
SkipListNode[] next;
public SkipListNode(int value, int level) {
this.value = value;
this.next = new SkipListNode[level];
}
}
//这段代码定义了一个名为SkipList的类,表示跳表数据结构。它包含了最大层数(常量MAX_LEVEL)、当前跳表的最大层级(levelCount)和头节点(head)。在构造方法中,通过创建一个值为-1、层数为最大层数的头节点来初始化跳表。
public class SkipList {
private static final int MAX_LEVEL = 16; // 最大层数
private int levelCount = 1;
private SkipListNode head;
public SkipList() {
head = new SkipListNode(-1, MAX_LEVEL);
}
// 生成随机层数
private int randomLevel() {
int level = 1;
while (Math.random() < 0.5 && level < MAX_LEVEL) {
level++;
}
return level;
}
public