c++小白有感于类和对象的复杂,学习b站黑马程序员的相关视频后,发文以总结。
c++面向对象的三大特性为:封装、继承、多态。
封装
封装的意义1:将属性和行为作为一个整体表现生活中的事物;
include<iostream>
using namespace std;
//设计一个圆类,求圆的周长
//class代表设计一个类,类后面紧跟着类名称(与结构体类似)
const double PI =3.14;
class Circle{
//访问权限
public:
//属性
int m_r;
//行为(一般用函数获取行为)
//获取圆的周长
double calculateZC(){
return 2*PI*m_r;
}
}
int main(){
//通过圆类创建一个具体的圆(实例化)
Circle c1;
//给圆的属性进行赋值
c1.m_r=10;
cout<<"圆的周长为:"<<c1.calculateZC()<<endl;
system("pause");
return 0;
}
设计一个学生类,属性有姓名和学号,可以给姓名和学号赋值,可以显示学生的姓名和学号
(个人尝试)
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class Student{
public:
string name;
int num;
};
int main(){
Student s1;
s1.name="张三";
s1.num=01;
cout<<"学生的姓名"<<s1.name<<endl;
cout<<"学生的学号"<<s1.num<<endl;
system("pause");
return 0;
}
黑马程序员:
#include<iostream>
using namespace std;
class Student{
public:
// 类中的属性和行为统称成员
//类中的属性又叫成员属性或成员变量
//类中的行为又叫成员函数或成员方法
string m_Name;
int m_Id;
void showStudent(){
cout<<"姓名:"<<m_Name<<"学号:"<<m_Id<<endl;
}
void setName(string name){
m_Name=name;
}
void setId(string id){
m_Id=id;
}
};
int main(){
Student s1;
s1.m_Name="张三";
s1.m_Id=1;
s1.showStudent();
Student s2;
s2.setName("李四");
s2.setId(2);
s2.showStudent();
system("pause");
return 0;
封装的意义2:将属性和行为加以权限控制。
访问权限有三种:
1、public 公共权限;2、protected 保护权限;3、private 私有权限
#include<iostream>
using namespace std;
//访问权限
//公共权限 public 成员类内可以访问,成员类外也可以访问
//保护权限 protected 成员类内可以访问,类外不可以访问
//私有权限 private 成员类内可以访问,类外不可以访问
//保护权限和私有权限的区别体现在类的继承上,请看下集hhh
class Person{
public:
//公共权限
string m_Name;//姓名
protected:
//保护权限
string m_Car;//汽车
private:
//私有权限
int m_Password;//银行卡密码
public:
void func(){
m_Name="张三";
m_Car="拖拉机";
m_Password=123445;
}//类内可以访问
};
int main(){
Person p1;
p1.m_Name="李四";
//注意只能访问姓名,不能访问汽车和银行卡密码,体现了私有权限和保护权限的类外不可以访问。
system("pause");
return 0;
}
struct和class的区别:默认访问权限不同
struct默认权限是公共权限。而class默认权限为私有。
#include<iostream>
using namespace std;
class C1{
int m_A;
}
struct C2{
int m_A;
}
int main(){
C1 c1;
//c1.m_A=100;(报错)
C2 c2;
c2.m_A=100;
system("pause");
return 0;
}
建议将成员属性设置为私有
优点1:将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限
优点2:对于写权限,我们可以检测数据的有效性
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Person{
public:
//写姓名
void setName(string name)
{
m_Name=name;
}
//读姓名
string getName(){
return name;
//读年龄
int getAge(){
m_Age=18;
return m_Age;
}
//写爱人
void setLover(string lover)
{
m_Lover=lover;
}
private:
string m_Name;//姓名 可读可写
int m_Age;//年龄 只读
string m_Lover;//爱人 只写
};
int main(){
Person p;
p.serName("张三");
p.setLover("彦驰");
cout<<"姓名为:"<<p.getName()<<endl;
cout<<"年龄为: "<<p.getAge()<<endl;
//cout<<"爱人为:"<<p.setLover()<<endl;(报错)
system("pause");
return 0;
}