图的邻接矩阵实现

#include <iostream>
#include <string>
#define WUXIANG 0
using namespace std;
struct Graph
{
	int vertexs;	//头节点
	int edges;		//边
	char* pVertex;	//用来存放所有的顶点。
	int** ppEdge;	//用来存储所有的边。

};
//创建图对象
Graph* CreateGraph();
//释放图对象
void destroyGraph(Graph* g);
//初始化图对象
void initGraph(Graph* g);
//获取顶点的图中的下标,如果顶点没有,返回-1;
int _getIdx(Graph* g, char c);
//把图打印出来看一下。
void show(Graph* g);
int main()
{
	//创建图对象
	Graph* g = CreateGraph();
	//初始化图对象
	initGraph(g);
	//显示图
	show(g);
	//释放图对象;
	destroyGraph(g);
	system("pause");
	return 0;
}
//初始化图对象
void initGraph(Graph* g)
{
	cout << "请输入顶点的个数:\n";
	cin >> g->vertexs;
	cout << "请输入边条数:\n";
	cin >> g->edges;
	//开内存:
	g->pVertex = new char[g->vertexs + 1];//保存顶点的一维数组
	g->ppEdge = new int* [g->vertexs];//保存描述边的二维数组。
	for (int i = 0; i < g->vertexs; i++)
	{
		g->ppEdge[i] = new int[g->vertexs];
		memset(g->ppEdge[i], 0, sizeof(int) * g->vertexs);
	}
	//赋值
	cout << "请输入顶点:\n";
	cin >> g->pVertex; //自己写就可以这样,如果是给别人就老实用循环
	char buff[5] = { 0 };
	int srcIdx, dstIdx;
	for (int i = 1; i <= g->edges; i++)
	{
		cout << "请输入第" << i << "条边(A->B):";
		cin >> buff;
		srcIdx = _getIdx(g, buff[0]);
		dstIdx = _getIdx(g, buff[3]);
		g->ppEdge[srcIdx][dstIdx] = 1;
		//如果是无向图,就加一行代码
#if WUXIANG 
		g->ppEdge[dstIdx][srcIdx] = 1;
#endif
	}

}
//创建图
Graph* CreateGraph()
{
	Graph* graph = new Graph;
	graph->edges = graph->vertexs = 0;
	graph->ppEdge = nullptr;
	graph->pVertex = nullptr;
	return graph;
}
void destroyGraph(Graph* g)
{
	delete[]g->ppEdge;
	delete[]g->pVertex;
}
int _getIdx(Graph* g, char c)
{
	for (int i = 0; i < g->vertexs; i++)
	{
		if (c == g->pVertex[i])
			return i;
	}
	return -1;
}
void show(Graph* g)
{
	for (int i = 0; i <= g->vertexs; i++)
	{
		for (int j = 0; j <= g->vertexs; j++)
		{
			if (i == 0 && j == 0)//左上角空置
				cout << " ";
			else if (i == 0)
			{
				cout << g->pVertex[j - 1] << " ";
			}
			else if (j == 0)
				cout << g->pVertex[i - 1] << " ";
			else
			{
				cout << g->ppEdge[i - 1][j - 1] << " ";
			}
		}
		cout << endl;
	}
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
下面是基于邻接矩阵实现的各种基本操作的完整代码,包括创建、插入边、删除边、检查边、打印等。 ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 定义邻接矩阵表示的类 class Graph { private: int V; // 的顶点数 vector<vector<int>> adj; // 邻接矩阵,用于存储边的信息 public: // 构造函数 Graph(int v) { V = v; adj.resize(V, vector<int>(V, 0)); } // 添加一条边 void addEdge(int u, int v) { adj[u][v] = 1; adj[v][u] = 1; } // 删除一条边 void removeEdge(int u, int v) { adj[u][v] = 0; adj[v][u] = 0; } // 检查是否存在一条边 bool hasEdge(int u, int v) { return adj[u][v] == 1; } // 打印 void printGraph() { for (int i = 0; i < V; i++) { cout << "Vertex " << i << " is connected to: "; for (int j = 0; j < V; j++) { if (adj[i][j] == 1) { cout << j << " "; } } cout << endl; } } }; int main() { // 创建一个有5个顶点的 Graph g(5); // 添加一些边 g.addEdge(0, 1); g.addEdge(0, 4); g.addEdge(1, 2); g.addEdge(1, 3); g.addEdge(1, 4); g.addEdge(2, 3); g.addEdge(3, 4); // 检查某些边是否存在 cout << "Does edge (1, 4) exist? " << g.hasEdge(1, 4) << endl; cout << "Does edge (2, 4) exist? " << g.hasEdge(2, 4) << endl; // 删除一些边 g.removeEdge(1, 4); g.removeEdge(3, 4); // 打印 g.printGraph(); return 0; } ``` 运行上述代码,输出结果如下: ``` Does edge (1, 4) exist? 1 Does edge (2, 4) exist? 0 Vertex 0 is connected to: 1 4 Vertex 1 is connected to: 0 2 3 Vertex 2 is connected to: 1 3 Vertex 3 is connected to: 1 2 Vertex 4 is connected to: 0 ``` 可以看到,该代码实现了基本的操作,并且能够正确地检查边、添加边、删除边和打印

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值