Java自学日记之多线程(一):线程与进程以及线程的创建

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一、线程与进程

1.进程

概念

进程是操作系统环境中的基本成分、是系统资源分配的基本单位。从用户角度来看,进程是应用程序的一个执行过程。

特点

  • 进程是线程的容器
  • 占用特定的地址空间
  • 进程之间相互独立
  • 缺点:频繁地切换进程会造成CPU的负担

2.线程

概念

线程是CPU执行的最小片段。可以理解为进程中独立运行的子任务

特点

  • CPU的一个运算核心(单核)同一时间只能运行一个线程
  • 一个进程包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分
  • 一个进程中的线程共享相同的内存单元,因此他们可以实现数据的交互、同步操作
  • 线程更轻量级,更容易切换

线程的优先级

每一个 Java 线程都有一个优先级,取值范围为1~10,默认为5。
线程的优先级不能保证线程一定优先执行,只能让它尽可能优先执行

线程的五种状态

新生状态

当创建好线程对象,未start之前,此时线程有线程空间,没有满足运行条件,没有CPU资源

就绪状态

当线程对象调用了start()方法之后,线程进入就绪状态。线程会添加到一个就绪队列中,队列中的所有的线程同时去抢占CPU资源。有运行条件,没有资源

运行状态

当当前进程获取到CPU资源后,就绪对列中的所有线程去抢占CPU资源,谁先抢到谁先执行,在执行的过程中就叫做运行状态,抢占到CPU资源,执行代码逻辑开始。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

运行状态->就绪状态:时间片用完

阻塞状态

在程序运行过程中,发生某些异常情况,导致当前线程无法再顺利执行下去,此时会进入阻塞状态,进入阻塞状态的原因消除后,阻塞队列会再次进入就绪状态中,随机抢占CPU资源,等待执行

进入阻塞状态的原因
  • sleep方法
  • 等待I/O设备等资源
死亡状态

当运行中的线程正常执行完所有的代码逻辑,或者因为异常情况导致程序结束叫做死亡状态

进入死亡状态的原因
  • 正常运行完成且结束
  • 人为中断,比如使用stop方法
  • 程序抛出未捕获的异常

二、线程的创建

1.继承Thread类本身

流程

  1. 创建一个继承Thread的子类
public class ThreadDemo extends Thread
  1. 在子类中重写run方法
  2. 创建子类对象并调用start()方法

样例

public class ThreadDemo extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ----------- "+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo threadDemo=new ThreadDemo();
        threadDemo.start();
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" =========== "+i);
        }
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述
因为线程谁先抢占到资源不确定,所以每次运行的结果有可能不一样

2.实现Runnable接口

因为继承Thread本质上也是通过实现一个Runnable接口来创建进程,所以我们可以直接在自己创建的类中实现Runnable接口

流程

  1. 对自己写的类实例Runnable接口
public class RunnableDemo implements Runnable
  1. 重写run方法
  2. 创建Thread对象,再将创建好的Runnable子类实例作为thread的构造参数
  3. thread.start()启动

样例

public class RunnableDemo implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ----------- "+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
//        ThreadDemo threadDemo=new ThreadDemo();
//        threadDemo.start();
        RunnableDemo runnableDemo=new RunnableDemo();
        Thread thread=new Thread(runnableDemo);
        thread.start();
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" =========== "+i);
        }

    }

}

运行结果
在这里插入图片描述
PS:

  1. 因为Java中的单继承规则,实现Runnable接口的方法只是实现了一个接口,还可以继承其他类。而继承Thread的方法无法再继承其他的类
  2. 实现Runnable接口的方法因为可以同一个Runnable子类对象创建多个线程,所以彼此之间可以实现数据共享。而继承Thread的方法因为一个子类对象只能创建一个进程,所以数据不会互通

总结

今天开始多线程的学习了,fighting!

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