软件工程系项目报告
姓名 |
李* |
学号 |
G********* |
专业班级 |
软件工程20001班 |
指导教师 |
*** |
课程名称 |
面向对象程序设计(Java) |
||
项目名称 |
猜拳游戏 |
一、项目介绍
猜拳游戏灵感来源于day4作业2猜拳游戏,猜拳游戏这一项目可以很好的利用前面课堂所学习的知识和图形页面的相关知识,本身运行代码并不复杂,可以更加明显的体现相关知识运用成果。
猜拳游戏拥有五个页面,分别为游戏登陆页面、游戏开始页面、游戏进行页面、游戏介绍页面、游戏声音设置页面,可以实现各个页面的跳转,并实现相应功能。
二、核心类图设计
表格样例:
类名 |
属性/方法 |
描述 |
Start |
Start() |
开始页面的创建 |
repaint(long time, int x, int y, int width, int height) |
重绘 |
|
Game |
hands |
按钮名称 |
count |
用于计用户个数算 |
|
num |
用于计算局数 |
|
users |
用于计算得分 |
|
wozhiji |
用于添加我方猜拳图片 |
|
compunt |
用于添加电脑猜拳图片 |
|
center |
第一标签 |
|
first |
第一标签1 |
|
first1 |
放Pk图片 |
|
greet |
欢迎文本框 |
|
name |
姓名文本框 |
|
second |
第二标签 |
|
vs |
PK标签 |
|