C#基础总结 • 【第3章 条件结构和循环结构】

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01. 程序和程序结构

程序概念:计算机为了实现某种特定的功能而编写的一段程序

顺序结构:按照程序的顺序执行

选择结构:根据给定的条件进行判断,由判断的结果确定下一步的执行

循环结构:在条件成立的范围内,重复的执行

条件的本质最终就是布尔值

02. if选择结构

概念:是一种根据条件判断之后 再做处理的语法结构

用法:第一个条件不成立时,执行第二个条件,都不成立执行else

例:

	if (条件一)
	{
			条件一成立之后执行的程序
    }
    else if (条件二)
    {
            条件一不成立,条件二成立之后执行的程序
    }
    else
    {
            两个条件都不成立时执行的程序
    }

03. switch结构

概念:用于处理定值的分支
用法:

int a = int.Parse(Console.ReadLine());     / 接收键盘输入 并转换为整数

switch(a)
{
	case 1:             / a=1执行的程序
		Console.WriteLine("a=1");            /打印输出
        break;
    case 2:             / a=2执行的程序
        Console.WriteLine("a=2");            /打印输出
        break;
    default:            / 都不满足 执行的程序
        Console.WriteLine("a不等于1和2");     /打印输出
        break;
}

属性:

  • break:打破的意思 会让代码跳出整个循环体、C#必须在每个后面加该属性
  • default:都不满足时,执行这个程序

04. while和for循环结构

概念:在条件成立的范围内,重复的执行;

while():基本循环结构
	while (条件)
	{
		条件成立之后循环执行的程序
	}
do{}while():至少会执行一次,再判断条件
	do
	{
		至少循环一次的程序
	} while (条件)
for():括号里填 初始值、循环条件、条件变化
	for (条件变量:初始值; 循环条件; 条件变量的变化)
	{
		条件成立之后循环执行的程序
    }

属性:

  • continue 跳过本轮循环,下一轮还会继续
  • break 跳出整个循环体,会执行循环体后面的代码

05. foreach循环结构

概念:用于列举出集合中所有的元素,可以迭代数组或者一个集合对象。

foreach循环是只读的,不能遍历修改数据。

用法:

	foreach (只读变量 in 集合名) 
	{
		Console.WriteLine(变量); 
	}
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