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一、基础知识:
1. 命名
- 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
- 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
- 源文件名:源文件名必须和类名(public类)相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。
- 标识符:
首字符: 字母(A-Z 或者 a-z),美元符($ )、或者下划线(_)
之后就是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合。
即不以数字开头,且由字母、数字、美元符号、下划线构成。
2. 基本数据类型
-
内置数据类型
+ 数字类型: byte,short,int,long,float,double,
+ 布尔类型: boolean
+ 字符类型: char -
引用数据类型
在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。
引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,变量一旦声明后,类型就不能被改变了。对象、数组都是引用数据类型。
所有引用类型的默认值都是null。
3.常量
在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,通常使用大写字母表示常量。
字面量可以赋给任何内置类型的变量。
4. 类型转换
规则:
-
不能对boolean类型进行类型转换。
-
不能把对象类型转换成不相关类的对象。
-
在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
-
转换过程中可能导致溢出或损失精度.
-
浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入.
分类:
- 自动类型转换
整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型。
低 ------------------------------------> 高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double
- 强制类型转换
-
条件是转换的数据类型必须是兼容的。
-
格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型 实例:
二、修饰符
两类修饰符:
1. 访问控制修饰符
-
default: 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
-
public: 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法 。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
-
protected:对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
protected修饰的变量和方法,允许在同一个类中访问、同一个包中访问、当前类的子类中访问(仅限成员)。需要注意的是,不能在当前类的子类中通过父类的实例进行访问。
package a;
class A {
protected int num = 1 ;
}
package b;
public class B extends A {
public void fun(){
new A().num;//不可以访问
}
}
-
private: 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
继承规则:
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
父类中声明为 private 的方法,不能够被子类继承。
2. 非访问控制修饰符
-
final : 用来修饰类、方法和变量.
final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
-
abstract: 用来创建抽象类和抽象方法。 抽象类和抽象方法见 5.8。
-
static: 用来修饰类方法和类变量。
静态变量:
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。
静态方法:
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。 -
synchronized: synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。volatile 修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
三、变量
分类
-
局部变量:局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中。
访问修饰符不能用于局部变量
局部变量是在栈上分配的。
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用 -
类变量(静态变量):独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变,储存在静态存储区
-
实例变量(成员变量,非静态变量):独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
可以使用访问修饰符,具有默认值。
可以使用完全限定名,也可以直接使用变量名访问。
四、特殊运算符
注意逻辑运算符的短路操作.
1.位运算运算符
- << 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。
- >>按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。
- >>> 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。
2. instance of
检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
五、类
1. 对象和类
对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。
类 :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
2. 一个类可以包含以下类型变量:
- 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。 变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
- 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
- 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。
3. 构造方法:
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
实例:
public class Dog{
public Dog(){
// 默认无参构造函数,
}
public Dog(String name){
// 有参构造函数,这个构造器仅有一个参数:name
}
}
4. 创建对象
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。
创建对象需要以下三步:
声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
5. 源文件声明规则
当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。
- 一个源文件中只能有一个 public 类, 可以有多个非 public 类
- 源文件的名称应该和 public 类的类名保持一致。
- 如果一个类定义在某个包中,那么 package 语句应该在源文件的首行。
- 如果源文件包含 import 语句,那么应该放在 package 语句和类定义之间。如果没有 package 语句,那么 import 语句应该在源文件中最前面。
- import 语句和 package 语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。
6. 内部类
① 定义: Java 一个类中可以嵌套另外一个类,语法格式如下:
class OuterClass { // 外部类
// ...
class NestedClass { // 嵌套类,或称为内部类
// ...
}
}
要访问内部类,可以通过创建外部类的对象,然后创建内部类的对象来实现。
② 分类:
- 非静态内部类: 是一个类中嵌套着另外一个类。 它有访问外部类成员的权限.
class OuterClass{
int x=10;
class InnerClass{
int y=5;
}
}
public class MyMainClass{
public static void main(String[] args){
OuterClass outer=new OuterClass();
OuterClass.InnerClass inner=outer.new InnerClass();
System.out.println(inner.y+outer.x);
}
}
- 静态内部类
静态内部类可以使用 static 关键字定义,静态内部类我们不需要创建外部类来访问,可以直接访问它:
class OuterClass {
int x = 10;
static class InnerClass {
int y = 5;
}
}
public class MyMainClass {
public static void main(String[] args) {
OuterClass.InnerClass myInner = new OuterClass.InnerClass();
System.out.println(myInner.y);
}
}
③ 用法:
内部类一个高级的用法就是可以访问外部类的属性和方法:
class OuterClass {
int x = 10;
class InnerClass {
public int myInnerMethod() {
return x;
}
}
}
public class MyMainClass {
public static void main(String[] args) {
OuterClass myOuter = new OuterClass();
OuterClass.InnerClass myInner = myOuter.new InnerClass();
System.out.println(myInner.myInnerMethod());
}
}
7. 匿名类
匿名类是不能有名字的类,它们不能被引用,只能在创建时用 new 语句来声明它们。
class outerClass {
// 定义一个匿名类
object1 = new Type(parameterList) {
// 匿名类代码
};
}
8. 抽象类
1 .概念:
由abstract修饰的类。抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个抽象类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。 抽象类可以不包含抽象方法。
2. 抽象方法:
一种没有任何实现的方法(由abstract修饰),该方法的具体实现由子类提供 。
抽象方法不能被声明成 final 和 static 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
9. 继承
利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(sub class)
七、包
1. 作用:
包主要用来对类和接口进行分类。当开发 Java 程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。
2.使用:
在文件开头第一句声明所在包
package 包名;
3. import语句
在 Java 中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么 Java 编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。import 语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。