位运算符整理及原码 反码 补码

位运算符及原码 反码 补码@TOC

C语言中六种位运算符

& 按位与(见0就变0)

| 按位或 (见1就变1)

^ 按位异或 (只要不一样就为1)

~取反

<<左移

右移

按位与运算

按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。

例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。 按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位, 可作 a&255 运算 ( 255 的二进制数为11111111)。

按位或运算

按位或运算符"|"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。

例如:

可写算式如下:

(十进制为13)可见9|5=13

按位异或运算

按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。

参与运算数仍以补码出现。

例如

可写成算式如下:

(十进制为12)

取反运算

求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。 其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。
按位取反)运算的理解:
例如,假如我的计算机是32位的,我接下来要计算~5的值,计算过程如下:
5 的二进制表达式为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
执行运算,即5后: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010,即结果为-6
以上过程没有任何问题,但我们如果忘记了负数的二进制表达方式,那么就会对这个结果产生疑问,为什么1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010表示-6,可能我们会以为它应该表示-10等等,所以,理解~按位取反的另一个关键就是理解1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010为什么表示-6,也即理解负数的二进制表达方式。

现在计算机普遍使用补码表示负数。知道一个数的补码,要求其值的方法是:首先看符号位也就是最左的一位,如果是1代表是负数(-)如果是0代码是正数(+),然后对该值取反再+1,得到其源码。

例如本例中得到的 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010,其符号位(最左一位)是1,表明它表示的是负数,欲求其源码,需先对其取反,然后再加1:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 + 1 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110,然后在得到的源码前加一个负号,即-0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 = -6。以上便是对按位取反运算以及负数的二进制表示的理解,不难发现,在求源码的时候,要将补码进行取反后再加1,然而这个补码原本就是之前由运算时,对原来的操作数通过~按位取反而得来的,所以,此时在求该补码的源码时的取反操作,相当于将补码变回了原来的那个操作数,之后进行的加1操作就相当于对原来的操作数进行加1,只不过结果变成了他的相反数。

因此,可以总结出按位取反的计算结论是:n = -(n+1)

左移运算

左移运算符"<<“是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把”<<“左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由”<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。

1)例: a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。

2)例: int i = 1; i = i << 2; //把i里的值左移2位 也就是说,1的2进制是000…0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成 000…0100,也就是10进制的4,所以说左移1位相当于乘以2,那么左移n位就是乘以2的n次方了(有符号数不完全适用,因为左移有可能导致符号变化,下面解释原因)

需要注意的一个问题是:int类型最左端的符号位和移位移出去的情况. 我们知道,int是有符号的整形数,最左端的1位是符号位,即0正1负,那么移位的时候就会出现溢出, 例如: int i = 0x40000000; //16进制的40000000,为2进制的01000000…0000 i = i << 1; 那么,i在左移1位之后就会变成0x80000000,也就是2进制的100000…0000,符号位被置1,其他位全是0,变成了int类型所能表示的最小值,32位的int这个值是,溢出.如果再接着把i左移1位会出现什么情况呢?
在C语言中采用了丢弃最高位的处理方法,丢弃了1之后,i的值变成了0. 左移里一个比较特殊的情况是当左移的位数超过该数值类型的最大位数时,编译器会用左移的位数去模类型的最大位数,然后按余数进行移位,如: int i = 1, j = 0x80000000; //设int为32位 i = i << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,i变成2 j = j << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,j变成0,最高位被丢弃 在用gcc编译这段程序的时候编译器会给出一个warning,说左移位数>=类型长度.那么实际上i,j移动的就是1位,也就是33%32后的余数.在gcc下是这个规则,不同编译器可能会不完全相同.
总之左移就是: 丢弃最高位,0补最低位

右移运算

右移运算符">>“是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方,其功能是把”>>“左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>>"右边的数指定移动的位数。
例如:设 a=15,a>>2 表示把00001111右移为00000011(十进制3)。 应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时, 最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。
右移对符号位的处理和左移不同: 对于有符号整数来说,比如int类型,右移会保持符号位不变,
例如: int i = 0x80000000; i = i >> 1; //i的值不会变成0x40000000,而会变成0xc0000000 就是说,对于有符号数, 符号位向右移动后,正数的话补0,负数补1, 对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动: 当为正数时, 最高位补0, 而为负数时,符号位为1, 也就是汇编语言中的算术右移.同样当移动的位数超过类型的长度时,会取余数,然后移动余数个位. 最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。 负数10100110 >>5(假设字长为8位),则得到的是 11111101 总之,在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),右移是算术右移,会保持符号位不变.实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘/除运算,这样会比循环效率高很多.

原码 反码 补码

原码

原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值. 比如如果是8位二进制:

[+1]原 = 0000 0001

[-1]原 = 1000 0001

第一位是符号位. 因为第一位是符号位, 所以8位二进制数的取值范围就是:

[1111 1111 , 0111 1111]

[-127 , 127]

原码是人脑最容易理解和计算的表示方式.

反码

反码的表示方法是:

正数的反码是其本身

负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反

[+1] = [00000001]原 = [00000001]反

[-1] = [10000001]原 = [11111110]反

可见如果一个反码表示的是负数, 人脑无法直观的看出来它的数值. 通常要将其转换成原码再计算.

补码

补码的表示方法是:

正数的补码就是其本身

负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1)

[+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补

[-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补

对于负数, 补码表示方式也是人脑无法直观看出其数值的. 通常也需要转换成原码再计算其数值.

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