数组 2 Leetcode 977.有序数组的平方 ,209.长度最小的子数组 ,59.螺旋矩阵II

Leetcode 977.有序数组的平方 ,209.长度最小的子数组 ,59.螺旋矩阵II


一、977.有序数组的平方

题目连接:977. 有序数组的平方 - 力扣(LeetCode)

  1. 最直观的想法是每个数平方后,对其再排个序。此方法最小时间复杂度是O(nlogn) (快速排序)
  2. 双指针法。一开始想的是找数组中绝对值最小的数,再用两个指针指向两边的数进行比较,发现实现起来比较困难。
  3. 反过来想,两侧的数平方后一定有个最大的,用指针指向两头的数,平方后比较大小,取较大值装入数组,对数组进行赋值时从数组末尾开始赋值;注意循环条件是i <= j ,等于的情况下是最中间的数进行处理。
  4. 采用双指针法的时间复杂度为O(n),代码如下
class Solution {
    public int[] sortedSquares(int[] nums) {
        int k = nums.length-1;
        int[] result = new int[nums.length];
        int i = 0, j = k;
        while(i <= j){
            if(nums[i]*nums[i] > nums[j]*nums[j]){
                result[k--] = nums[i]*nums[i];
                i++;
            }else{
                result[k--] = nums[j]*nums[j];
                j--;
            }
        }
        return result;
    }
}

二、209.长度最小的子数组

题目连接:209. 长度最小的子数组 - 力扣(LeetCode)

  1. 此题目暴力解法是 用两个for循环,是一个for循环滑动窗口的起始位置,一个for循环为滑动窗口的终止位置,用两个for循环 完成了一个不断搜索区间的过程,寻找符合题目条件的子序列,时间复杂度是O(n^2),空间复杂度是O(1)

  2. 采用滑动窗口的思想,就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果。 滑动窗口用一个for循环完成暴力解法两个for完成的事情,是根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置。从而将O(n^2)暴力解法降为O(n)。

  3. 注意:在一次循环中,尾指针(窗口的结束位置)的移动可以是多次的,因为可能在多次移动的条件下仍然大于target,因此注意for内的条件判断应该是while而不是if

  4. 这里采用的是动态求和,尾指针每次右移就加上这个元素的值,头指针(窗口的起始位置)右移就减去这个元素 的值

  5. 至于为什么for里有while循环时间复杂度是O(n),而不是O(n^2),一开始我也不理解,这里是因为两次循环条件没有关系,所以是时间复杂度计算加法。 主要是看每一个元素被操作的次数,每个元素在滑动窗后进来操作一次,出去操作一次,每个元素都是被操作两次,所以时间复杂度是 2 × n 也就是O(n)。

class Solution {
    public static int minSubArrayLen(int target, int[] nums){
        // 双指针 解法
        int max = nums.length - 1;
        int result = Integer.MAX_VALUE;
        int sum = 0,i = 0,d;
        for(int j = 0; j < nums.length; j++){
            sum += nums[j];
            while(sum >= target){
                d = j - i + 1;
                result = result < d ? result : d;
                sum = sum - nums[i];
                i++;
            }
        }
        return result == Integer.MAX_VALUE ? 0 : result;
    }

三、59.螺旋矩阵Ⅱ

题目连接:59. 螺旋矩阵 II - 力扣(LeetCode)

  1. 这是一道模拟过程的题,模拟顺时针画矩阵的过程:
  • 填充上行从左到右
  • 填充右列从上到下
  • 填充下行从右到左
  • 填充左列从下到上

​ 由外向内一圈一圈这么画下去。

  1. 坚持循环不变量原则,判断循环的圈数,每一边统一原则,我采用的是左闭右开。
class Solution {
    public static int[][] generateMatrix(int n){
        int startx = 0, starty = 0;//起始位置
        int offset = 1, count = 1;// offset表示转的第几圈
        int i, j;
        int[][] nums = new int[n][n];
        int r = n / 2;  // r 表示n*n的矩阵能转的圈数
        while(r > 0){
            for(j = starty; j < n - offset; j++)
                nums[startx][j] = count++;
            for(i = startx; i < n -offset; i++)
                nums[i][j] = count++;
            for(; j > starty; j--)
                nums[i][j] = count++;
            for(; i > startx; i--)
                nums[i][j] = count++;
            startx++;
            starty++;
            offset++;
            r--;
        }
        // 如果n是奇数,会剩矩阵中心的位置未赋值
        if(n % 2 == 1){
            nums[n/2][n/2]=count;
        }
        return nums;

    }
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