大话设计模式
Ustinian.'
撕破伤口、
展开
-
策略与简单工厂结合---设计模式(2)
商场收银软件为例://现金收费抽象类public abstract class CashSuper { public abstract double acceptCash(double money);}//正常收费public class CashNormal extends CashSuper{ @Override public double acceptCash(double money) { return money; }}//打折收费p原创 2022-03-23 17:56:21 · 92 阅读 · 0 评论 -
策略模式---设计模式(2)
商场收银软件为例://现金收费抽象类public abstract class CashSuper { public abstract double acceptCash(double money);}//正常收费public class CashNormal extends CashSuper{ @Override public double acceptCash(double money) { return money; }}//打折收费p原创 2022-03-23 17:49:40 · 77 阅读 · 0 评论 -
简单工厂模式---设计模式(1)
以运算器为例//Operarion运算类public abstract class Operation { private double numberA=0; private double numberB=0; public void setNumberA(double numberA) { this.numberA = numberA; } public double getNumberA() { return numberA原创 2022-03-23 17:07:33 · 79 阅读 · 0 评论