变量

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变量的本质

变量的本质就是代表一个“可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但里面存放的值不确定。我们可以通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操作“存储空间”存储的值。

变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明,只有声明变量右后才能为其分配相应长度的存储空间

变量的声明

格式为:

type varName;
//数据类型 变量名 (= 初始值)

示例:

double nums, num;//一行可声明多个同类型变量
int nums = 1;
long age;

注意事项:

1、每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

2、变量名必须是合法的标识符。

3、变量声明是一条完整的语句,必须要以“;”结束

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