C#-日志-快速上手基础知识

6 篇文章 1 订阅
6 篇文章 0 订阅

char 转换成 string

char[] chars = new char[] { 'a','b','c','d','e','f'};
string a = new string(chars);
Console.WriteLine(a);

float 转换成  int

            float fvalue;
            fvalue = 100.923f;
            int Ivalue = (int)fvalue;
            Console.WriteLine(fvalue);
            Console.WriteLine(Ivalue);

string  转换成  int 

            string svalue = "945";
            Ivalue = 0;
            Ivalue = int.Parse(svalue);
            Console.WriteLine(Ivalue);
            如果
            int 转换成  string 
            使用tostring 就可以了

console.write() 输出语法   以及   string  字符串连接用法

                string 和 console.wirte通用的都一样!!!!
                Console.Write()内部输出字符串+变量方法:
                方法一:        
                使用 “{0}”方法
                int a = 100;
                Console.WriteLine("爷爷今年{0}岁了",a);
                方法二:
                使用“”+方法
                int a = 100;
                Console.WriteLine("爷爷今年"+a+"岁了");
                方法三:
                使用$"{a}"方法
                int a = 100;
                Console.WriteLine($"爷爷今年{a}岁了");

class的构造函数:

     //没有加函数的代码
       
        public class Student
        {
            public string Name;
            public int Id;
            public void print()
            {
                Console.WriteLine($"名字:{Name},序号:{Id}");
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {

            Student student = new Student();
            student.Name = "奥里给";
            student.Id = 250;
            student.print();
        }
    没有使用构造函数 在初始化成员变量的非常的麻烦

     这是加了构造函数的代码
       
                public class Student
        {
            public string Name;
            public int Id;
            public void print()
            {
                Console.WriteLine($"名字:{Name},序号:{Id}");
            }
            public Student(string neme,int id)
            {
                this.Name = neme;
                this.Id = id;
            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Student student = new Student("aoligei",250);
            student.print();
        }
    在初始化的时候就很舒服,直接实例时候就初始化了 

    构造函数可以有多个参数,也可以没有参数

访问修饰符

public  不管内部还外部类都可以访问

private  只允许自己内部类成员访问

static 静态属性,静态方法

        public class Student
    {
        public static string Name = "";
        public static int Id = 0;
        public string name = "";
        public int id = 0;

        public static p1()
        {
            Console.WriteLine("静态成员");
        }
        public p2()
        {
            Console.WriteLine("非静态成员");
        }
        public void print1()
        {
            Console.WriteLine($"1名字:{Name},学号{Id}");
            都能被调用
            Name     Id   //静态变量 
            name     id   //非静态变量 
            p1();//静态函数
            p2();//非静态函数
        }
        static public void print2()
        {
            Console.WriteLine($"名字:{Name},学号{Id}");

            可以被调用
            Name   Id  //静态变量
            p1();      //静态函数

            不能被调用
            //p2();      //非静态函数
            //name   id  //非静态变量

        }
        public Student()
        {
            //都能被调用
            Name
            Id   //静态变量 
            name
            id   //非静态变量 
            p1();//静态函数
            p2();//非静态函数
        }
        public Student(string name,int id)
        {
               Name = name;
               Id = id;   
        }   
    }

内部:
    静态成员函数    只能调用静态成员变量,函数  不能调用  非静态成员变量,函数
    非静态成员函数  既能调用非静态成员变量,函数 也能调用  静态成员变量,函数(都能调用)
    构造函数        既能调用非静态成员变量,函数 也能调用  静态成员变量,函数(都能调用)
外部:
    在main函数里面调用函数和变量的时候,加了static修饰的函数或变量,只能被类名调用。

ref ,out 修饰符

ref修饰符号用法
        static void test(ref int x)         //1
        {
            x += 10;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            int x = 0;
            test(ref x);                   //2
            Console.WriteLine(x);
        }

    最后输出 x 为  =  10

    也就是说凡是用ref修饰的变量 在传递的过程中需要先赋初始值    才能进行调用


使用方法:
1.在自定义函数的途中应该这样(ref int x)  
2.在函数调用传参时候需要这样(ref x)

总结: ref是先初始化在传递参数,传递回来的是运算完毕的数据


out 修饰符号用法
    static void test(out int x)         //1
        {
            x = 0;              //2
            x += 10;            //3
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            int x;
            test(out x);                   //2
            Console.WriteLine(x);        //4
        }

最后输出x   =  10 
    
也就是说凡是用ref修饰的变量 在传递的过程中可以不用赋值 
在自定义函数里面使用时候需要赋值才能进行调用。

C#属性

属性提供了一种机制,可以把读取和写入对象的 某些性质与一些操作关联起来,甚至还可以对此类性质进行计算

private string name = "小明";
public string Name
{
	get{
		return name;
	}
	set
	{
		name = value;
	}
}
只要调用 Name 并且给其赋值  那么最终 会返回一个结果 就是你刚才你给他赋的那个值

C#索引器

有了索引可以把类用作数组去操作!

private string[] member;
        public string this[int idx]
        {
            get
            {
                return member[idx];
            }
            set
            {
                member[idx] = value;
                Console.WriteLine($"{value}");
            }
        }
在申明索引外部变量时需要在构造函数里面去赋初始值(实例化一下)。

C#命名空间

如果一个程序包含多个源文件,编译程序时则需要将所有的源文件放在一起编译,具体的命令格式如下

csc <source 文件名> <source 文件名> ... <source 文件名> 
csc /?

命名空间规范:

1.在同一个命名空间里面     类名不能重名
2.在不同的命名空间        类名可以重名
    
在代码块内,可选用 0 个或者多个 using 指令来导入其他命名空间和类型的名称,这样
就可以直接地而不是通过限定名来引用它们。    
    
    
命名空间名称可以是单个标识符或者是由“.”标记分隔的标识符序列。当使用“.”标
记时,允许一个程序直接定义一个嵌套命名空间,而不必按词法嵌套若干个命名空间声明。
例如,下面的两段代码的功能是等效的  
//可以这样引用  
namespace mm.nn 
{ 
 class A {} 
 class B {} 
} 
/// 
namespace mm 
{ 
 namespace nn 
 { 
 class A {} 
 class B {} 
 } 
}   
    

C#集合

集合是和数组一起使用的。在日常应用 中,直接使用数组会有很大的限制,例如一旦定义并创建数组后,数组的内容就固定不变。要想在里面添加或删除数据,必须创建一个新的数组。而通过集合,可以把相互联系的 数据组合到一个集合内,这样就能够有效地处理这些密切相关的数据。通过集合能够使用相 同的代码来处理一个集合内的所有元素,而不需要编写不同的代码来处理单个独立的对象

数组的实现是 System.Array 类的实例
System.Collections 类是处理对象列表的

在 System.Collections 命名空间中,可以通过如下接口提供基本集合功能.

 IEnumerable,用于迭代集合项。

 ICollection,能够获取集合项的个数,并把项复制到一个简单的数组类型中。 

 IList,提供了集合项列表,并访问这些项和一些与项列表相关的功能。

 Idictionary,和 IList 类似,但是它能够通过键码值访问项列表。

数据的遍历

System.Collections.IEnumerator 变量 = 数组.GetEnumerator();
while(变量.MoveNext())
{
    Console.WriteLine(变量.Current);
}   

数据的复制

这个函数有多个重载
常用的就这两个,还有几个重载可以去微软看文档
1.System.Array.Copy(str1,str2,str1.Length);
2.System.Array.Copy(str1,0,str2,0,str1.Length);  str1 . 0 ,和Length 有关系是个区间

数据的搜索

indexOf     方法去实现

C#      CreateInstance方法

//这个方法可以改变数组的维度    默认数组的下标是0开始的   用了这个函数可以自定义定义数组。

public static Array CreateInstance(Type elementType, int[] lengths, int[] lowerBounds);
elementType : 要创建的 Array 的 Type。                                 // 想要创建的类型
lengths     : 一维数组,它包含要创建的 Array 的每个维度的大小             //     数组大小
lowerBounds : 一维数组,它包含要创建的 Array 的每个维度的下限(起始索引)。//    开始下标
//使用流程    
需要定义大小和起始坐标:
int[] daxiao = new int[]{10};
int[] startArr = new int[]{5};

然后调用Array创建一个变量   让CreateInstance指定需要创建的类型和数组大小
Array myArray = Array.CreateInstance(typeof(string),daxiao,statArr);

创建完以后可以通过setValue赋值
可以通过GetLowerbound 访问上限
可以通过GetUpperBound 访问下限

可以通过System.Collections.IEnumerator 来创建一个索引去遍历里面的数据
    
如果你是多维数组则可以强制转换

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值