CCF 俄罗斯方块 满分代码(有注释) + 解题思路(很简单直白的做法) + 技巧总结 201604 - 2

技巧总结

  • 对于需要先判断可不可以再进行“填充”数组的操作,可以利用memcpy,在一个新的数组上“试错”
  • 小数组在大数组中实现遍历,可以利用小数组的行列遍历,然后加上大数组的偏移量就可以遍历大数组

题目描述

在这里插入图片描述


解题思路

  • 该题数据范围不大,只有两百年,可以采用暴力枚举来解题
  • 从上而下枚举每一行,以(r, c)这个点作为小方块在大方块中的左上角位置,遍历小方块,看小方块会不会与大方块相重叠,第一次出现重叠的位置,就是刚好阻塞的地方,其上一行的状态就是答案,可以将上一行小方块在大方块中是1的位置记录在大方块中,输出大方块即是答案。
  • 还有一个问题就是,可能会出现大方块最后一行没有没有1,或者小方块的下面几行也没有1,为了防止复杂的特判,只需要在大方块下面的第16行,17行,18行,19行全填充上1,就不需要额外判断板块在小方块中的位置情况,模拟自然下落即可。

代码实现

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <map>

using namespace std;

int g[20][10];
int p[4][4];

int main()
{
    memset(g, 1, sizeof(g)); //会使16行及以下是1,避免特判边界的问题,板块碰界可以统一处理
    //输入大方块
    for (int i = 1; i <= 15; i ++)
    {
        for (int j = 1; j <= 10; j ++)
        {
            cin >> g[i][j];
        }
    }
    //输入小方块
    for (int i = 0; i < 4; i ++)
    {
        for (int j = 0; j < 4; j ++)
        {
            cin >> p[i][j];
        }
    }
    //输入开始的列数
    int c;
    cin >> c;

    for (int r = 1; ; r ++) //一定会碰壁,停止循环,所以不同设结束条件,从第1行开始,每次从(r,c)开始遍历小方块,模拟小方格下落的过程
    {
        bool st = false;
        for (int i = 0; i < 4; i ++)
        {
            for (int j = 0; j < 4; j ++)
            {
                if (p[i][j] && g[r + i][c + j]) //两者有重叠
                {
                    st = true;
                    break;
                }
            }
            if (st) break;
        }
        if (st) //如果出现了重叠,则说明答案应该是上一行的状态
        {
            r --; //返回上一行
            for (int i = 0; i < 4; i ++)
            {
                for (int j = 0; j < 4; j ++)
                {
                    if (p[i][j]) g[r + i][c + j] = p[i][j]; //将小方块是1的地方填充在大方块中
                }
            }
            break;
        }
    }
    
    //输出最后的答案
    for (int i = 1; i <= 15; i ++)
    {
        for (int j = 1; j <= 10; j ++)
        {
            cout << g[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    return 0;
}
### 回答1: 俄罗斯方块是一款经典的游戏,玩家需要控制方块的下落,使其与已有的方块拼接成完整的一行或多行,从而消除方块并得分。在游戏过程中,方块的下落速度会逐渐加快,难度也会逐渐增加。本题要求实现一个简单俄罗斯方块游戏,给定方块的种类和下落位置,输出游戏区域中的方块状态。 ### 回答2俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由苏联游戏设计师Alexey Pajitnov在1984年发明。该游戏由四种不同颜色和形状的方块组成,玩家需要通过将这些方块按照一定规则进行堆叠和消除来得分,直到堆得太高导致游戏结束。本题考察的就是给定一些方块序列和游戏区域大小,模拟游戏过程并输出最终得分。 题目中给定了一个 $m \times n$ 的游戏区域和一系列形状不同的方块,玩家需要将这些方块按照一定规则堆叠在游戏区域中,即每个方块落地后不能再上升,否则游戏结束。当有一行被填满时,该行会被消除并得分。游戏结束的条件是堆得太高或者方块无法再落地。每次掉落的方块由一个描述方块形状和位置的四元组 $(t, x, y, d)$ 描述,其中 $t$ 表示方块类型,$x$ 和 $y$ 表示方块左上角的位置,$d$ 表示方块的朝向。对于每个方块,我们需要在游戏区域中找到一个最低的位置使得方块能够落地,然后标记相应的位置已经被占用。如果有一行被填满,则该行将被消除并得分,并且被消除行上方的方块将下降一行以填补空缺。当所有方块都已经被处理完毕或游戏结束时,输出最终得分。 这道题的解题思路比较简单,只需要按照题目要求模拟游戏的整个过程即可。具体来说,可以使用一个二维数组来表示游戏区域,用另一个数组记录每行的填充情况,并实时更新分数。每次处理一个方块时,需要根据方块的形状和朝向找到最低的落地位置并标记相应的位置已经被占用。如果在处理一个方块的过程中发现有一行已经被填满,则需要将该行消除并将上方的所有方块下降一行。当所有方块都被处理完毕或者游戏结束时,输出最终得分即可。 总之,这道题既考察了对于游戏规则的理解,又考察了编写模拟算法的能力。对于想要提高编程能力的人来说,这道题是一道不错的练习题目。 ### 回答3: 俄罗斯方块是一款经典的游戏,这个小游戏有很多玩家都非常喜欢,游戏规则也很简单。平时我们玩这个小游戏时可能注意不到其实背后的算法是什么,但是在ccf 2016年第四场的题目中,就是要求我们用程序模拟俄罗斯方块的游戏过程。 题目要求我们编写一个程序,模拟俄罗斯方块的游戏过程。首先,程序需要读入一个矩形的大小和下落的方块序列,然后模拟方块的下落过程。程序需要输出每个方块最终的位置以及游戏的得分。 我们可以使用二维数组来模拟矩形,使用循环来控制方块的下落。在方块下落的过程中,我们需要判断当前方块是否会与已经存在的方块冲突,具体方法是记录每个方块的位置,并判断下一个方块下落到的位置是否已经被其它方块占据。如果当前方块无法下落,则将其固定在当前位置,更新矩形数组,并重新生成下一个方块。同时,还需要计算得分,得分规则是消除满行,即将一行全部清空后,其它方块向下移动一行,并对得分进行累加。 除了模拟游戏过程,还需要注意程序的优化。在判断是否能下落和计算得分时,可以使用一些优化算法,如二分查找或动态规划等,提高程序效率。此外,还需要注意程序的健壮性,如输入数据的合法性等,以及程序错误的处理方式。 总之,ccf 2016年第四场的题目“俄罗斯方块”是一道十分经典的题目,需要我们掌握数学和算法的基础,具备良好的编程能力和思维逻辑能力,通过细心认真的分析和实践,最终完成算法题目的挑战。
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