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翻译 Unity URP管线之Cull(表面剔除) Cull off & Cull back & Cull Front

shaderLab语句说明Cull Off不剔除Cull Back(默认)剔除背面(内表面)Cull Front剔除正面(外表面)当一个mesh组件的信息被传递后,我们可以通过代码决定哪些部分渲染(render)出来,而哪些部分不要,这个过程就像把那些不要的部分剔除了,我们看不到他,虽然他的mesh信息还在,但是我们的GPU不会去处理它,肯定比剔除前GPU的性能消耗要低。

2023-11-22 09:36:32 346 1

翻译 Unity渲染队列之ZTest-ZWrite-Early-Z

了解Unity引擎中URP渲染-ZTest-ZWrite-Early-Z

2023-11-21 09:20:54 231

原创 pip永久修改镜像源

pip永久配置成清大学的镜像源或者豆瓣源

2023-07-18 14:57:22 164 1

原创 关于Vscode中C++的json配置文件解读

关于Vscode中C++的json配置文件解读,配置C、C++环境

2023-05-23 15:58:31 3987

原创 win使用Dev-C完成Socket套接字编程

针对Socket套接字编程中未定义的问题(undefined reference to imp_WSAStartup' imp_socket'

2023-04-23 17:43:48 367 1

原创 任意波形发生器电路

设计任意波形发生器电路,包括参数配置电路,相位计算电路,波形映射电路、波形控制电路。题目包含基本要求和发挥部分。题目不涉及实体硬件电路,所有功能的设计及仿真均在 EDA 开发环境中实现,竞赛根据总体设计框图及说明、各个模块电路设计说明、时序说明、仿真结果、资源报告、设计总结和程序源代码评定成绩。

2022-12-27 16:19:42 758

转载 UnavailableInvalidChannel: The channel is not accessible or is invalid error code: 404 ANACONDA

ANACONDA解决安装ipython,jupyter报错问题

2022-06-27 20:29:58 3966 1

原创 Verilog单周期cpu

verilog单周期cpu.cnu

2022-06-04 23:04:58 1394

原创 Mac用Xcode建立TCP和UDP Socket(套接字)编程

TCP和UDP均采用自己电脑,既做服务器端又做客户端,当然Xcode无法同时运行两个Target,所以可以选择一个在终端,一个在Xcode,或者两个都在终端。TCP服务器端:#include<iostream>#include<unistd.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>...

2022-05-14 16:07:43 1665 2

转载 visdom替换static文件,visdom安装

1.安装建议在pycharm的控制台安装,这一步一般不会有问题,如果有问题的话,安装github上面的源码,我会在后面的wangpan给出pip install visdom2.解决Downloading scripts, this may take a little while问题1.打开visdom包下的sever.py文件如果是mac,直接Commond+空格,搜索visdom,点开相应的文件夹就能看到如果是win,建议使用自带搜索文件的搜索栏,不出意外是能够搜索到的

2022-04-29 13:35:36 878

原创 重载符号函数之析构函数

题目要求:编写一个矩阵类,通过成员函数重载运算符实现矩阵的加法,数乘,乘法。大家不用看具体的代码实现,主要关注的是重载运算符和析构函数部分,这是我想表达的重点。代码1:#include <iostream>using namespace std;static int counts = 0;class Matrix {private: int row; int column; int *matrix;public: Matrix(){

2022-04-20 10:55:06 309

原创 二叉树类模版及各种函数操作

有需要的小伙伴可以借鉴代码思路,但是不要copy~main函数随便调试的函数,大家根据需要自己调试函数哈~#include "BiTree.cpp"#include <iostream>using namespace std;#define NodesLength 27int main(int argc, const char * argv[]) { // char preOrder[NodesLength] = {'A', 'B', 'D', 'C',

2021-11-06 17:33:31 286

原创 pta-子孙关系判断 (50 分)

已知二叉树的先序序列,判断结点u是否是结点v的子孙,是就输出v到u的路径长度,否则输出NO。假设结点个数少于50个。输入格式:输入共二行,第一行中给出先序序列,第二行给出两个顶点。*表示空树。输出格式:输出一个整数或NO。输入样例1:ABC**DE*G**F***BE结尾无空行输出样例1:2结尾无空行本人用的是C++模版写的,但是这并不能够影响本题的本质,所以,仅看代码内容即可。//创建一棵二叉树(先序顺序)//构造函数template &l

2021-11-04 11:53:52 403

原创 出栈序列的合法性

给定一个最大容量为M的堆栈,将N个数字按 1, 2, 3, ...,N的顺序入栈,允许按任何顺序出栈,则哪些数字序列是不可能得到的?例如给定M=5、N=7,则我们有可能得到{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 },但不可能得到{ 3, 2, 1, 7, 5, 6, 4 }。输入格式:输入第一行给出 3 个不超过 1000 的正整数:M(堆栈最大容量)、N(入栈元素个数)、K(待检查的出栈序列个数)。最后K行,每行给出N个数字的出栈序列。所有同行数字以空格间隔。输出格式...

2021-10-16 10:50:40 2822 2

原创 表达式求值

看了懒猫老师的表达式求值的视频后,自己写了份简易版的C语言版表达式求值,不是最好的算法,以后多多进步,多多改进!https://www.bilibili.com/medialist/play/26340287?from=space&business=space&sort_field=pubtime&spm_id_from=333.999.0.0#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include ...

2021-10-14 09:51:03 135

任意波形发生器电路+实验题目+实验项目+实验报告

设计一个任意波形发生电路,产生正弦波、锯齿波、三角波和矩形脉冲等,对于正弦波,实现扫频功能,模拟存在多普勒效应下的正弦波形。对于矩形脉冲波形,实现脉冲占空比可调。任意波形发生电路的基本结构如图 1 所示。主要包括控制和 DDS 两个部分。DDS 是波形产生的核心部分,通过相位累加和波形查表两个模块组成。控制部分主要完成通过对频率控制字 F W 和相位控制字 P W 的配置实现正弦波扫频控制和脉冲占比控制。 文档和实验项目基于Quartus II 12.0,verilog语言编写

2022-12-27

空空如也

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