简单工厂代码实现

这里创建一个简单工厂类然后把参数传递进去生成对象(降低耦合)

public class SimpleFactory {
    //如果希望获取一个对象通过传递参数(类型信息)来获取对象
    public String create(String type){
        return new String(type);
    }
}

测试类

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        SimpleFactory simpleFactory=new SimpleFactory();
        String s = simpleFactory.create("Acoffee");
        String b= simpleFactory.create("Bcoffee");
        System.out.println(s+"\n"+b);
    }
}

在这里插入图片描述

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抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口,用于创建一系列相关的对象,而无需指定它们具体的类。在C++中,我们可以使用继承和模板来实现这个模式。以下是一个简单的抽象工厂模式的代码实现: ```cpp // 抽象产品接口 class ProductInterface { public: virtual ~ProductInterface() = default; virtual void use() const = 0; }; // 具体产品接口 class ConcreteProductA : public ProductInterface { public: void use() const override { std::cout << "Using ConcreteProductA" << std::endl; } }; class ConcreteProductB : public ProductInterface { public: void use() const override { std::cout << "Using ConcreteProductB" << std::endl; } }; // 抽象工厂 class AbstractFactory { public: virtual ~AbstractFactory() = default; virtual ProductInterface* createProductA() const = 0; virtual ProductInterface* createProductB() const = 0; }; // 具体工厂 class ConcreteFactoryA : public AbstractFactory { public: ProductInterface* createProductA() const override { return new ConcreteProductA(); } ProductInterface* createProductB() const override { return new ConcreteProductB(); } }; // 使用抽象工厂 int main() { AbstractFactory* factory = new ConcreteFactoryA(); ProductInterface* productA = factory->createProductA(); productA->use(); // 输出: Using ConcreteProductA ProductInterface* productB = factory->createProductB(); productB->use(); // 输出: Using ConcreteProductB delete productA; delete productB; delete factory; return 0; } ```
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